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しぐれん
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しぐれん

数日ぐらいで、ツクールMVの対応コントローラの種類を増やせそう 2019-07-09

    1. しぐれん
      しぐれん
      VScodeがgit関連でエラー起こして困っている時に、ここで聞いていいのか悩む
    2. しぐれん
      しぐれん
      a.isEnemy()===b.isEnemy()でできるか。双方エネミーでもアクターでもtrueになる。
      1. フトコロ
        フトコロ
        !a.isEnemy() && !b.isEnemy() でいけると思います。
        これで、味方同士なら true それいがいは false です。
        2017-06-04
        しぐれん がいいね!しました
      2. しぐれん
        しぐれん
        boolを等値比較するより、この方がいいかもしませんね。
        ありがとうございます。
        2017-06-04
        フトコロ がいいね!しました
    3. しぐれん
      しぐれん
      BattlerA/Bが味方同士であるかどうかを区別する方法、本体側に欲しい。
    4. しぐれん
      しぐれん
      JS書いているはずなのに、C++の関数の書き方をやるミスがちらほら
    5. しぐれん
      しぐれん
      github、いまだにわからないのでアップローダレベルの使い道しかしていない。バージョン管理がわからん。
      1. ツミオ がいいね!しました
    6. しぐれん
      しぐれん
      日記レベルの内容でスレを立ててしまった。後悔はしていない。
      1. 枢おとめ, あるけみ, まるちゃん他2人がいいね!しています
    7. しぐれん
      しぐれん
      SceneとWindowについて記事を書こうと思っていたら、ツミオさんがいい記事書いてくれたので、自分の作業をやる。
      1. kuro がいいね!しました
      2. ツミオ
        ツミオ
        本職の方が別の視点から書いた記事を読んでみたいと思っています。時間のあるときにでも、ぜひ。
        2017-05-25
        kuroしぐれん がいいね!しています
      3. しぐれん
        しぐれん
        数日前に投稿したGame_action徹底解剖と同様の記事になると思います。ツミオさんの記事が出来上がり次第、補完的な記事にしようかなと考えています。
        2017-05-25
        ツミオkuro がいいね!しています
    8. しぐれん
      しぐれん
      ウィンドウプラグインよりも、ウィンドウの作り方講座の方が需要ある可能性。Game_action徹底解説がアクセス多かったし。
      1. ツミオ がいいね!しました
    9. しぐれん
      しぐれん
      海外フォーラム見てきたけど、活発さが違う。でも、何割かは英語使える人の多さなんだろうなと。
    10. しぐれん
      しぐれん
      プラグイン作った後に、反応がないと寂しい。「使いにくい」っていう意見ですら、時にうれしいんですよ。(カウンタープラグインをアップしながら) 実際のところ、他の人の感想を聞いて改善したい。
      1. 尾角つのあるけみ がいいね!しています
    11. しぐれん
      しぐれん
      イベントコマンドだけでメニューウィンドウ作れるプラグインの需要、どれぐらいあるんだろうか。 欲しいと思う人、いいねしてみてください。
      1. トリアコンタン, 枢おとめ, シトラス他3人がいいね!しています
    12. しぐれん
      しぐれん
      古いツクールも体験版が30日間フル機能使えるようになったのね。とてもいいと思う。
      1. シトラスもここ がいいね!しています
    13. しぐれん
      しぐれん
      sakan入れたはいいが、使い方がわからず一部の機能しか使えてない。
      1. kuro
        kuro
        2017-05-17
        しぐれん がいいね!しました
    14. しぐれん
      しぐれん
      ユニークアイテム系プラグインは、どこかで仕様が統一されてほしい。
    15. しぐれん
      しぐれん
      他の人のアイコンが自作イラストだったりする中で、自分だけ実写である。
      1. あるけみ
        あるけみ
        やや迫力があります。笑
        2017-05-16
        しぐれん がいいね!しました
    16. しぐれん
      しぐれん
      自分のゲームはマップも作れず、スキルのエフェクトとかも設定できず。しかし、プラグインだけは延々と作れてしまう。このパラメータの矛盾をどうにかしたい。
    17. しぐれん
      しぐれん
      短時間でさっとプラグイン作って、すぐに修正再アップにする悪い癖をどうにかしたい。
    18. しぐれん
      しぐれん
      MVでデータがJSONになって人間が読める範囲になったの、すごく助かる。
      1. しんぞ がいいね!しました
    19. しぐれん
      しぐれん
      メモ:ポケモンみたいな段差ジャンププラグイン作る
      1. kuroツクール開発部 がいいね!しています
    20. しぐれん
      しぐれん
      JavaScriptをPHP扱いで貼り付けたら、そのまま表示されてしまった。
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  • About

    性別:
    男性
    ホームページ:
    https://github.com/Sigureya/RPGmakerMV
    職業:
    自称プログラマー
    http://sigureya.hatenablog.com/entry/2018/03/28/190124
    ツクールMV用の有償プラグイン作成請け負っています。
    お気軽にどうぞ。

    ツクールからC++に移動した後、自分の限界に気づいてツクールに戻ってきた人。
    ゲーム作るよりも、プラグインを作るほうに凝ってしまうのが問題。
    昔な、ラストブレードというタイトルによってツクールの世界に閉じ込められてしまったので、脱出させるために世界を完成させる。
    しかし、全然進まない。

    イラストうまい人に対しては、プラグイン募集されたときに何かを作る可能性が上がります。

    アクティビティ

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