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ヨルシ
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2018-01-15
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ヨルシ

成人男子の主人公をイメージは精悍な顔立ちと言う設定にする為にキャラ生成の顔のバリエーションに3番目を使う。ゴツすぎて笑われるけど、イメージなので台詞にはフェイスグラは表示されない。前髪を変えるシステムや頭装備を表示するシステムの都合に繋がる。 2020-02-20 23:43

    1. ヨルシ
      ヨルシ
      ドラクエのバニーガールやカジノとか、ウィザードリィのカシナートの剣(単なる剣かもしれないけど、フードプロセッサーが元?)とか、中世をたまに無視するオーバーテクノロジーはあり?ツクールMVなら軍服とか。ドライ効果は高いが動きにくい最新技術の服って。やるなら理由付けしたい!
      1. 真価魔禍(マカマカ)YouChalice がいいね!しています
    2. ヨルシ
      ヨルシ
      MVで4人パーティを作ると4人目のキャラクターでつまづく。今は主人公は男魔法戦士の派生を意識している。ヒロインは女魔法戦士の服を使う。ハーレムパーティやるものならエネミーになるアクターの派生を意識するも、相棒の漢も捨てがたい…。男女男女が無難…。ヒロインじゃない女仲間がムズイ…。
      1. 真価魔禍(マカマカ), シトラス, ワタベ他1人 がいいね!しています
      2. ヨルシ
        ヨルシ
        男魔法戦士のライバルを考えて、仲間は女盗賊、バンダナ戦士、金髪魔導士を考えている。主人公側は、ライバル側の改造版。
        2020-01-15
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      3. 猫二郎
        猫二郎
        パーティ編成は正しい物はないと思いますよ。男4名でも、男1女3でも、男1女1ペット2でも、男1女1オカマ2でも問題ないと思います。
        2020-01-15
        真価魔禍(マカマカ), ワタベヨルシ がいいね!しています
      4. ヨルシ
        ヨルシ
        プロでは原作版ドラクエ8は、男3女1があります。喧嘩していないので大丈夫ですが苦手です…。FF2やリメイク版FF3もそれです。原作版FF1(?)やFF3とかFF15のパーティは漢らしい!
        2020-01-15
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    3. ヨルシ
      ヨルシ
      勇者の試練で装備集めを考える。ドラクエ3や6みたいになるけど、勇者の…とか、天空の…とかのシリーズの武器や鎧の名前はやめておく。いきなり装備集めを考えるので、最強とは限らない。バランスを考えるならFF4のパラディンのセシルの装備構成になりそう…。
      1. ワタベ がいいね!しました
    4. ヨルシ
      ヨルシ
      ドラクエ5の名言をパク…パロる!お姫様候補のヒロインが青年男子の主人公に、時々見る過去らしい夢を語る時。父親は珍妙な名前を考える。「名前はキヌにしよう。」本来は絹…シルク。母親は持ち上げる時に「布系の名前ですか?」から返す。トレニアで植物系の名前で納得させる。お互いの理解が大事。
      1. ワタベ がいいね!しました
    5. ヨルシ
      ヨルシ
      大まかなグラフィックの表現で、分からないけど、装備欄によるカオスな装備構成を考えたい。例えば城下町の防具屋に紳士服と踊り子の服が一緒に販売されている。紳士服は謁見用、踊り子の服は女性の仕事用。踊り子を連れている紳士って…。装備者そのものよりも、パーティを見てカオス感を出したい。
      1. 真価魔禍(マカマカ)こまどり乳酸菌 がいいね!しています
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      3. 真価魔禍(マカマカ)
        真価魔禍(マカマカ)
        中世だったら意外とおかしくない?
        日本で言うと小姓(衆道)を連れ歩くお殿様的な
        2020-01-12
        こまどり乳酸菌 がいいね!しました
      4. こまどり乳酸菌
        こまどり乳酸菌
        実際はむしろ踊り子(小姓)を呼ぶ方が自然ですね。あと、これから踊るわけでもないのに踊り子の舞台衣装を着て街中をほっつき歩いているのもそれ自体として変。
        2020-01-12
        ヨルシ真価魔禍(マカマカ) がいいね!しています
      5. 真価魔禍(マカマカ)
        真価魔禍(マカマカ)
        そういえば昔のドラクエとか剣構えて街中歩くけど
        ゲーム世界だとそこまでは気にしない人も多そう

