ヨルシ's latest activity

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    デジタルな様でアナログな方法で、ツクールMZのサイドビューで、盾勇者を作った。キャラクターのサイドビューの振りのモーションに盾を描いて貼り付けただけだけど…。
  • キャラ生成のパーツを「ジェンダーフリー」にしてほしいです。 男性がとんがり帽子をかぶったり、女性がゴーグルをつけたりしたっていいじゃないですか。
  • ヨルシ reacted to 猫二郎's status with Like Like.
    今日はプレツク。前回のスーパーゲ制デーから一週間ぐらい期間があったから色々やった。
  • ヨルシ reacted to ハルマキ's status with Like Like.
    マップデータ集HARUMAPのMV版のダウンロードリンクを修正しました。 ご迷惑をおかけして、申し訳ございません。 アクセスできなかった方はページを更新して、再度お試しください。 http://harumakikukan.web.fc2.com/
  • ヨルシ reacted to 山乃ゆぎと's status with Like Like.
    グラフィック作業1日1個以上進めても平気な体力と集中力が欲しい。 2021/10/12の進捗
  • ヨルシ reacted to 水犬かき's status with Like Like.
    武具を作っているけど、やっぱ盾として鍋蓋は外せないんですかね。 自分のやったゲームの中だとドラゴンシーズが一番印象深いんですが。
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    ネギま、遊戯王、ポケモン…というよりは、先駆けの要素のあるRPGの神仙伝をツギハギした仲間の表現。カードケースに、モンスターの絵柄のカードを入れて召喚!手に入るカードは6枚の予定!ここはポケモン…。ツクールMZのキャラ生成的には、赤鬼、青鬼、緑肌のオーク、雪女。つまりヒュー...
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    色々ありますが、緩くお願いします。
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    エアフレンドっていうラインアプリを見つけたんですけど ツクールについてチャットしてくれる「十和野 海果」っていうAIを作りたいです。
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    この後に防衛戦(連続バトル)、作中唯一の主人公不在ボス戦、一対一のイベント戦、更に新システム(パーティ編成、スキル覚醒、ワールドマップのエリア移動)の開放と続いていく、さあここからが地獄だ……!
  • ヨルシ仲間の人数スレッドに返信しました
    気持ちが揺らぎます。 アクターの人数は、1or2or4人です。 3人の方がリアリティがあるでしょうけど、3人パーティは苦手です。 オープンワールドのRPGなら、一人旅で、自分を鍛えます。脆くて死ぬ(ロスト)仲間はいらないです。...
  • ヨルシ reacted to ノロワレ's status with Like Like.
    DQ2リメイクに勝手につけた後日談もほぼまとまり、6〜7時間くらいのボリュームになりそう(本編は9〜10時間)。後日談のエンドコンテンツも思いついちゃったのでそこまでやったらどれくらいかなぁ。
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    最後の最後に金額設定で苦労するとはなぁ。なかなか実際ツクってみないとわからんもんだな。
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    毎日続けることは重要です。継続は力なり。勉強・筋トレからツクールにいたるまで。もっとも、激しい筋トレやデバッグプレイは日を開けた方が効果的らいいです。
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    やたらとゲーム作りに、実際にやっているゲームに影響される。リマスター版ディアブロ2。ある程度、強くなって、ビルドが出来たら、ツクールで、キャラクターを再現してみたくなる。
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