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トリアコンタン
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トリアコンタン

スタッフ モデレーター

ツイッターでも周知しましたが現在プラグインのサポート作業が停滞しています。 今週末までお待ちください。 2019-09-04

    1. 澱粉(仮)
      澱粉(仮)
      初めまして!
      数多くのプラグインを使わせていただいております!(正確には、私自身はツクラーではなく、制作に協力させて頂いてる作品で使用されています)
      その中で、『イベント動的生成プラグイン(1.10.3)』において不具合らしきものに遭遇しましたのでご報告致します。

      テンプレートイベントの動的生成をしようとした場合に「isPrefab is not function (at Game_Map.spawnEvent)」が起こってしまう場合があります。
      該当箇所の最近のバージョンで追加された部分をif(!isTemplate){}で囲う事で回避はできたようなのですが…。
      1. トリアコンタン がいいね!しました
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      3. 澱粉(仮)
        澱粉(仮)
        確認致しました!
        重ね重ね、対応ありがとうございます!
        2019-12-07
        トリアコンタン がいいね!しました
      4. 澱粉(仮)
        澱粉(仮)
        すみません、新バージョンを使用させて頂いた所、生成が全くなされないという異常が起こったのですが、
        if (!$gameSwitches.value(param.CertainSpawnSwitch) || tryCount > 0) {
        という部分、||ではなく&&ではないでしょうか……?
        2019-12-09 20:15
      5. トリアコンタン
        トリアコンタン
        2019-12-10 01:26
        澱粉(仮) がいいね!しました
    2. レティス
      レティス
      お忙しい所 失礼します。
      お世話になっております。 EventReSpawn.jsを使用させて頂いており、そちらに関しての質問というよりは お願いとなります。
      こちらのプラグインでイベントを生成する際に ERS_生成 1 5 10 等の数値を入力すると思うのですが、この時に ERS_生成 1 v[5] v[10] のようにイベント生成位置の座標を変数の値で指定 出来るようにして頂ける事は可能でしょうか?

      突然の お願いコメント、大変申し訳ありません。
      対応はトリアコンタンさんの時間がある時で大丈夫です。
      宜しくお願い致します。
      1. あるふぁ
        あるふぁ
        ヘルプに書いてあったかはわからないけど、指定できるようになっていると思いますよ。
        ERS_生成 1 \v[5] \v[10]
        という感じにプラグインコマンドで入力すると動くと思います。
        (↓実際に運用してるとこです。TemplateEventとのコンビネーションなので、少し違うコマンドを使ってはいますが)
        https://gyazo.com/2078891aea70dabc3e6f70f616529095
        2019-11-03
        レティス がいいね!しました
      2. レティス
        レティス
        なるほど、v[]の前に\を入れれば良かったんですね! 盲点でした…
        実際に こちらでも確認してみた所 問題無く動きました!
        ありがとうございますm(_ _)m
        2019-11-03
        あるふぁ がいいね!しました
      3. トリアコンタン
        トリアコンタン
        ご利用ありがとうございます。
        解決されたようでなによりです!
        2019-11-03
        レティス がいいね!しました
    3. Kolt Jarti
      Kolt Jarti
      お世話になっております。SceneGlossaryを使わせていただいており、それに関して質問です。「GLOSSARY_CALL 種別、用語集画面の呼び出し [種別]」で種別ごとの用語集画面を呼び出せるのと同様に、個別の用語集画面を直接呼び出すことは可能でしょうか?たとえば、種別2の10番目の用語集画面を…といったかたちです。よろしくお願いします。
      1. View previous comments...
      2. Kolt Jarti
        Kolt Jarti
        ありがとうございます!早速導入してみます!
        2019-11-04
      3. Kolt Jarti
        Kolt Jarti
        SceneGlossary Version 2.14.0を使わせていただいたところ、複数あるカテゴリのうち一番上にくるカテゴリ内のリストが呼び出せず、空欄の用語集画面が出ます。2番目以降のカテゴリ内のリストは説明文通りに呼び出せています。新しいプロジェクトで確認しても同様のことが再現できたので報告します。
        2019-11-04
      4. トリアコンタン
        トリアコンタン
        こちらで現象を確認、修正しました。
        お手数をお掛けしますが、再ダウンロードをお願いします。
        URLは同じです。
        2019-11-04
    4. トリアコンタン
      トリアコンタン
      ツイッターでも周知しましたが現在プラグインのサポート作業が停滞しています。 今週末までお待ちください。
      1. レティス, あるふぁ, ワタベ他2人がいいね!しています
    5. 通りすがりの旅人☆キラ
      通りすがりの旅人☆キラ
      こんばんは。はじめて投稿します。
      魅力的で扱いやすいプラグインをいくつか使わせて頂いています。m(_ _)m
      その中から「directlyattackeffect」というプラグインについて聞きたいです。
      主人公アクターが攻撃をする時に、アクター画像を反転させて「折り返し攻撃?と回転攻撃?」を再現したいです。
      プラグインのコマンドを組み合わせることで、こいう動作は可能でしょうか?

