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ハルマキ
参加:
2017-05-20
メッセージ:
141
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884
トロフィーポイント:
230

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性別:
男性
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福岡県
職業:
Webコーダー

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ハルマキ

今後制作予定のゲームに使うボス曲を作りました。素材ではないですが、SoundCloudで視聴できるようになってます。https://soundcloud.com/harumaki_p/twin-and-dragonute-2 2019-06-22 19:25

    1. ハルマキ
      ハルマキ
      MSS_NoBattleBGMのプラグインですが、勝利で戦闘終えると戦闘中に変更したBGMがそのまま戦闘後も流れます。しかしバトルの中断行うと、戦闘中にBGM変えても戦闘後は元のBGMに戻っちゃうことが判明。そんなわけでボス戦勝利の演出、ザコ戦のものと同じものを適用することに。
    2. ハルマキ
      ハルマキ
      仕事終え 帰宅後ツクール 疲れ果て
      1. ワタベ, コテツMM猫二郎 がいいね!しています
      2. 猫二郎
        猫二郎
        ・籾殻を せっせと運ぶ 暑いけど
        ・汗しみて 体とスマホ 汚れるよ
        2018-08-08
        ワタベ がいいね!しました
    3. ハルマキ
      ハルマキ
      むむむ?バトルイベントでバトルの中断を設定すると、なぜか逃走で設定されてる効果音が再生されてしまいます。新規プロジェクトの状態でも確認しましたが同じ現象が発生します。使用してるバージョンは1.6.1ですが、同じ現象発生してる方いらっしゃいますか?
      1. シトラス がいいね!しました
      2. シトラス
        シトラス
        そうなんですよ。しかもサイドビューではアクターが
        逃げていくので思ったような演出ができないことがあります。
        2018-08-05
      3. ハルマキ
        ハルマキ
        >シトラスさん 本当ですか。今作ってる僕の作品はフロントビューなので効果音変更すれば回避はできますけど、サイドビューだとアクターのバトラーが動いてしまうので代替案での回避が難しそうですね。
        2018-08-05
        シトラス がいいね!しました
    4. ハルマキ
      ハルマキ
      マップデータ集やデータベースサンプルのイメージがあるかと思いますが、実はBGM素材も作って公開してたりします。どんなのがあるかはサイトをご覧ください。http://harumakikukan.web.fc2.com
      1. 猫二郎ゆわか がいいね!しています
    5. ハルマキ
      ハルマキ
      イベントの移動ルートの設定で画像の変更かけた際、今のグラフィックと別ファイルのグラフィックにしたら若干読み込みが発生するっぽいですね。今からほこグラのファイル編集し直すの面倒ですし、なんとか今の形で読み込み発生させないようにしたいですね。
      1. 神無月サスケ猫二郎 がいいね!しています
      2. ハルマキ
        ハルマキ
        暗転してる間に1回変更先のグラフィックを読み込ませることでなんとか回避成功。
        これでひとまず誤魔化します。
        2018-08-04
        神無月サスケ猫二郎 がいいね!しています
      3. 猫二郎
        猫二郎
        自分も、暗転している間に変更してグラフィックを読み込ませる事があります。歩行している状態から、倒れとか。寝ている状態から、目を開けて、歩行させるとか色々と表現させる方法は色々ありますから・・。
        2018-08-05
        神無月サスケ がいいね!しました
    6. ハルマキ
      ハルマキ
      今日も今日とてエネミー設定だけで作業終わりかな。
    7. ハルマキ
      ハルマキ
      くらげんさんの敵ジェネレータで算出したパラメータを元に、脳筋タイプなら攻撃力に1.25倍、耐久タイプならHPと防御力に1.25倍という風に型を作っていこうと思ったのですが、バステとかばら撒く敵はどうパラメータ設定したもんか悩んでおります。
      1. リンクス
        リンクス
        亀レスですが、妨害型は「もろい・よわい・はやい」で良いと思います。放置しておくと確実に被害を出してくるので軽戦士で叩き落とすイメージ
        2018-07-28
        ハルマキシトラス がいいね!しています
      2. ハルマキ
        ハルマキ
        >リンクスさん 明確なご提示ありがとうございます。これを基準にやってみようと思います。
        2018-07-28
        リンクス がいいね!しました
    8. ハルマキ
      ハルマキ
