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個人趣味ゲーム制作うにむしや
参加:
2018-04-01
メッセージ:
12
受け取ったいいねの数:
244
トロフィーポイント:
105

所持バッジ 3

性別:
男性
職業:
少なくとも本業はツクラーでは無いです。

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個人趣味ゲーム制作うにむしや

連投失礼、久々ウチのアバター画像を変更。やはりメカには待機用ハンガーは欲しいと思うトコロの私目でございます。 2019-11-17

    1. 個人趣味ゲーム制作うにむしや
      個人趣味ゲーム制作うにむしや
      しまったっ! アルトゥールの魔法発動時とスキル発動時のSVグラを逆にしていたーっ!! ・・・スミマセン、この後フォーラム内の方も修正かけておきます。ちなみに、攻撃&魔法仕様決定時のグラも訂正したのに変えておきます。
      1. 猫二郎 がいいね!しました
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      3. 猫二郎
        猫二郎
        あと、防御時に白い点滅と腕の所がボコボコしている箇所もありますよ・・。白い方は最初の方のモーションみたいだけど、後者はどこかわからない。
        2018-04-19
        個人趣味ゲーム制作うにむしや がいいね!しました
      4. 個人趣味ゲーム制作うにむしや
        個人趣味ゲーム制作うにむしや
        情報どもです…ごふっ。

        先程、SVを3回目の修正をかけておきましたので
        よろしければDLお願いしま~す…。

        これでOK! と思ったら気づいたら見落としていた…。
        これが、完全自作の落とし穴ですか……。
        2018-04-19
      5. リンクス
        リンクス
        急ピッチだったり数が多かったりすると見落とし多くなるのは仕方無いです。SVは数も多いですし
        2018-04-19
        個人趣味ゲーム制作うにむしや がいいね!しました
    2. 個人趣味ゲーム制作うにむしや
      個人趣味ゲーム制作うにむしや
      うん、では私もコラボ企画に合わせてプロフ画像にアルトゥールを配置してみました。まあサイズの関係上、力を入れたSVでは無く歩グラになりましたが…それでもデカいですわ(汗)。
      1. jun, カワセミ, ネコタ他1人 がいいね!しています
      2. 猫二郎
        猫二郎
        本来、車で投稿する予定が、死人になったけど・・。手抜きで作ってたな・・倒れキャラ。ギミックが縄で吊るされている状態で目を開ける程度しかできない。血を吐く、腕がもげるぐらいやればよかった。
        2018-04-19
        個人趣味ゲーム制作うにむしや がいいね!しました
    3. 個人趣味ゲーム制作うにむしや
      個人趣味ゲーム制作うにむしや
      次のオリキャラ企画があった時には…このサクシャさんの種族である「アオムシウニヤン」にも出番が来るかも(汗)。まあ、設定に何かしらの限定が入れば、必ずしもとは行きませんが…。
      1. jun, カワセミ猫二郎 がいいね!しています
      2. 猫二郎
        猫二郎
        プラグインや音関連の素材屋も参加できるイベントなら、かなり盛り上がると思う。改変技術や環境がないと自分オリジナルなんて作れないし、次回は参加して欲しいと思う。
        2018-04-19
        個人趣味ゲーム制作うにむしや がいいね!しました
      3. 個人趣味ゲーム制作うにむしや
        個人趣味ゲーム制作うにむしや
        コメントどもです~。

        そうですね、私も是非セミプロ~プロの
        絵師さんや素材屋さんが参加するのがあれば、
        興味深くなりそうです。
        そして、早速DLするでしょうね…(汗)。

