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エルトン
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2018-10-09
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    1. エルトン
      エルトン
      かなり前に輪郭だけ考えて、作るのが大変という事に気づいて没にした作品の概要が「男主人公がほぼ一人旅で、わけあって生まれて一度も顔を見たことがない母を探す旅に出る」というもの、次の作品にこれを流用しようかと考えた。
      1. jun がいいね!しました
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      3. エルトン
        エルトン
        実は概要がちょっと不足してて「母を探す旅に出たところ、不慮の事故で姉の配下を殺してしまい、贖罪のために旅に(場所の問題で罪を許してもらわないと母探しの旅が続けられない)」なんだけど。これも当然却下。女の子に背負わせていいストーリーじゃないからね!
        2018-11-24
      4. ネコタ
        ネコタ
        (拙作が、行方不明の父を探しに旅に出る錬金術師の男の子の話……)
        2018-11-24
        エルトン がいいね!しました
      5. エルトン
        エルトン
        なんという被りまくり、す、少なくともこの案はダメですね。
        2018-11-24
        ネコタ がいいね!しました
    2. エルトン
      エルトン
      制作中というかアップデート中のゲームの更新を中止するまではいいが、新しいゲームのアイデアが中々浮かばない。漠然と合成を主軸にしたものというのは考えているが。
      1. ネコタワタベ がいいね!しています
      2. エルトン
        エルトン
        ということを書いていたら、前に雑談であったレンジャー、錬金術師、騎士とは?というスレを思い出した、この3人でわいわいやるゲームでいいか。素材はファンタジーヒロインを使うか。という所まで考え付いた。
        2018-11-23
        ネコタワタベ がいいね!しています
      3. エルトン
        エルトン
        システムはまぁ、適当でいいか。問題はシナリオだな。
        2018-11-23
        ネコタワタベ がいいね!しています
    3. エルトン
      エルトン
      治療/全体2で使われているCure4のエフェクトがどうみても斬撃のエフェクトにしか見えない。
    4. エルトン
      エルトン
      ゲームの最後の仕上げに素材の権利関係の確認と記載をした所で、公式のアニメーション素材集の規約が1,2と3で違うというとんでもない罠に気づいた。危ない危ない・・・
    5. エルトン
      エルトン
      MVTの評価でふと思い出した事がある。MV(PC)でスキルを1000個以上作ってから武器にスキル追加の特徴をつけようとしたら遅かった。開発支援プラグインで解決できるから話題にもださなかったが、それがなければ名前やリストださなくていいから速くしてみたいな要望だしてたかも。
    6. エルトン
      エルトン
      気づいてしまった、制作中ゲームのタイトルがまだ決まっていない事に・・・ ローグライクライクライク(仮)にして公開後に誰かに決めてもらおうか(
      1. ワタベSaara がいいね!しています
      2. 猫二郎
        猫二郎
        タイトルなんて、そのゲームの雰囲気にあった奴でいいと思う。製作するゲームのテーマから考えて決めたらいい。
        2018-11-13
        ワタベ がいいね!しました
    7. エルトン
      エルトン
      今の作品を作っていて思ったが、早期の作品完成のため、当初予定していた要素をすぐに切り捨てるか後回しにする判断ができるのは個人制作の利点かもしれない。
      1. 沫那環 がいいね!しました
    8. エルトン
      エルトン
      英語勉強も兼ねて英語プラグインの説明を翻訳しようとしたのだが、最初にやったプラグインに致命的なバグがあったという珍事。 さすがに公開はできないし、次は何を翻訳しようか。 BattleAIcoreの最新バージョンとか解説しがいはありそうだけど、あれも結構重いバグがあったしなぁ。
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