ピクチャにGLSLシェーダーを適用します。 プラグインコマンドは2種類あります。 add: シェーダーをピクチャに追加します。引数にコードと対象のピクチャ番号を指定してください。 remove: シェーダーをピクチャから取り除きます。 一度適用したシェーダーはピクチャ消去後も適用されたままになります。 このプラグインにプラグインパラメータはありません。 プラグイン: https://github.com/GEMINIGAMEDEV/RPG-Maker-Plugin/blob/master/MZ/GMN_GLSLShader.js 動画: ※こちらの記事を参考にしました。...
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ちなみに自分は「やるなら乗る」派です。