たまな
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  • 長物を作ろうとしたら行き詰って放り出し中。短い作品を沢山作る方がいいのかなぁ?
    猫二郎
    猫二郎
    長期制作はモチベ維持しづらいですからね。
    自分も1週間以内で制作出来る奴は数十ほど公開できたけど、一時間近くのものは二つしか公開できていない。
    自分は現在の所、想定プレイ三時間モノを作っていて、シナリオ部分はやっと半分近くで三年経過しそうとしている。
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