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くろうど
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2017-06-23
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くろうど

SwitchやPS4やXboxOneっていうのは、キーボードを接続できるのかしら?(オンラインゲームで使いそうだから出来そう?)トリニティの文字入力のしやすさが変わって来ると思う。 2018-08-01

    1. くろうど
      くろうど
      SwitchやPS4やXboxOneっていうのは、キーボードを接続できるのかしら?(オンラインゲームで使いそうだから出来そう?)トリニティの文字入力のしやすさが変わって来ると思う。
      1. 神無月サスケシトラス がいいね!しています
      2. ザンちゃん
        ザンちゃん
        PS4は出来ます。夫が地球防衛軍5でチャットするのに繋いでます。他のは持ってないので分からないです。
        2018-08-01
        神無月サスケくろうど がいいね!しています
      3. リンクス
        リンクス
        どの機種もちゃんとキーボードあるみたいです。usb直差しとかでも行けるっぽい。それよりもソフトが対応しているかどうかが……(案外やりかねん)
        2018-08-01
        神無月サスケくろうど がいいね!しています
    2. くろうど
      くろうど
      特に見られていないようなので……「プラグイン制作・技術」の所に、ツクールの解説書のGoogleドキュメントへのリンクを投稿しておきました。まとまった形の文書が読みたい方はどうぞ。(ドラフト版ですけど)
      1. 沫那環ツクール開発部 がいいね!しています
    3. くろうど
      くろうど
      うちのゲームでは、今まで、よくあるファンタジーっぽい世界が舞台だったけど、これからは自分の作ったファンタジー世界を舞台にする……ために設定考え中。トランプの4つのスートを元にして、戦士、魔法、宝石、機械の4つの国が出来た。
      1. jun, 沫那環Saara がいいね!しています
      2. View previous comments...
      3. ネコタ
        ネコタ
        魔法と機械が入る世界観すき。今の流行りかな。
        2018-05-30
        くろうど がいいね!しました
      4. シトラス
        シトラス
        自分がやろうとしてたのはハート・天使、スペード・悪魔、ダイヤ・機械(人間)、クラブ・獣人でそれぞれに対立構造と相関を持たせてましたね。で、実は投稿したオリキャラはその時のものだったりします。
        2018-05-30
        くろうど がいいね!しました
      5. リンクス
        リンクス
        ネコタさん > 20年ほど前のFF6・7・8でSFファンタジーはもうやっているんやで。多分直球世代がオマージュしてるか知らない世代が斬新だと思っているかだと思う
        2018-05-30
        ネコタ がいいね!しました
    4. くろうど
      くろうど
      うちのゲームでは通常攻撃をランダム2体にしてるけど、どうもランダム拒否反応な人が居るっぽい。じゃあいっそ全体攻撃にすれば喜ばれるかな? 要はコマンド入力回数を減らせればイイので。
      1. View previous comments...
      2. くろうど
        くろうど
        ふむふむ。通常攻撃をランダムにすると通常攻撃連打をしないでスキルを使ってくれる(誘導できる)というのは新しい知見かも。素晴らしい。(じゃあ、通常攻撃を全体攻撃に変えなくてもいっか~)
        2018-05-04
        リンクスネコタ がいいね!しています
      3. ネコタ
        ネコタ
        そう考えると、スキルは「対象を選べる」だけでも有利なポイントとして位置付けることが出来そうですね。
        2018-05-04
      4. リンクス
        リンクス
        ちょっと脱線しますが敵の能力設定としてウィザードリィとかの個体値制は面白いかもしれませんね。雑魚のみの仕様としても全体攻撃の強みが出来るかも知れません
        2018-05-05
    5. くろうど
      くろうど
      前から思ってるけど、フォーラムの入口がツクールwebのメニューバーにしか無いっぽいけど、画面をスクロールすると消えちゃうから気付かない人もいるのでは? っていうか、自分は気付かなかったので、リンクを増やして欲しいと思ってたけど、特に言ってなかったので、ここに記す。
      1. リンクスmunokura がいいね!しています
      2. munokura
        munokura
        自分も返信しようとすると画面に見えなかったので、あまり良くない作りだとは思っていました。
        ログインページを別途用意して、そこから戻って来る仕組みの方が使いやすいと思います。
        2018-03-31
    6. くろうど
      くろうど
      そう言えば、キャラクター生成の素材(和とか)って、既存に追加なのか、置換なのか知らないんだけど、置換されると困るなぁって思って買ってなかったりする。
    7. くろうど
      くろうど
      私VXの初心者講座が好きなんですよ。項目少なくて。あと、1画面マップに衝撃を受ける。
      1. リンクス がいいね!しました
      2. リンクス
        リンクス
        Ace以降の初心者講座だと短編を作れと公式でもおっしゃられているのでそういう意味では一番正しいですね
        2018-03-20
    8. くろうど
      くろうど
      昔は色んな機能を使おうとしてたけど、最近は表現したいモノ以外をオミットしてる。
      1. しんぞ, 猫二郎, 沫那環他1人 がいいね!しています
      2. 猫二郎
        猫二郎
        確かにある。最初、始めた頃は色々やろうとして、結局、挫折してから、使わない・必要ない要素は削除して、自分が一番やりたい事のみに絞り込んでやった方が完成させやすい。
        2018-03-15
    9. くろうど
      くろうど
      1. Archeia, わーみん, ゆわか他2人がいいね!しています
    10. くろうど
      くろうど
      Cordovaの本家のサイトにドキュメントがあるのを今更ながらに知り、夢が広がってる。 https://cordova.apache.org
      1. kuro がいいね!しました
    11. くろうど
      くろうど
      スレッド立ててみました。
      1. ツクール開発部, オヤジ狩りkuro がいいね!しています
    12. くろうど
      くろうど
      Androidアプリ化するとOS側の文字サイズの影響があるので、文字サイズ大でもメッセージ幅が調整される機能が欲しかったけど、YEPメッセージコアの文章折返しで対処する事にした。行が増えるけど、文字が見切れない事が要件なので満たしてる。要件を満たす事が重要。
      1. kuro がいいね!しました
    13. くろうど
      くろうど
      うちは、全滅時に再戦するではなく、全滅してもゲームオーバーにならない(戦闘は終了)……を採用してる。なので要件は様々だなぁって感じてる。
      1. チョコワ部 がいいね!しました
    14. くろうど
      くろうど
      神無月サスケさんがプラグインを作ってくださったので、後で確認させていただきます~。ワイルドアームズ4~5のフォースアビリティ的な使い方が出来るはず。
      1. 神無月サスケ がいいね!しました
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