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  • 関係ないけど、今日、日本語版が配信されるスマホゲームがApple Storeから消えていた。
    まさかツクールMZも夏の発売が直前で延期にならないでしょうね…?
    オブジェクトを自由に置いて飾れるゲームは好き?置き過ぎてバグってフリーズするのを想定すべき?
    キャラクターの表面の飾りに数値で制限するゲームの謎はバグ対策と考えたい。
    MZの公式サイトの後日公開、後日公開…。今も情報無し…。せっかち過ぎてすいません…。
    猫二郎
    実際に触れるのは販売日だし、のんびりと待てばいいだけの事。
    プラグインの互換性がないのだから今の内にツクールMVでゲームを作っていけば、情報は勝手に流れてくる。
    ヨルシ
    何故かPCのsteamでMZのレビューがありました。見れないですが何件かあしまして…。体験版かな…?とりあえず待つ間にテクニックを磨きます。
    最近ハマっているソーシャルゲームの影響で、アタッカー、タンク、ヒーラー、サポーターで役割分担大事?主人公はアタッカーかタンク?そのゲームのタンクに使えるキャラクターが大活躍だから、主人公はタンクにしたい。
    ゼゼゼ
    ゼゼゼ
    コメ内容と関係ないんですけど、個人的にパーティーの盾役のことをタンクと呼ぶことにちょっと抵抗があったりします。なんか太ってるイメージになっちゃうので……。ディフェンダーとかじゃダメなのかなーと思ったり。
    シトラス
    シトラス
    もともと外国のゲームスラングを輸入したものらしいので
    仕方がない要素はあるかもしれません。

    それに忍者のような「避け盾」はともかくHPや防御力で
    攻撃を受け止めるキャラクターは、太っているとは言わずともある程度
    恰幅がある方が、説得力は増すでしょうね。
    ufo_1122
    ufo_1122
    ピンチの味方をかばったり、敵の攻撃を引き付けたりと、
    大ダメージを叩き出す派手さは無くともなかなか絵になるポジションではありますよね

    「味方をかばう」「敵を引きつける」「範囲防御スキルやダメージカットを使う」と、タンク役でもいろんなスタイルがあったりしますが
    やたらと、MVの基本素材を元にしたキャラ生成を作りたがる。表情差分を作る都合で、赤肌の魔王のパワーセーブの姿を考えたり、赤い髪の王族男子の私服版を考えている。
    簡単にRPGを作るなら、魔王討伐。
    キャラ生成で元の素材のスキンヘッドのボディーガードや悪役社長っぽいのを考えたので、ストーリーをややこしくしたい…。例えば、大企業対帝国とか…。
    ドラクエのマダンテみたいな強力な魔法を考えるなら、お手軽最強?仕込みを入れてからぶっ放す構成にする?「魔力をぶっ放す切り札」って説明するなら何回もは出来ない…。
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    開拓者
    開拓者
    GBの女神転生ラストバイブル2のランカインって魔法が好きですね
    オンアルファ、エトオメガ、イオト、テトラグラマトン、と詠唱が続いて
    4ターン連続で魔法を唱えないと発動しないのですが
    ラスボスにも効く最強クラスの固定ダメージというロマンあふれる一撃が撃てました。
    攻略対象が1人だけで肩透かしを喰らうけど、男主人公1人に女性の仲間3人のハーレムパーティを考えたい。キッカケは艦これの比叡から。つまり、百合疑惑がいる。
    ヨルシ
    初対面の女性に主人公は「強い」「可愛い」「ゴツい」と選択肢を散りばめる。「可愛い」なら「君、可愛いね。」と喋る。
    百合疑惑の少女なら、お姉様なる女性に褒められると思い、喜ぶ。
    あとの2人はスルー気味。
    嫁なら、「あなたの方が可愛い。」と一応、好意的。
    ドラクエ3の人間の量産を避ける為に、仲間モンスターを考える。一旦ボコって仲間に入れる経緯から倫理的に悪い?仲間モンスターは自由に名付ける理由付けにもなる。
    シトラス
    シトラス
    いわゆる「仲間モンスター」を引き入れる方法を見てみると
    女神転生:交渉
    ドラクエモンスターズ:肉をあげる
    ポケモン:モンスターボールで捕獲する
    ドラクエ6(リメイク)、8など:スカウトモンスター
    ですよね。