        ロボットでも、ウチのアルトゥールより
        良いグラのがでてきたりして、ですね。
        2018-04-19
    4. 個人趣味ゲーム制作うにむしや
      個人趣味ゲーム制作うにむしや
      今思い出せば…アルトゥールの赤の部分、カメラやセンサーじゃありますが、同じく目の赤の所からもその気になればビームが撃てることに気が付きました(汗)。でも、本来の使い方じゃないから、使ったら一時的にカメラ不良で命中ダウンになりますね…。
      1. カワセミ猫二郎 がいいね!しています
    5. 個人趣味ゲーム制作うにむしや
      個人趣味ゲーム制作うにむしや
      アップロードしたアルトゥールをDL、再度MVで動作させましたが、ひとまず即時稼働はできました。さて色々落ち着いたら、うにむしや版量産機アールや、武装バリのファンタジア、フルウェポン等を考えてみましょ~か・・・
      1. jun, ネコタ猫二郎 がいいね!しています
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      3. リンクス
        リンクス
        フロントミッションで息遣い(?)するのは1stと3rdですね。アーマードコアは仕様的にあまりモーション増やせないのか比較的動きが少ないですがムービーとかNX以降のポリゴンデモだとグリグリ動きます。私としてはロボで息遣いするとおもちゃっぽいので無い方が良いかな? ブレンパワードみたいに生きているとか人工筋肉とかもっともらしい理由付けていれば分からんでも無いですが
        2018-04-18
        個人趣味ゲーム制作うにむしや猫二郎 がいいね!しています
      4. 猫二郎
        猫二郎
        この手のデフォルトサイズと戦闘画面が変わらないと躍動感がないものになりやすい。ケムコ製のRPGアプリのロボ系エネミーが動いていたから、それを求めすぎていたかもしれない。反省。動かない前提なら、戦闘画面の景色が動く様にする工夫がいる。確か、プラグインでそれっぽいのあったような・・。
        2018-04-18
        個人趣味ゲーム制作うにむしや がいいね!しました
      5. 個人趣味ゲーム制作うにむしや
        個人趣味ゲーム制作うにむしや
        どもです~。

        …うーん、そういやアルトゥールの設定で1.8mの
        人間よりちょい上サイズのアンドロイド仕様も
        設定上、存在はあるの、上下運動の仕様を入れる
        ならそちらの仕様もアリかもしれませんね。

        機会があれば、ツクってみます~。
        …あ、でも待機→勝利時の動作に違和感が出てくる
        心配があるかな(汗)。
        2018-04-18
    6. 個人趣味ゲーム制作うにむしや
      個人趣味ゲーム制作うにむしや
      それじゃま、玉砕覚悟でオリキャラ透過、じゃない投下行きましょうか・・・。カーゴベイオープン、3、2、1・・・グッドラック!!
      1. リンクス, junネコタ がいいね!しています
      2. 個人趣味ゲーム制作うにむしや
        個人趣味ゲーム制作うにむしや
        さて、どういう結果になります事やら。
        くわばらくわばら…。
        2018-04-18
    7. 個人趣味ゲーム制作うにむしや
      個人趣味ゲーム制作うにむしや
      さて、今日は「お絵かき」する時間の余裕はあるだろうか…。そんな感じの私でございます(汗)。
      1. リンクス猫二郎 がいいね!しています
      2. リンクス
        リンクス
        本気で制作するなら仕事を減らさないと厳しいかもしれませんね。とある作者さんは制作の為に仕事減らした位ですし
        2018-04-14
        個人趣味ゲーム制作うにむしや猫二郎 がいいね!しています
      3. 猫二郎
        猫二郎
        個人製作は何らかの代償を払わないと、完成はできない。資金力・時間・気力等。
        2018-04-14
        個人趣味ゲーム制作うにむしや がいいね!しました
      4. 個人趣味ゲーム制作うにむしや
        個人趣味ゲーム制作うにむしや
        コメントどもです。

        …まあ、自身で出来る限りの技術と力で
        期限までにボチボチ、ツクっとります(汗)。
        2018-04-15
    8. 個人趣味ゲーム制作うにむしや
      個人趣味ゲーム制作うにむしや
      出す予定の完全自作のオリキャラを私のTest用のMVゲーム内で動かしてみましたが・・・まだまだ修正が必要な感じです。チョット歩倉が二の次状態だったものですからねぇ~・・・ふぅ。
      1. 猫二郎 がいいね!しました
    9. 個人趣味ゲーム制作うにむしや
      個人趣味ゲーム制作うにむしや
      今更ながら・・・当フォーラムの画像等のファイルのアップロードの仕方が分からないでございます(苦汗)。
      1. View previous comments...
      2. リンクス
        リンクス
        画像なら分かりやすく説明出来るのですが、閲覧環境で表示が変わってしまうのとタイムラインには画像貼れないので結局参考にならないんですよね。ちょっとフォーラムの要望スレに行ってくるわ
        2018-04-14
        個人趣味ゲーム制作うにむしや がいいね!しました
      3. 個人趣味ゲーム制作うにむしや
        個人趣味ゲーム制作うにむしや
        どもです。

        なるほど、確かによく調べてみると返信のトコの下に
        「ファイルをアップロード」というのがありました(汗)。

        これで、メッセージの方に画像を投稿ができそうです、
        ありがとうございます。

        余談ですが、個人情報の紹介文の方には
        前述の画像の「アップロード」が無いので、
        それと返信欄も同じだったのか、と錯覚して
        おりました(汗)。