        FFのライトニングさんが電車から降りてくるシーンは
        グラが進化しただけに散々ネタにされてましたけどw
        http://blog.livedoor.jp/goldennews/archives/51761867.html
        2020-01-12
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    6. ヨルシ
      ヨルシ
      ドラクエ11Sみたいに仲間と同居するなら、親切設計で全員住まわせたい。電波人間のRPG3はヒロインとヒロインの両親が仲間になる。つまり仲間はヒロインの家族で、一緒になって幸せになる。
      1. 真価魔禍(マカマカ), こまどり乳酸菌YouChalice がいいね!しています
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      3. ヨルシ
        ヨルシ
        サザエさんのマスオを引き合いにしてネガティブな家族構成と思うが、ドラクエ5でも嫁次第で増える家族…。成人男子の主人公に、ヒロインと、ヒロインの両親で、主人公の家に住む。ドラクエ基準なら初老の男性の仲間はいるけど、初老の女性の仲間って…?
        2020-01-10
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      4. こまどり乳酸菌
        こまどり乳酸菌
        言われてみれば、「オジサン」なキャラクターはよくいるけど、「オバサン」なキャラクターってRPGの主役レベルにはいませんね。大体若いか逆に髪の毛真っ白なお婆ちゃんです。
        そもそも「熟女」という分類に戦うイメージが薄いというか。
        2020-01-11
        真価魔禍(マカマカ)ヨルシ がいいね!しています
      5. ヨルシ
        ヨルシ
        おかしな例えですが、ヒロインのお母さんは、王様の娘。年ながらもお姫様、ひいては、女王候補。お父さんは王配候補の男性。ドラクエのアンチテーゼの一つ一つの、子持ちの女性王族の生存、王配の存在とかです。戦うイメージは確かに難しいですね…。
        お母さんは、「この人は高貴な家柄の出身?」と反応させる形で伏線を張ります。
        もし主人公がヒロイン一家との同居による幸せの選択の一つに、ヒロイン側の一族(つまり王族)と暮らす案もあります。
        僕は物事を曲げ過ぎです。
        2020-01-11
        こまどり乳酸菌 がいいね!しました
    7. ヨルシ
      ヨルシ
      RPGで王様の謁見からのイベントを考える。どうしてもギブアンドテイクとして敵討伐のお使いは仕方ない?気前の良い王様なら謁見時に「古い金貨をあげよう。店で高く売れる。そのまま持っていたら宝の持ち腐れになるから…。」初老のグラフィックの王様が相場だから年をツッコンだり…。
      1. 真価魔禍(マカマカ) がいいね!しました
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      3. 猫二郎
        猫二郎
        国王が魔王討伐を勇者に頼むという行為は敵討伐というより、暗殺依頼の様な気がする。
        だって、個体として捕獲・倒すのではなく少数精鋭で敵対する組織、又は国家クラスの長を倒す事自体、暗殺行為っぽいから・・・。
        王国の兵力で倒せないから、少数精鋭の勇者達に魔王暗殺依頼を頼む王様。
        2020-01-09
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      4. 開拓者
        開拓者
        実は精鋭も一般兵も戦っていて
        謁見ではなく徴兵だったら……
        2020-01-09
        ヨルシ猫二郎 がいいね!しています
      5. 開拓者
        開拓者
        あと色々と勇者を送り出して完全な金欠状態になって
        一番弱い勇者に泣く泣く最後の予算を渡すってシーンも思い浮かびました。

