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  • アプデで追加されたキャラ生成を貼り付けたら、自分で魔改造して追加したのとダブり、服装がグチャグチャになった…。魔改造は歩行グラが根幹なので、極力、キャラ生成のデータは改造せずに、反復作業可能なペイントツール越しで改造しよう!
    ツクール2000のロールプレイに役立つVIPRPGを調べている。私は陳腐になろうが、ツクールMZのデータベースに設定を刻んでみる。
    ツクールMのサイドビューは、身体で覚える。私自身の学習はもちろん、システムの武器的に配置の縮尺。歩行グラで48ドット。本来のサイドビューのコマは64ドット。16ドット開けての身体。手持ちのコマをやりくりする発想が改変素材作りの近道。
    MODの概念でツクール化?PC版ドラクエ3でもMODがあった。ポリコレ揉めるくらいなら、ビキニ→水着、ドレス→正装でこじ付けて男女共用にして欲しかった。ドラクエの魔改造はしなくとも、装備は極力、男女共用で表現するべき教訓…。
    開発部さん。壁とはなんですか?例えば、サイドビューのモーション?アクティブスキルに両手広げるのは、武器攻撃なら違和感あります。コレをスキル毎に武器振るモーションの選択してくれたら、特技でまとめれそうです。1キャラクターのコマンド選択ならスクロールしないまとまる調整をお願いします。魔法と特技の横並び。壁くらいなら、否定よりは、いっそ、知って下さい。んでの改善をお願いします…。
    公式さん。私のSNSはココです。ジェネレーターは簡単に作れるくらいなら、MVの無料DLCのTシャツをMZに馴染む素材をお願いします。インナー的な服装。最初はPC的に、改変の余地のある素体的素材をお願いします。
    ツクールMのサイドビューを歩行グラに置き換えると、相対的にエネミーが巨大過ぎて、手間の増える罠?本来のサイドビューをアレンジして人型のエネミーを作る楽しみはある。そもそも、絵描きツールの縮小なり、見つかればドット絵としてわざと荒くするツールで馴染む?いっそ、手間を楽しむ。
    makerUniteをepicで買いました。DLsiteで先走りましたが最小価格でゲームエンジン自体を買いました…。神奈月サスケさんの携わるサンプルゲームに感謝します。ツクールMのを使い回す形で楽しみます。
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    Reactions: 神無月サスケ
    神無月サスケ
    神無月サスケ
    「モナとケモノと禁忌の魔法」に興味を持っていただけてありがとうございます。
    このゲームは、いわば「プラグインを使わずに作られたツクールMZ作品」的な位置づけになります。
    なので、プロジェクトの中を覗いても、参考になるかもしれません。
    ただ、MZ素材を逐一RPG Maker Uniteのフォーマットに変換するのに骨が折れました。
    ヨルシ
    サスケさん、ありがとうございます。
    変換ミスで名前が間違って、すいません。
    私はこだわりが強いので、サイドビューを歩行グラフィックに置き換える魔改造をしています。
    円滑にゲーム作るなら、魔改造にこだわらないのは分かりました!
    何かと、フォーラムにつぶやきますので、よろしくお願いします。
    ツクールMのサイドビューを歩行に置き換えの試行錯誤を続けている。倒れの際の足元の陰の都合で、立ちながら目を瞑る表現で、立ち往生させた!この試行錯誤からバンジョーとカズーイみたいなアクター1つでのバディもの模索と言い、キリが無い!作る行為を楽しむきっかけのツクールで良い!
    PCで遊べるリメイク版ドラクエ3のバトルはキャラクターの後ろ姿が分かるフロントビュー。ツクール的な敢えて手を抜く参考になる。サイドビューのキャラクターをずらすなり、倒れをどうするかなり、逆に大変…。GBサガ3のバトルのアレ。歩行グラとバトルのキャラグラの統一は大事。
    朝の内にユナイトはエピックの体験版のをDLしている。次はUnity。炎上の件は有料化?初回エンゲージメントによるカウントで有料?ツクールで言う繰り返しproject生成がダメ?次には進む…。
    サイドビューにこだわり、歩行グラので擬似的に両手で武器構えるのを再現した。最初の上下に動いて待機する前進のモーションのコツを得た。2番目をデフォルトに、前は1ドット伸ばし、後ろは1ドット縮める。頭に違和感あるも、前進の歩行グラを見極めれば髪の動きをコピペでも出来る。グラフィック誤魔化してのパターンの可能性。
    歩行グラフィックによるサイドビュー。本来のサイドビューを白紙にして歩行のを埋めた。64に真ん中に48。両方に8?面倒臭い…。歩行グラの48で並べて割り切れば大丈夫なのを学習した。
    やっとユナイトの素材が円で買えるサイトを知った。表情差分に1200円。ドット絵に1800円。3000円でMZに馴染むのは少ない。いる分の買う手順は整える。
    ヨルシ
    本体を買わないといけなかった。フェイスがまとまったのがあったので、こちらも金銭を整えてから本体含むバンドルを買う。
    RPGツクールはクソゲー化?少なくとも原作MVやツクール的な最終作のMZは問題無い。トリニティにしつこくクソゲー語られるくらいなら、メーカーウィズがまたバグまみれなら、初めてMZがクソゲー化扱いされる。ツクールに対するハードルが低いから触るだけで楽しむ。
    シトラス
    シトラス
    ああいうのは煽り要素が強いので、適度にほっときましょう。
    ゲーム制作は簡易職業体験?だいたいあっている。PCを熟知すればグラフィックを揃えてキャラクターを動かす事は造作も無いんだろうな…。
    私なら今はツクールMZのデータベースを妄想のメモ用紙としては使う。マップを整えて主人公の旅行は続ける。大作作りではなく今の楽しみが需要。
    自分からパーティ追放しない為の一人旅。ドラクエ1みたくなRPGでも、テンポ良くしたく、歩行グラのままの戦い。WWAかな?
    ツクールMZでの主人公の着せ替えにこだわれるプラグインが販売?タイミングが合えば買う!
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