        個人情報の紹介文の方にも、何か画像を
        載せてみたい気はありますが・・・。
        2018-04-14
      4. リンクス
        リンクス
        プロフィールには画像載せられないですね。リンクはフォーラム内外問わず貼れちゃいますので宣伝も出来ちゃいます
        2018-04-14
        個人趣味ゲーム制作うにむしや がいいね!しました
    10. 個人趣味ゲーム制作うにむしや
      個人趣味ゲーム制作うにむしや
      んあ・・・?オリキャラ、投稿後は改変は可能??(規約を再確認して) しまったっ、それなら専用にわざわざツクり変えずに変えないままの元を投稿すりゃよかったのか、時間的に損してしまった~!?
      1. 個人趣味ゲーム制作うにむしや
        個人趣味ゲーム制作うにむしや
        ・・・まあ、この時にツクった方は後で
        完成させて、前に言った通りのカスタム機の
        一例、としておこう(汗)。
        2018-04-12
      2. 猫二郎
        猫二郎
        大幅な変更じゃなければ何度でも編集は可能らしい。
        2018-04-12
        個人趣味ゲーム制作うにむしや がいいね!しました
      3. 個人趣味ゲーム制作うにむしや
        個人趣味ゲーム制作うにむしや
        なるほど・・・了解です。

        さて、もう遅いんで投稿はまた明日か
        明後日以降に考えておきます(汗)。
        2018-04-12
    11. 個人趣味ゲーム制作うにむしや
      個人趣味ゲーム制作うにむしや
      一体、我ながら何故SVから真っ先にツクっているのだろうか・・・お陰で、気力が続かなつつあるようだ、ごふっ(今作成中のオリキャラにて)。
      1. 猫二郎 がいいね!しました
      2. 個人趣味ゲーム制作うにむしや
        個人趣味ゲーム制作うにむしや
        まあ、MVだとSVは不要とは書いていますが・・・。
        元の方もSVも書いちゃっていますし。

        それに、いざ書き直しの中で
        「おろっ、ここの部分の色が・・・」
        といった発見もあったりします(汗)。
        2018-04-11
      3. 猫二郎
        猫二郎
        今回のイベントはSVは必須じゃないけど、手掛けた物を見せたい気持ちはわかる。まぁSVキャラを作るには結構、めんどい。単調な物なら、すぐにできるけど動きを色々やると製作時間と技術問題になるから、今までの積み重ねが必要となってくる。
        2018-04-11
        個人趣味ゲーム制作うにむしや がいいね!しました
      4. 個人趣味ゲーム制作うにむしや
        個人趣味ゲーム制作うにむしや
        ・・・ですね(汗)。
        2018-04-12
    12. 個人趣味ゲーム制作うにむしや
      個人趣味ゲーム制作うにむしや
      むぅ、しまった・・・ウチが作成したキャラ、アレは後で加工可を前提で出すキャラだからな~。今回のにはチョット合わないかもしれないかも(汗)。こうなりゃ、コレをベースに改修しますか・・・。
      1. 猫二郎 がいいね!しました
      2. 個人趣味ゲーム制作うにむしや
        個人趣味ゲーム制作うにむしや
        ・・・ただ、設定面でソレをベースに
        その地の技術で大幅に改修した機体、というコトも
        できなくも無いでしょうかな。

        設定面では、色々と考えることはできますね~。
        2018-04-11
    13. 個人趣味ゲーム制作うにむしや
      個人趣味ゲーム制作うにむしや
      ふとながら・・・オリキャラ関連の話になりますが、そのキャラが劇中でどのようなアクションを見せるかどうか分かりやすいスナップショット?(任意)を2~3点表示出来たらな~、と思ったりします。
      1. リンクス がいいね!しました
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      3. リンクス
        リンクス
        私はセリフ付けてみようかなと思っています。
        「俺は勇者アレックヌ! 伝説の勇者の末裔だ!」
        「俺は八口ノレ卜゛だぁ! おいそこのちっこいの、ナメた真似してんじゃねぇぞ!」
        ※当然ですが実際の物とは異なります
        2018-04-11
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      4. 夢幻台
        夢幻台
        自分のキャラ(ランレッテ)の場合だと、出生が出生なことと(エターナルの海の生還者)、自作品の主人公の常として「主人公は喋らない」という前例にのっとってセリフはちょっと難しいですが、「いろいろ背負った薄幸(?)の少女」的なイメージですね。
        2018-04-11
        リンクス個人趣味ゲーム制作うにむしや がいいね!しています
      5. 個人趣味ゲーム制作うにむしや
        個人趣味ゲーム制作うにむしや
        コメントどもです~。
        ふむふむ、貴重な意見ありがとうございますっ。