        王様=金持ちって先入観をなくせれば・・・

        たとえば兵士がハリボテで裏に文字が書いてあり
        ハリボテだ……「武器は装備しないと役に立ちませんよ」と書いてある。
        と表示されるような貧乏国家もありえるかも・・・
        2020-01-09
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    8. ヨルシ
      ヨルシ
      ゲームとしての楽しみを無くすけど、武器の素材にミスリルやオリハルコンは苦手。鉄を侮ってはいけない。難しいけど玉鋼が強い。
      1. べるなに がいいね!しました
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      3. 開拓者
        開拓者
        素材が何かではなく「誰が作ったか」で能力が変わるのも面白いかもしれませんね、鉄や銅だけしかない世界……
        2020-01-08
        べるなにヨルシ がいいね!しています
      4. 猫二郎
        猫二郎
        チタン製の刀は実在しますが、実は刀として作ると金属の性質上、刃が綺麗過ぎる為に切れません。
        日本の刀は、ミクロのノコギリ構造に依存されています。良くいうでしょう。日本の刀は引くと良く切れると・・・。
        実用武器として日本刀として使われた時代では、出撃前に刀を岩に擦り付けて、刃を荒くして出たというエピソードがあるぐらい、綺麗な刃では余計に切れないという事。
        従来通りの日本刀の切れ味は凄まじいですが、実は人体などに2〜3回使用すると落ちます。
        かなりの使い手なら最初の状態で2、3人をまとめて斬り伏せる事が出来るらしい。
        2020-01-08
        べるなにヨルシ がいいね!しています
      5. 猫二郎
        猫二郎
        チタン包丁の魅力や特徴を述べたのがこちら。
        https://life.pintoru.com/kitchen-knife/titanium/
        随分前の情報ですが超硬合金製の刀なら、車のドアを斬るという実験で60万の通常の刀は刃こぼれして鞘に入らなくなったが、超硬合金製の刀は折れず、曲がらず、刃こぼれもなかったらしい。
        2020-01-08
        べるなにヨルシ がいいね!しています
    9. ヨルシ
      ヨルシ
      王様にいきなり依頼される都合から、成人男子の城の召使いの主人公を考える。主人公と王様は若くて同い年。「蛙の子は蛙。自分は自分。」って言う考えも含まれる。
      1. こまどり乳酸菌 がいいね!しました
      2. こまどり乳酸菌
        こまどり乳酸菌
        主と召使の関係が気になるところですね。最近入ったばかりなのか、幼少(例えば、王様がまだ鼻水垂らしてワガママだった頃)からの付き合いなのかで頼み方も内容も違いそう。
        2020-01-07
        ヨルシ がいいね!しました
    10. ヨルシ
      ヨルシ
      RPGで巨人の星の花形満みたいな金持ちのライバルを考える。金銭を使った特訓を表現してみたいけど難しい…。冷気の市販では最強の高価な剣を持っている設定。雑に表現するとロマサガのガラハドになる…。
      1. 温州みかん, ワタベ猫二郎 がいいね!しています
      2. 猫二郎
        猫二郎
        なら、ライバルは様々な能力を持っている魔剣ばかりで主人公は何の能力のない武器だらけにすれば区別が出来ると思う。
        2020-01-06
        真価魔禍(マカマカ), ワタベヨルシ がいいね!しています
      3. ヨルシ
        ヨルシ
        MVなら肩当てに癖のある男魔法戦士が良さそう。
        2020-01-06
    11. ヨルシ
      ヨルシ
      筋力と言えば基本は攻撃力。ドラクエ6のハッサンはHPはあるが素の防御力は控えめな点から、筋力が1につき、攻撃力、HPは増える。防御力は増えない。重い武器と噛み合うように命中率も上がる。会心性もある。走るには筋力も必要な点から微妙に敏捷性も上がる。
      1. 開拓者
        開拓者
        HP=基礎体力 防御力=防具の性能 ってイメージですね。
        HPが高いキャラは固定ダメージに強いけど固定回復が苦手で
        防御力が高いキャラは固定回復の影響が大きいけれど防御無視や固定ダメージに弱いって差別化ができていましたね。

        初心者のころは「HPと防御力が高い壁キャラ」を作ってしまい
        それを前提とした火力バランスになってしまい
        打たれ弱いキャラがやられやすくなったり
        壁のHP・防御力をなかなか調節しづらくなりました。