    「倒した魔物が起き上がって仲間になる」というのは、実は
    命乞いをしているのではないかとも思われますね。

    よくあるパターンとしては「自分より弱い奴に従いたくないから
    戦って力を示せ」というものもありますね。
    ヨルシ
    仲間に入れる際は、「今日から君は〇〇と言う名だ。」と言う感じにします。
    モンハンのアイルーを雇うみたいに、斡旋者がいるのも面白いですね。
    MVで緑の肌の人型のモンスターをイメージしているので、ゴブリン、オーク、トロルとかですが…。
    作るイメージはアクターを緑塗りにするので、綺麗な〇〇にはなります。
    もしも、ツクールMVでサイドビューで仲間モンスターを考えるなら、デフォルトのアクターのエネミーの色違いを考える。キャラ生成的には、肌の色に赤緑青を使う。バリエーションが少ないけど、ゴブリン、ゴーレム、デーモンとか…。
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    説教臭いけど、ドラクエ3の主人公は16歳から旅立つまでに何をしていたのだろう…?ファンタジー世界の生活的な職業が分からないから、主人公は家事手伝いを考えたくなる…。ニートでは無い筈!
    夢幻台
    夢幻台
    学校らしきものは見当たりませんが勉強…ではないでしょうか。あとは勇者オルデガが亡くなっているので、男手として力仕事系もやっていたかもしれません。勇者の家とはいえ無職ではないはずなので何かしら仕事をしていた、または手伝っていた感じがします。
    シトラス
    シトラス
    「たいていの仮面ライダーは無職」というネタがありますね。
    敵が出てきても、仕事を放り出して戦いに行くわけにはいかないので
    こういう設定になっていることが多いです。

    農村であれば、暇を持て余した若い衆は手伝いに駆り出されるなんていう
    お話もできそうですね。それで腕力もあるとか。
    ヨルシ
    ドラクエ3なら事前に英才教育を受けていたのでしょうね…。
    寒い話になるけど、ストーリーを作るなら、家事手伝いが認められずに王様に魔王討伐に駆り出される話とか?
    王様「組織に所属しないで働かない、人はこれをニートと言う!」
    ニートの言葉の定義を調べなくては…。
    クラフトシステムは作る側もプレイする側も面倒だけど、突き詰めればクラフト製の武具が最強になるゲームが魅力的。
    FF2は好きだけど、旧作のドラクエ8のパーティ構成が苦手。男3女1の構成が苦手。ついつい男2女2にしたくなる。男1女3考えるなら、攻略対象が1人だけなので難しい。
    ツクールMVのキャラ生成の1番の顔をペイントツールのメッシュ変形で3番のゴツい顔の輪郭に合わせた。少し顔の面積が広がり、精悍さが出た気がした。サイドの長い3番の前髪に馴染んで嬉しい!
    ツクールMVのジェネレーターで制服に使える服を使っていますか?青を使って女神転生2の主人公(核シェルターの住人?)っぽくなるのがあります。商人にも使えるのもあります。
    案を語りまくってすいません。今回はヒロイン旅芸人案。ドラクエのシルビアみたいになるけど、ダンスで回復、ツッコミで状態を正常に、ある程度の丈夫さは保証!タンバリンが切り札。キャラ生成にはポールアームの女戦士の鎧を使う…。考えるキッカケになったハルマキさんに感謝です!
    猫二郎
    タイムラインで語るのではなく、スレッドを立ち上げて語り合ってみてはどうですか?
    シトラス
    シトラス
    あくまでも、ヨルシさんのアイディアですからね。
    googleドキュメントなどに、アイディアを書き込んでそこへの
    コメントを許可してみるというのはどうでしょうか?
    MVTrinityのキャラでやってみました。
    https://ux.nu/SGgii
    ハルマキ
    ハルマキ
    なんか知らぬところでお役に立ってたようで…
    ありがとうございます。

    自己流データベースの旅芸人はシルビアイメージですね。
    あと単純に鞭装備職業が欲しかったので。
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