        私も・・・喋れるキャラなら
        主だったセリフを最大3点、設定しますね~。
        2018-04-11
        リンクス がいいね!しました
    14. 個人趣味ゲーム制作うにむしや
      個人趣味ゲーム制作うにむしや
      うーん、オリキャラ投票までにできるものであろうか・・・私のは。ちなみに、絵のレベルはこのサクシャさんと同じようなレベルなので、あまり期待しないように!?でございます。
      1. 猫二郎
        猫二郎
        当たって砕けろ!という格言通り、悩むより出す事を優先した方が気が楽になりますよ。砕け散っても、次弾装填も忘れずに・・。
        2018-04-11
        個人趣味ゲーム制作うにむしや がいいね!しました
    15. 個人趣味ゲーム制作うにむしや
      個人趣味ゲーム制作うにむしや
      うーん、オリキャラ発表・・・興味ありますね~。さてさて、私も投稿してみようかしら? ・・・が、画像はどうやって張り付けるんでしょ?
      1. junリンクス がいいね!しています
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      3. 個人趣味ゲーム制作うにむしや
        個人趣味ゲーム制作うにむしや
        なるほど、ありがとうございます~。
        2018-04-10
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      4. 個人趣味ゲーム制作うにむしや
        個人趣味ゲーム制作うにむしや
        ・・・そういや、とある自作のは
        SVからツクっていたけど、まだ倒れの方は
        ツクっていなかったような気がするな~。

        と、いう感じでございます。
        2018-04-10
      5. 猫二郎
        猫二郎
        おそらく、ロボット物だと思いますが、倒れ頑張ってください。自分は運営からダメだしがあったので、ゾンビの方で再投稿しました。
        2018-04-10
        個人趣味ゲーム制作うにむしや がいいね!しました
    16. 個人趣味ゲーム制作うにむしや
      個人趣味ゲーム制作うにむしや
      うーむ、MVで1キャラクターにスキルを4種類もツクるのは、短編だと難しいかもしれない気がします(汗)。表示を2種類以下にできるプラグインのってありましたでしょうか・・・?
      1. 個人趣味ゲーム制作うにむしや
        個人趣味ゲーム制作うにむしや
        ちなみに、左上の4種のスキル項目を無くす
        プラグインは知っております。

        確かどこかで、見かけたような・・・。
        2018-04-09
    17. 個人趣味ゲーム制作うにむしや
      個人趣味ゲーム制作うにむしや
      そういえば、MVのアイテム欄。作るゲームによってはアイテムor武器or防具or大事なもの2列×22種も使うコトが無い場合もありますね~。1列にするプラグインってあるのでしょうか・・・。
      1. 個人趣味ゲーム制作うにむしや
        個人趣味ゲーム制作うにむしや
        詳細を記すとすれば、
        その1列には「アイテム名・個数・説明文」の順で
        表示される、ってのが理想ですね~。

        自分でプラグインをツクる技術があり、
        挑戦する気力があれば自力でもやってみたいのですが・・・。
        さすがに、そこまでやる余裕は無いですね。
        2018-04-08
      2. 個人趣味ゲーム制作うにむしや
        個人趣味ゲーム制作うにむしや
        まあ、スマホ操作プラグインを
        入れて意図的に表示される種類を減らす等
        そういう方法もあったりはすると思いますが・・・。
        2018-04-09
    18. 個人趣味ゲーム制作うにむしや
      個人趣味ゲーム制作うにむしや
      ふぅ、他に色々とやる事が多くてツクる方向に中々進まないでございます(汗)。まあ、ムリに向こうとしたら余計にアレな作品が出来上がってしまいそうなんで、ゴトゴトとするしか無いですか。
      1. 猫二郎 がいいね!しました
      2. 猫二郎
        猫二郎
        様々な事をやっている人には、ゲーム製作はきつい。何かを代償にし、絞り込んでやらないとゲーム製作は捗らない・・。
        2018-04-08
        個人趣味ゲーム制作うにむしや がいいね!しました
      3. 個人趣味ゲーム制作うにむしや
        個人趣味ゲーム制作うにむしや
        コメントどもです。