        壁キャラを作る時はHPが高い壁キャラなのか、防御が高い壁キャラなのか、両方とも少し高いキャラなのかで使い分けていくのが大切で
        HPと防御が両方とも最高クラスの壁キャラは存在しえないんだなと思いました。
        2020-01-04
        真価魔禍(マカマカ)ヨルシ がいいね!しています
    12. ヨルシ
      ヨルシ
      相変わらず机上の空論ですいません。ステ振りの間違い対策を考える。整体と言う名目で考える。運の項目があるなら、整体で運を修正って…?体質で不幸を語れるから大丈夫!
      1. カワセミ がいいね!しました
    13. ヨルシ
      ヨルシ
      ドラクエの嫌な踊りとしてマッスルダンスがある。権利的に無理だけどヴィレッジ・ピープルのマッチョ・マンを一瞬流したら様になる。サイドビュー的には勝利のポーズが使える?
      1. junカワセミ がいいね!しています
    14. ヨルシ
      ヨルシ
      ツクールMVのキャラクター生成機能で何かのキャラクターに似るとテンション上がります。今回は艦これの早霜っぽい組み合わせです。濁色の髪に片目を伏せる前髪です。
      1. jun, カワセミ, 沫那環他1人 がいいね!しています
    15. ヨルシ
      ヨルシ
      おはようございます。あけましておめでとうございます。作る行程を楽しむ程度ですが、今年もよろしくお願いします。
      1. jun, nekokan, kainushi他6人がいいね!しています
    16. ヨルシ
      ヨルシ
      おかしな質問をします。MVの魔法戦士(?)の鎧の肩当ては蛇足ですか?デカすぎます…。1人遊びとは言え呪縛を解く為に質問します…。
      1. 猫二郎, カワセミワタベ がいいね!しています
      2. ワタベ
        ワタベ
        蛇足に感じることもありますが、それほど気にはならないとも思います。
        2020-01-01
        真価魔禍(マカマカ)ヨルシ がいいね!しています
      3. ヨルシ
        ヨルシ
        有志のフリーゲームに魔法戦士を用いているのを見ます。僕のセンスがズレているのでしょうか…?とりあえず色々考えて、使うなら男女のコンビで使ったり、肩当てが大きいのを頭の中で作中でツッコミを入れたりします。受け入れ方を考えたいです。
        2020-01-01
        ワタベ がいいね!しました
    17. ヨルシ
      ヨルシ
      運にも種類がある。ツクール的には状態異常の耐性?ダメージ計算にも使える。運が特定の数値毎にリアルラックの会心率や回避率が上がるシステムを考えたい。
      1. 沫那環シトラス がいいね!しています
      2. 猫二郎
        猫二郎
        プラグイン で考えれば、運というステータスは活躍させる事ができるが、計算式に運を入れる事で色んな変化をつけることが出来る。
        2019-12-30
        ヨルシ がいいね!しました
    18. ヨルシ
      ヨルシ
      ツクールにおける流派の表現。剣だけでも、単純火力、魔法剣、搦手とか考えれる。スキル構成を考える。アクティブスキルはもちろん。パッシブスキルも考える。
      1. YouChalice がいいね!しました
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      3. ヨルシ
        ヨルシ
        エイワ活身流ってのを考える。活人剣が甘っちょろい戯言くらいなら、「消極的殺人術」と表現する。活身からヒーリングやバフによるアクティブスキルを考えて、単純に能力が上がるパッシブスキルを考える。火力は控えめな攻撃。「生きるが勝ち」と言う考えから、逃走率100%のスキルも考える。
        2019-12-27
      4. 猫二郎
        猫二郎
        日本の剣術は流派が多数あり、信条も違う。
        剣術三大源流には、
        ・「念流」は護身の剣という特徴を持っており、相手の動きを読む事を重要視され、刺突が速いらしい。
        ・剣術、槍術、棒術、柔術、風水、忍術などのあらゆる武芸を備えた総合武術の流派「神道流」。
        ・「陰流」は極意が小動物の動きとされ、変幻自在の剣とらしい。
        全国に存在する剣術はこの3つのどれかから派生した剣術と言われる。
        2019-12-27
        ヨルシ がいいね!しました
      5. 猫二郎
        猫二郎
        ちなみに佐々木小次郎の巌流も念流の流れを組んでいる。示現流は神道流の流れである。
        2019-12-27
        ヨルシ がいいね!しました
    19. ヨルシ
      ヨルシ
      無謀にも北斗の拳のネタをツクールに置き換える。雑魚敵処理の効率化のあべしシステム。ペナルティーはあるがお手軽即死のひでぶシステム。机上の空論に付き合っていただけたら幸いです。
      1. jun山田@ がいいね!しています
      2. ヨルシ
        ヨルシ
        あべしシステム。雑魚敵を倒すと一時的にパワーアップするシステム。戦闘不能が明らかな殺害なら、殺しの味を覚えた的な表現。雑魚戦が作業になるくらいなら効率化させたい。
        2019-12-27
        山田@ がいいね!しました
      3. ヨルシ
        ヨルシ
        ひでぶシステム。とりあえずお手軽即死。強敵対策の救済システム。破裂する経緯から、収穫は無い。ハクスラ要素を持たせるなら致命的なシステム。メタルスライムに使うものなら一撃で倒せるが、経験値は得られない。
        2019-12-27
        山田@ がいいね!しました
    20. ヨルシ
      ヨルシ
      蟹料理は好きですか?RPGで稼ぎの敵に蟹を考えます。硬くて鋭いハサミで食うか食われるかです。北斗の拳のファンなら嫌いと返されます…。
      1. Renfred Stauchenberg
        Renfred Stauchenberg
        蟹は食糧としては嫌いです。
        北斗の拳は知らないです。
        カニかまのほうが好きです。
        2019-12-27
        ヨルシ がいいね!しました
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