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ひょうり
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2017-07-04
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ひょうり

MOGプラグイン 全部日本語解説したサイト作って 2019-04-11

    1. ひょうり
      ひょうり
      エンディングのスタッフロールって 素材作者様や借りた素材名の他に書いた方良いことって何があるかな~
      1. View previous comments...
      2. 開拓者
        開拓者
        あと、俺は「最高のエンディングにする為にはスタッフロールを無くす事も大切かもしれない」とも思っています。

        強引にねじ込んだスタッフロールで無理に紹介するのではなく
        最高のエンディングを見たプレイヤーがどこの素材が使われているかをReadmeで調べるほうがいい気もするんですよねー

        Readmeに記載すればいいとしか言われていない物を
        スタッフロールに載せなければいけないと感じる暗黙の了解って
        どこから来たのか気になりますね、長文失礼しました。
        2018-07-02
        ひょうり がいいね!しました
      3. WTR
        WTR
        素材名って要りますかね?タイトルまでしっかり決まってるBGM素材とかはありますけど、適当につけたっぽいファイル名とか書かれても逆に困らないかな、と思わなくもない
        2018-07-02
        ひょうり猫二郎 がいいね!しています
      4. 猫二郎
        猫二郎
        確かに、素材名はいらない。強引にスタッフロールを引き延ばしにかかりたいのなら、原案:自分 企画:自分 製作:自分〜 などと延々と綴れば無駄に長くできます。そんなツクール製もみた事がありますし。
        2018-07-02
        ひょうり がいいね!しました
    2. ひょうり
      ひょうり
      エンディング マジで作りかたわからん
      1. シトラス がいいね!しました
      2. 猫二郎
        猫二郎
        エンディングの正しい作り方はなんてない。何かを元にして、作りたいエンディングを作るしかない。
        2018-06-26
        ひょうり がいいね!しました
      3. シトラス
        シトラス
        あえて言うなら、オープニングとセットで作るかエンディングから逆算してオープニングを作るべきだと言われています。
        2018-06-26
        ひょうり猫二郎 がいいね!しています
    3. ひょうり
      ひょうり
      泣き顔欲しい…… 顔グラフィックの話です←
      1. カワセミ がいいね!しました
    4. ひょうり
      ひょうり
      久しぶりに頑張る
      1. 猫二郎, あるふぁ, jun他1人 がいいね!しています
    5. ひょうり
      ひょうり
      やっぱりエンディングは難しいな
      1. 猫二郎シトラス がいいね!しています
      2. シトラス
        シトラス
        やっぱり、エンディングから考えたほうがいいというか
        オープニングとエンディングはセットで考えたほうが
        いいんですかね。
        2018-04-24
        ひょうり, ネコタ猫二郎 がいいね!しています
      3. 猫二郎
        猫二郎
        エンディングは締めとなる部分、特に感動モノやシリアスなもの等は手を抜くと台無しなるから難しい。
        2018-04-24
        ひょうり がいいね!しました
      4. ひょうり
        ひょうり
        そうなんですよね・・・締めとなる部分なので、どういった演出にしようか悩みますね・・・
        2018-04-25
        猫二郎 がいいね!しました
    6. ひょうり
      ひょうり
      エンディング、どうツクればいいものか・・・
      1. プハリコ がいいね!しました
      2. Ho9tocraft
        Ho9tocraft
        シナリオ傾向によりけり
        2018-04-12
        ひょうり がいいね!しました
      3. プハリコ
        プハリコ
        何となく同感…いざエンディングまでこぎ着けたとき、どうやって締めくくればいいんだろう的な。エンディングまでツクる経験、そう沢山はない(途上エターナルの海へが大半)
        2018-04-13
        ひょうりSaara がいいね!しています
    7. ひょうり
      ひょうり
      アニメーションの効果音 かっこよく出来んなぁ・・・
    8. ひょうり
      ひょうり
      なかなかツクール進まぬ
      1. 猫二郎
        猫二郎
        何かの対価を払わなければ作品を作るのは難しい。時間・金銭、趣味の数などetc.。ゲームの質と量が高いほど、支払う対価は相応の物になる。
        2018-03-24
        ひょうりネコタ がいいね!しています
    9. ひょうり
      ひょうり
      しかし、セキュリティソフトのせいでツクールできない……
    10. ひょうり
      ひょうり
      パソコン新規購入
      1. jun, リンクス, ネコタ他3人がいいね!しています
    11. ひょうり
      ひょうり
      パソコンが不調で、作品が生死の狭間を彷徨ってる……
    12. ひょうり
      ひょうり
      うまい人の作品見てると、なんか心抉られるわ(^ω^)
      1. ゆーすけ
        ゆーすけ
        たしかにツクり始めると他の人のゲームをする時にいろいろ考えてしまいますね。到底まねできないような作品はもう、できるだけツクラーってことを忘れて純粋にゲームを楽しむことにしています(^_^;
        2018-01-22
        ひょうり がいいね!しました
    13. ひょうり
      ひょうり
      めちゃくちゃ容量多いな…… アツマールには 投稿できないけどいいか(*°ω°*)
    14. ひょうり
      ひょうり
      エンディングどうしよ…… MVでまだつくったことないからなぁ……
    15. ひょうり
      ひょうり
      vxの方 アニメーションカッコイイの多いなぁ
    16. ひょうり
      ひょうり
      メタ発言 どれくらい入れていいか悩む・・・(´・ω・`)
    17. ひょうり
      ひょうり
      テストプレイしているけど 話し方統一してなかったり、テキスト酷くて変えたくなる・・・ならない?
      1. 沫那環, ネコタ, リンクス他1人 がいいね!しています
      2. ネコタ
        ネコタ
        なるなる(笑)
        私も、「あんた」が、いつの間にか「あなた」になってたりします。
        2018-01-19
        リンクスひょうり がいいね!しています
    18. ひょうり
      ひょうり
      マップは大体完成した! あとはイベントと戦闘バランスだ!
      1. 沫那環, ゆーすけHo9tocraft がいいね!しています
    19. ひょうり
      ひょうり
      正面向きの階段って 上りはあるのに下りのマップチップはないんだ・・・
      1. オヤジ狩り がいいね!しました
    20. ひょうり
      ひょうり
      才能なくて死にそ
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    ツクール歴 :フェス⇒MV
    人とよく比べたり、自分にイマイチ自信を持てない3流ツクラーです
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