        確かに・・・その通りですね。

        まあ、私の最初のメッセージの通り、意欲のある時に
        ゴトゴトとツクるしか無いでしょうか(汗)。
        2018-04-09
    19. 個人趣味ゲーム制作うにむしや
      個人趣味ゲーム制作うにむしや
      MVで2刀流がデフォのキャラクターに、弓とか大剣や両手グローブなど二刀流不可そうな武器を持たせても、二刀流が消えずに両手持ち武器を2つ装備できてしまう・・・何ででしょ、うーんっ。
      1. リンクス がいいね!しました
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      3. 個人趣味ゲーム制作うにむしや
        個人趣味ゲーム制作うにむしや
        どもです。
        VX-Aceからの移植・・・確か、プラグインで
        VX-Ace規格のグラをMVで使えるようにするのが
        あったのは知っていますが、2000→2003のように
        コンバートする機能はMVには無かったと思いますね~・・・。

        いずれにせよ、ツクール様直してかプラグイン探しに
        なるのが、当面でしょうか。
        2018-04-05
      4. 個人趣味ゲーム制作うにむしや
        個人趣味ゲーム制作うにむしや
        まあ、いっそのコトその2刀流のアクターは
        超絶的な力と器用さの持ち主で、大剣や弓矢を
        2刀流で装備できる・・・。

        そんな設定を入れてみる、という手もありましょうか(笑)。
        まあ、設定に少々面倒なムリヤリ感はございますが。

        ・・・あ、でもそのアクターの腕が4つもありゃあ。
        2018-04-05
        リンクス がいいね!しました
      5. あるふぁ
        あるふぁ
        常人ではまともに振ることもできないかじきを2本の指ではさんで2刀する牛股師範代とかいうキャラがいるからへーきへーき
        2018-04-06
        個人趣味ゲーム制作うにむしやリンクス がいいね!しています
    20. 個人趣味ゲーム制作うにむしや
      個人趣味ゲーム制作うにむしや
      MVのマップエディタに、2000系にあった「マップ内のイベント呼び出し」機能って無かったような気が・・・。お陰で2つだけで済むイベントを、コモン使うかもう一つイベントツクらないといけないと、少々面倒な気がします(汗)
      1. 個人趣味ゲーム制作うにむしや
        個人趣味ゲーム制作うにむしや
        この点で、今のところ有効な方法の
        一つとして、2つのイベント(例:二人のひそひそ話、場所移動)に発動用のスイッチのイベントを入れ、さらにもう一つイベントを作成しそのイベントの中にスイッチ発動後の自動イベントを入れる、という方法でしょうか。

        当然、ご存知ですが自動発動イベの終わりにスイッチOFFを入れないとエンドレスイベントになっちゃいます(汗)
        2018-04-04
      2. 個人趣味ゲーム制作うにむしや
        個人趣味ゲーム制作うにむしや
        そういえば・・・このスイッチですが、
        セルフスイッチは使わない方がよかった記憶が
        ございます。

        何故か、イベントが発動しなかった。
        過去に使って、そんなことが起こったのが
        記憶にございます・・・。
        2018-04-04
      3. 沫那環
        沫那環
        「マップイベント呼び出し mv」でググると、そのものズバリなプラグインが出てきますぞ。
        2018-04-05
        個人趣味ゲーム制作うにむしや がいいね!しました
  • ロード中...
  • About

    性別:
    男性
    職業:
    少なくとも本業はツクラーでは無いです。
    恐縮ながら、お初にかかります。

    個人趣味ゲーム制作うにむしや と申します。
    主にメインにしているツクールは MV と 2000 VALUE! になります。
    (一応2003とXP、VXも持っておりますが)


    まだ一度も作品は公開したことが無く、これを機に
    いつかは短編でも構わないから作品の公開への道になればなぁ~、
    と思っております。

    当フォーラムですと、ゲーム制作に当たって色々と気づいた疑問やら
    何やらを出してみたいと思っております。

    まだまだヘッポコの未熟者ではございますが皆様、よろしくお願いいたします。

    当フォーラム内『自己紹介』に、私の紹介を書いております。
    https://forum.tkool.jp/index.php?threads/自己紹介.30/page-9#post-6707


    ※アバター画像のどっかにいる、緑のアレ
     うにむしやの『サクシャ』と申します。
     正確には、『うにむしやのサクシャ』と申しましょうか…。

     『アオムシウニヤン』という種族でございます。
     これでも、ほ乳類の一種だそうで(汗)。

     今後ツクール作品含む、うにむしや作品の中でちょっか・・・ゲフンっ、
     アドバイス要員やらで出てくるやもしれません。
  • ロード中...