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ハルマキ
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ハルマキ

ずっと思ってたんですが、マップデータ集やデータベースサンプル集といったものってどのカテゴリにスレッドを立てれば良いんでしょう?サイトにはアップしてるけど、こちらでも紹介したい。 2020-01-13

    1. ハルマキ
      ハルマキ
      ずっと思ってたんですが、マップデータ集やデータベースサンプル集といったものってどのカテゴリにスレッドを立てれば良いんでしょう?サイトにはアップしてるけど、こちらでも紹介したい。
      1. 猫二郎, カワセミ, ワタベ他1人 がいいね!しています
      2. 猫二郎
        猫二郎
        分類上はマップ関係は構築理論としてゲーム制作の方に入りそうだけど、小難しい計算式やプラグインが考慮されてないのであれば、スキルやアイテム、装備、アクター、職業などは殆ど製作者の雑学に影響しており、紹介目的なら作品紹介に関係しそう。
        2020-01-13
      3. jun
        jun
        配布系であれば素材/プラグイン交換にスレッド立ててもよいかと思います。単に紹介だけなら素材制作かゲーム制作でも。
        2020-01-13
        リンクス がいいね!しました
      4. ハルマキ
        ハルマキ
        >猫二郎さん データベースはプラグインを使わない形(一応YanflyさんのAction Sequenceには対応してますが)です。ただ、一部スキルには特殊な計算式を当てていますが、解説は一応データ内に入れてます。

        >junさん 残念ながら素材/プラグイン交換のルール上、サンプルマップは素材として見なされないのと、素材の定義も画像、音声、プラグインのみみたいなので、データ集も恐らく置けないものと思います。