      今制作している作品、DQ計算式を採用しているので調整の難しい必殺技は撤廃し、魔法防御も外してみました。代わりに魔法力を攻撃魔力、魔法防御を回復魔力に置き換え。とりま魔法ダメージ使って魔法に強いなどを表現することにします。
    9. ハルマキ
      ハルマキ
      1. 藍津海 がいいね!しました
    10. ハルマキ
      ハルマキ
      データベースサンプル・ネオのビギナーズエディション公開しました!データ量も少なく、初心者でもわかりやすくなってるとは思います。 30~90分くらいの短編RPGを一本作れるボリュームです http://harumakikukan.web.fc2.com/database.html
      1. カワセミ, ネコタ, 猫二郎他3人がいいね!しています
    11. ハルマキ
      ハルマキ
      データベースサンプル・ネオ更新しました。魔法系職をそのままでも使いやすい方向に修正してます。(装備品の魔法力補正を若干増加したり、覚えるスキルやレベルの調整、魔法系スキルの威力調整等)http://harumakikukan.web.fc2.com/database.html
      1. シトラス, munokura, ゆわか他1人 がいいね!しています
      2. シトラス
        シトラス
        個人的には、これでダンジョンRPGを作ってみたいですね。
        (実現できるかわかりませんが)
        2018-06-03
        ハルマキ がいいね!しました
    12. ハルマキ
      ハルマキ
      1. ネコタカワセミ がいいね!しています
    13. ハルマキ
      ハルマキ
      密かにサンプルプロジェクトのブームが始まってる…? ユーザー目線で見るとこういうサンプルがあると、自分にはない技術とかも垣間見えるからどんどん増えていくと良いなと思います。
      1. カワセミ, munokura, salaspitg他1人 がいいね!しています
      2. 猫二郎
        猫二郎
        確かに自分にない技術とか確認できるけど、経験が薄い人の投稿の場合で、裏を考えると・・。
        2018-03-17
      3. ハルマキ
        ハルマキ
        >猫二郎さん 必ずしもメリットになる…というわけではないということですね
        2018-03-17
        猫二郎 がいいね!しました
    14. ハルマキ
      ハルマキ
      昨日公開したデータベースサンプル・ネオですが、データ入力ミスの修正に加え、Yanfly様のAction Sequence Pack用のモーションを各スキルに設定しました。http://harumakikukan.web.fc2.com/database.html
      1. munokura, カワセミ, salaspitg他1人 がいいね!しています
    15. ハルマキ
      ハルマキ
      1. あるふぁ, あるけみ, カワセミ他5人がいいね!しています
      2. 猫二郎
        猫二郎
        設定の参考になります。
        2018-03-10
      3. あるけみ
        あるけみ
        製作中のゲームでお世話になってます...ありがとうございます、すごく便利です
        2018-03-10
    16. ハルマキ
      ハルマキ
      MV向けのデータベースサンプルネオを制作中。スキルの数がとにかく多いです。(特殊な計算式も使ってます)
      1. munokura, ゆわかシトラス がいいね!しています
    17. ハルマキ
      ハルマキ
      本日19:00からニコニコ生放送にて、僕の作品【Team RGB2 ~天使の涙と悪魔の口~】が他の方の作品と共にRPGアツマール公式実況で取り上げられます。 皆さん、ぜひ御覧ください。 https://t.co/2aT9TbUx7g
      1. ゆわか, terunonあるふぁ がいいね!しています
    18. ハルマキ
      ハルマキ
      1. ワタベ がいいね!しました
    19. ハルマキ
      ハルマキ
      二~四人技が作れるプラグインはないものでしょうか? 技に参加している人はそのターン動けなかったり、スキルに設定しているMPとTPを参加キャラ全員が消費するとかやりたいのですが…
    20. ハルマキ
      ハルマキ
      お待たせ致しました!新マップ集素材 HARUMAPを本日より公開致しました!200以上のマップで貴方の世界を彩ってください。収録マップを歩いて確認できるゲームもアツマールに投稿しました!http://harumakikukan.web.fc2.com/material.html
      1. munokura, あるけみ, あるふぁ他3人がいいね!しています
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    VXAce、MVのマップ集素材や
    MVのデータベースサンプル等を公開しております。
    現在はMVに慣れようと色々模索中です。

    どうぞよろしくお願いいたします。

    【代表作品】
    ASRAN ~魔宝石の復活~(2000)
    冒険者学校の夏休み(VXAce)
    双子魔道士のおつかい(VXAce)etc
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