      動きのイメージ
      折り返し攻撃:「←攻撃」⇒「→攻撃(アクター画像反転)」
      回転攻撃:アクターの画像がくるくる回る。
      1. リンクスワタベ がいいね!しています
      2. トリアコンタン
        トリアコンタン
        こんにちは!
        プラグインのご利用ありがとうございます。

        検討してみますが、どちらもやや大掛かりな機能追加となるため、対応時期についてはお約束できません。
        それでもよろしければ気長にお待ちください。
        2019-05-26
        レティスリンクス がいいね!しています
      3. 通りすがりの旅人☆キラ
        通りすがりの旅人☆キラ
        検討して頂けるんですか!ありがとうございます!
        超気長に待ちます。
        2019-05-26
        リンクス がいいね!しました
    6. ネオジム
      ネオジム
      お世話になります。トリアコンタンさんの「イベント動的生成プラグイン」におけるランダム生成で画面外を指定した際、「コミュニティベーシックプラグイン」でワイド指定した場合、アスペクト比が考慮されず画面内でもスポーンするようです。どちらのプラグインのバグかはわかりかねますが、ちなみに解像度、ウィンドウサイズ共に1280x720を指定した際発生しました。ツクールバージョンは1.6.2です。
      1. View previous comments...
      2. ネオジム
        ネオジム
        度々恐れ入ります
        前回とは別件なんですが、トリアコンタンさんの「動的文字列ピクチャ生成プラグイン」をスクリプトから呼び出す方法を教授いただけないでしょうか?スクリプトで宣言した独自変数を使用出来るとより柔軟な活用が出来ると思いまして
        2019-02-17
      3. トリアコンタン
        トリアコンタン
        以下の通りで呼び出せます。10はフォントサイズです。
        $gameScreen.setDTextPicture('文字列', 10);
        2019-02-19
        レティスネオジム がいいね!しています
      4. ネオジム
        ネオジム
        ありがとうございます思った通りの動作が可能になりました
        トリアコンタンさんのプラグインは有用なものが非常に多いので少し凝った使い方のリファレンスがどこかにあると助かります
        2019-02-19
    7. ツクール開発部
      ツクール開発部
      承知しました・・ありがとうございます。
      1. トリアコンタン がいいね!しました
    8. トリアコンタン
      トリアコンタン
      フォーラムの背景タイルが切れてる件、実はツクールWebのときから起こっていた問題(?)です。
      1. レティスあるけみ がいいね!しています
      2. ツクール開発部
        ツクール開発部
        特定のブラウザでおこるのでしょうか?
        2017-06-02
      3. トリアコンタン
        トリアコンタン
        お世話になっております。
        特定のブラウザで発生するわけではなく、以下のツイートが指摘している(ツクールWebおよびフォーラムの背景画像になっている)マップの組み方に関する点になります。
        https://twitter.com/bbCatsw/status/867049567681880066
        2017-06-02
        レティス がいいね!しました
    9. トリアコンタン
      トリアコンタン
      1. レティス, メルサイア, E子たん他4人がいいね!しています
    10. トリアコンタン
      1. レティス, ネコタ, BIT/O他5人がいいね!しています
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