あほみたいな話だが…………言葉にしてたった1言の事に気付いたら、スランプを脱出できた。『俺は別に自分をほめてもいい』のだという事。何年もの間、自分を全くほめられずにいた。全然気づいてなかった。それが全ての歯車を狂わせていた!今燃えまくっている。やっと前向きにゲームが作れる!
そう、何の間違いか……えんため大賞最終選考に残ってしまった。ハイール作り終わってから3か月、ずっとゲームを作ってたが、調子は下り坂を転がり続け只今絶不調というタイミングで、過去の自分に全力でぶん殴られ意識がもうろうとしている。ホントに僕が作ったんだっけ……もうゴールでいいよ……
たたた大変だあぁぁぁあ!!あの『エロビアンナイト』から2年……邦子が……高橋邦子が帰ってきたあぁああああ!!!しかも今度はプレイアブルだあぁぁああ!!しかも面白い!!褒美に死をやろう!!アツマールでgm5149を探そう(直リンクは抵抗があるので割愛)
不思議だけど、アツマールが結局、スマホ向けゲームへの最短距離だったんだよなあ。もちろんやる気あればUnityでC#で組んでmacで書き出してappleさんにヘヘェーして金払ってストアの隅っこに載せてもらえばいいんやけど、僕のゲームはそこまでして見てもらう程のもんでもない。
参った。全然手が動かない。頭の中で設計図は出来てんだが、少し手を動かすとコレジャナイ感で止まってしまう。ここのとこ色んな人の話や意見を見聞きしまくって、色んな作品注意しながら見て、入力した情報が多すぎて食中りしてる。手のつけるとこ間違えてないかとか思ってしまう。良くない!!
『勇者鎧をきる』クリアした。10数時間かかったか? 控えめにいって、ツクールMVの間はこれ以上のゲーム(特にRPGは)出てこないんじゃないかなと思う(苦笑)そんくらいすさまじかった。途中で色んな疑問や疑念が浮かぶんだけど、それすら作者の計算だという事。自信なくしたい人におすすめ。
一通りほんへのデバッグと修正が終わった。ほんと協力していただいた方には感謝しきれない。後はOP動画と間に合えば+αの演出や。余談。色々語録を言わせると変な空気になって楽しい→ https://gyazo.com/4276a027323a50509687af71e0a00ee1
全体にまたがるでかいバグなおしたので、あど1がいだげ走ります……あど1がいだげ……20時ごろにテスト版公開にな"り"ます。はやくアップロードしたいよお……世に出す前に地震かミサイルで死んだらこんなん死に切れんぞ絶対
シナリオ完成した。精神的に疲れすぎてて、通しで1時間半1回プレイする気力が湧かない。このままプレイアブル上げていいっすかぁ? あ、ちなみにガチのガチに、すごいいい出来だと思います。自分でびびる程に。今はとにかく誰かに最期見てもらって、意見欲しい……
いやーしかし悪い経験ではなかったかもな! この僕が仲裁役買って出るなんて、自分自身の進歩に驚いた。ちょうど今作ってるシナリオとクロスオーバーする部分微妙にあるし、取り入れれば足しになるし、えんため大賞締め切りまで残り23日、後ろめたい気持ちで自分の作品に挑まなくて済むし!
4か月やってきて、第1作公開寸前だったサークルを脱退した。トラブルが起きて、やりたくもない仲裁役を、ほかに適任がいないから買って出た。言葉は尽くした。ごめんなさいと1回言ってほしいだけだった。それさえも言って貰えなかった。何百時間とかけたマップやイベント。何の未練も感じられない。
今までのとこ繋げて自分でプレイしてみても、全然面白いのか分からないし、誰かに見せれるわけでもないし。急にゲーム作ってんのがアホらしくなる。ビッグマウスももー辞め辞め!カロリーの無駄や。とりあえず最後までプレイできるβ版をそのうち公開しようとは思うので、それまで黙ります!
サークルの人たち「このシーンはこれこれこういうこだわりがあって、こういう風に作りたいんですよ~!!」「「「おーっ」」」実際に作るぼく「はなくそほじほじほじーっ(完成しねぇわこりゃ)」 というわけで、本日の作業はもちろんシナリオ!!終わり見えません!!
きのう日中全然アイデアが出なくて進まなくて半泣きになって焦りまくって真夜中に起きて徹夜したらまだ頭痛してる草草あんど草。何とか前に進んだ。そして頭痛で遅れた分をサークル定例会議の真っ最中にしてるのだった。人間の屑がこの野郎……