        一番安全なのはゲーム制作ですかね。
        ありがとうございます。
        2020-01-14
        junリンクス がいいね!しています
    2. ハルマキ
      ハルマキ
      明けましておめでとうございます。昨年は精霊王からの挑戦状をリリースできました。今年は双子魔道士新作の制作で攻めていきたいです。あと本職(Webページ制作のお仕事)も。本年もどうぞよろしくお願いいたします。
      1. nekokan, 沫那環, jun他7人がいいね!しています
    3. ハルマキ
      ハルマキ
      2019年最後の日に贈ります。 自己流データベースサンプル(VXAce・MV)の正式公開をサイトで始めました。 ただし、今回はサンプルゲーム用意してません。 http://harumakikukan.web.fc2.com/#asset
      1. 山田@, ワタベYouChalice がいいね!しています
    4. ハルマキ
      ハルマキ
      やったぜ、今作の根幹になる連携技システムが実装できた!
      1. Ganmo, 熊右衛門, kainushi他5人がいいね!しています
    5. ハルマキ
      ハルマキ
      1. jun, カワセミ, 猫二郎他1人 がいいね!しています
      2. ハルマキ
        ハルマキ
        2019-10-22
    6. ハルマキ
      ハルマキ
      1. YouChalice, ゼゼゼ, 猫二郎他3人がいいね!しています
    7. ハルマキ
      ハルマキ
      実は本日誕生日でした。
      1. あるふぁ, Ganmo, 熊右衛門他11人がいいね!しています
      2. View previous comments...
      3. ハルマキ
        ハルマキ
        >カワセミさん >まこっちゃんさん
        ありがとうございます!
        2019-10-08
        カワセミ がいいね!しました
      4. べるなに
        べるなに
        遅れましたがおめでとうございます!
        2019-10-09
        ハルマキ がいいね!しました
      5. ハルマキ
        ハルマキ
        >べるなにさん
        ありがとうございます!
        2019-10-12
    8. ハルマキ
      ハルマキ
      キャラ作成機能で帽子から髪がはみ出る問題、なんとかしたいな。まあ、画像編集ソフトではみ出た箇所を消すしかないかと思いますけど。DQとかで帽子かぶらせてもはみ出ないのを見ると、なんとかならなかったのかなとも思っちゃうんですよね。
      1. View previous comments...
      2. rikudou
        rikudou
        帽子のはみ出し気になりますよね。
        3Dモデルでは、髪型がはみ出さないように帽子やかぶりものを大きく作ってそのままかぶせてるか、どうしても帽子を突き抜ける髪型の場合は、髪と帽子が合体したモデルを別で作って着替えのシーケンスで差し替えてるので、技術的には「帽子かぶってる状態がそのまま髪型として扱われている」のは2Dと同じかと思います。
        2019-10-07
        ハルマキリンクス がいいね!しています
      3. リンクス
        リンクス
        最初からパターンが決まってるゲームだとrikudouさんのおっしゃる通り処理も織り込み済みだったりしますが、ジェネレータだと網羅するのが困難でコストもかかるので物にもよりますが2D3D問わずパーツどうし貫通してたりします(サイズ変更が可能で故意に行ってる場合は考慮してません)
        2019-10-07
        ハルマキ がいいね!しました
      4. ハルマキ
        ハルマキ
        DQは髪型の種類が決まってますからね、そこにはそういう裏事情があるのかも。
        対してツクールは無尽蔵に増やせますから、どうしてもすべてに対応させるというのは難しいのかもしれないですね。
        そのため、あんな仕様になってしまった可能性も。
        SVキャラ作るだけなら、装身具1に帽子置くと、
        前髪が帽子の前に出てくれるんで、はみ出しの被害を
        少し軽減できそうな感じに気づきました。
        後ろ髪は要改造ですけど…
        2019-10-07
        rikudouリンクス がいいね!しています
    9. ハルマキ
      ハルマキ
      1フロアが狭いけど、エンカウント率が高いダンジョンと、1フロアは広いけど、エンカウント率は低いダンジョン、どちらの方が快適な感じがするのだろうか…
      1. 温州みかん神無月サスケ がいいね!しています
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      3. ゼゼゼ
        ゼゼゼ
        仮に最終的なエンカウント回数が同じになったとしても、広くて低エンカのほうがいいかなと思います。
        エンカウント率が高くてイラっとすることはあっても、マップが広くてイラっとすることはあまりない気がするので(ダルっ……とはなるけど)。
        2019-09-13
        猫二郎 がいいね!しました
      4. ゆわか
        ゆわか
        広くて低い方が探索してる感はあるので
        ただだだっぴろいじゃなく、ちゃんと分岐があって、宝箱があって、見えてるのに取れないので取れる方法考えて、迷子にはなるけど、最低限「もうダメ帰りたい」と思ったらさほど迷わず入り口に戻れる・・・っていう計画的に広いダンジョンなら、楽しいと思う。
        2019-09-13
        猫二郎 がいいね!しました
      5. ハルマキ
        ハルマキ
        1フロアが広くて、エンカ率は低めでという意見が多いですね。参考にさせていただきます。
        2019-09-14
    10. ハルマキ
      ハルマキ
      オリキャラコンテスト投票開始ですね。いろいろと個性豊かなキャラが多いです。その中のレインが僕のオリキャラとなります。みなさん投票よろしくお願いします!
      1. jun, カワセミ夢幻台 がいいね!しています
    11. ハルマキ
      ハルマキ
      というわけでオリキャライベにうちのレインを出すことにしました。コミュ将さんのモブジェネレーター以外はデフォパーツ+改変で作れたキャラなので。
      1. jun, ハッサクリーフ, 猫二郎他3人がいいね!しています
    12. ハルマキ
      ハルマキ
      オリキャライベント出したくても、顔グラに関してはキャラ作成機能使っておらず、描いていただいたものが多いのと、今からPR作品作ろうとしても間に合わないので、今回も静観。
      1. View previous comments...
      2. ハルマキ
        ハルマキ
        >ぶー太さん
        必須だと思ったんです。
        自分で描いた顔グラorジェネレーターで作った顔グラがなかったので、
        無理かなと思ってたんですが、
        任意と書いてたので出してきました。
        2019-08-24
        ぶー太 がいいね!しました
      3. ぶー太
        ぶー太
        あ、勝手に勘違いしてすいませんでした。
        2019-08-24
        ハルマキ がいいね!しました
      4. ハルマキ
        ハルマキ
        >ぶー太さん
        いえいえ、お気になさらず。
        確かに紛らわしい書き方してしまったかなとも思ったので。
        とりあえず出すことができたので、結果オーライです。
        2019-08-24
        ぶー太 がいいね!しました
    13. ハルマキ
      ハルマキ
      密かにツクール2000のデータベースサンプルを制作中です。需要あるの?と思われるかもしれませんが、某界隈の人達には需要があると信じてるのと、半ば自己満足を満たすために制作しています。
      1. ゆわか, リンクス, 猫二郎他6人がいいね!しています
    14. ハルマキ
      ハルマキ
      約3時間くらいの短編RPGを制作できるマップデータとデータベースを収録したデータ集公開しました。これを使えば、考えるべきはストーリーとイベント、主人公キャラ、敵グループくらいです。http://harumakikukan.web.fc2.com/
      1. nulluo, U-D, 熊右衛門他10人がいいね!しています
    15. ハルマキ
      ハルマキ
      1. ハッサクリーフ, jun, ワタベ他2人がいいね!しています
    16. ハルマキ
      ハルマキ
      サイトリニューアルしました! 1枚ページになったため、データ集やBGM素材もここにまとめてあります。 今まで素材ページの方へリンクを貼っていた方は、 お手数ですが、こちらへ貼り直しをお願いします。 http://harumakikukan.web.fc2.com/
      1. 熊右衛門, 沫那環, 温州みかん他3人がいいね!しています
    17. ハルマキ
      ハルマキ
      1ヶ月に1回はスパム目的で広告貼りまくってるユーザーがいるのを見かけるな。
      1. ハッサクリーフこまどり乳酸菌 がいいね!しています
      2. View previous comments...
      3. ハルマキ
        ハルマキ
        すみません、言葉足らずでした。こまどり乳酸菌さん、補足をありがとうございます。
        2019-06-28
        こまどり乳酸菌ハッサクリーフ がいいね!しています
      4. こまどり乳酸菌
        こまどり乳酸菌
        また出たよ……。
        2019-06-28
      5. ハルマキ
        ハルマキ
        後が絶ちませんね…
        2019-06-29
        こまどり乳酸菌 がいいね!しました
    18. ハルマキ
      ハルマキ
      1. たかッシュ, ハッサクリーフ, ワタベ他2人がいいね!しています
    19. ハルマキ
      ハルマキ
      1. 熊右衛門, 沫那環, カワセミ他2人がいいね!しています
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      1. カワセミ, jun, 沫那環他1人 がいいね!しています
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    現在はMVに慣れようと色々模索中です。

    どうぞよろしくお願いいたします。

    【代表作品】
    ASRAN ~魔宝石の復活~(2000)
    冒険者学校の夏休み(VXAce)
    双子魔道士のおつかい(VXAce)etc
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