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猫二郎
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猫二郎

毎月17日にはプレミアムツクールデーというのがあるらしいけど、一度もやった事がない。毎回、その日を忘れるから・・・ 2019-08-18 23:20

    1. 猫二郎
      猫二郎
      ようやく、連続したバグから抜け出せて、SRPGコンバータMVを用いた基本システムが出来上がってきた。後は、対応するシンボルエンカウント毎の場所移動設定と乱数設定、SRPG画面時の対応する歩行キャラ達の残りが100種類ぐらいある。色違いの方は一部、調整が面倒いのがいる。
      1. jun, 沫那環ワタベ がいいね!しています
      2. 猫二郎
        猫二郎
        今の所はターン制で頑張っているが、いつかはCTB風にしたい。
        ドット関連はまだまだだから、当分はプラグイン関係をやるのは無理・・・。
        2019-05-11
        あるけみ, 沫那環ワタベ がいいね!しています
    2. 猫二郎
      猫二郎
      1. ワタベ がいいね!しました
    3. 猫二郎
      猫二郎
      生音声のボイス素材がストアで販売。 けど、ラテン語! Medievalのシリーズ向けな気がする。
      1. ゼゼゼヨルシ がいいね!しています
      2. ゼゼゼ
        ゼゼゼ
        サンプル聴いたらエルダースクロール(オブリビオン)かと思った。
        2019-05-09
    4. 猫二郎
      猫二郎
      1. View previous comments...
      2. 猫二郎
        猫二郎
        ちなみに未勝利の馬は一杯居るが、「エロカッコイイ」は27戦0勝、「ゴットダンディ」82戦0勝、「ラストエンペラー」25戦0勝。
        2019-05-08
      3. 開拓者
        開拓者
        考えてみると競馬の実況って遠くから見るだけで馬の名前を即座に思い出せて
        それを早口で噛むことなく言えるんですよね、凄いなぁ……
        2019-05-08
      4. 猫二郎
        猫二郎
        日本の競走馬は9文字までという制限されています。なので、「エロイナ」の血統である「エロイナの2018」になっている。他も「の20〇〇」というのが一杯いる。
        しかし、外国ではジェイジェイザジェットプレーンやアイムアワイルドアンドクレージーガイというのがいたらしい。
        2019-05-08
        開拓者 がいいね!しました
    5. 猫二郎
      猫二郎
      前はSVキャラでも消滅エフェクトが発生したのに何故か反応しなくなっている・・・。又、修正するしかないだろうか?
      1. View previous comments...
      2. 猫二郎
      3. 猫二郎
        猫二郎
        マインドカインド様のプラグインがようやく正常に動作した。どうやら、入力する際に一文字違っていたみたい。
        プレイヤーとエネミーの方向による接触判定と前方扇状の視界をもつシンボルエンカウント機能は完了。
        後の問題は、まだ作成していないSVキャラとSRPG画面用の対応する歩行キャラの作成と、SVキャラの消滅エフェクト等が出来れば戦闘方面は軌道に乗れる・・・。
        2019-05-05
      4. 猫二郎
        猫二郎
        ていうか、戦闘関係するプラグインを重複しない様にやっているけど多いな・・・戦闘関連。
        四年前にツクールを始めた当初は、SRPGコンバータMVが出来ていなかったので、ひたすら、SVキャラの制作とYEP系の理解を深めながら、細々とやっていたけど、現在はオート戦闘と逃走機能を追加したSRPG、エネミーはSVキャラ、透明→半透明しながら固有の視界があって接触判定付きのシンボルエンカウント方式、装備毎によるスキル習得機能などとてんこ盛りになったな・・・。
        2019-05-05
    6. 猫二郎
      猫二郎
      ツクールの日イベのダイジェストPVはいつ出来るのだろうか?
    7. 猫二郎
      猫二郎
      なんかゲーム素材制作怠い・・・。最近、始めたUVレジンで何か作ろう。
      1. jun, 沫那環ワタベ がいいね!しています
    8. 猫二郎
      猫二郎
      SVキャラの差分を増やした所為か、一気に歩行キャラの差分を増やさなければ、SRPG戦闘画面を制作できないので5/1から始めたが、結構手間。唯の色違いは簡単に修正できるけど、hiddenone様の奴だけ、細々と修正しなければならない・・・。
      1. junワタベ がいいね!しています
      2. 猫二郎
        猫二郎
        まぁSVキャラの修正と比べば、超楽。ただ、利用数が多いから時間が掛かる。
        制作するゲームの素材達は圧縮するから、ある程度軽くなるが、300MB以内にどれだけの密度を納められるか・・・。
        アイアンジャイアントのSVキャラですら約120KBだったし、浮遊城はどれくらいになるだろうか?
        2019-05-01
        ワタベ がいいね!しました
      3. 猫二郎
        猫二郎
        ていうか、浮遊城>>飛行船>アイアンジャイアント>>>>>人や魔物等という中間サイズを作らないアンバランスなSVキャラ制作。
        2019-05-01
        ワタベ がいいね!しました
    9. 猫二郎
      猫二郎
      新しい時代の令和!みずがめ座η流星群が近い!
    10. 猫二郎
      猫二郎
      さよなら、平成!ありがとう、平成!
      1. カワセミ, junワタベ がいいね!しています
      2. 猫二郎
        猫二郎
        令和からは、SVキャラはもう少し大きめに作る様に励むよ!現状、自分が定めたSVキャラのサイズがSサイズが沢山だし、Lサイズ以上は最低5体は確保したいし、Mサイズは30体ぐらいは欲しい所だな。
        2019-04-30
        ワタベ がいいね!しました
      3. 猫二郎
        猫二郎
        アイアンジャイアントを作ったのはイイけど、よくて中ボス、悪くてちょっと強い雑魚程度しか扱っていない。せめて、ドラゴン系は3〜5種は今年中に作りたい所。
        2019-04-30
        ワタベ がいいね!しました
    11. 猫二郎
      猫二郎
      1. ワタベ がいいね!しました
      2. 猫二郎
        猫二郎
        そう言えば、今まで制作した中で通常攻撃が蹴り系のSVキャラはハーピィぐらいだったけど、アイアンジャイアント、馬系、ユニコーン、バイコーン、ダイコン?と増えたな・・・。
        2019-04-30
        ワタベ がいいね!しました
      3. 猫二郎
        猫二郎
        今はメニュー関係を弄っているが、そろそろゲーム本編を大幅に弄りたい。使用するSVキャラの目標数は到達していないが、十分な雑魚キャラは確保出来ているから可能な筈だ・・・。
        2019-04-30
        ワタベ がいいね!しました
    12. 猫二郎
      猫二郎
      制作中のゲームではSRPGコンバータMVを利用しているが、SRPG画面にはメニュー表示や勝敗条件の表示はいらない。必要なのは「オート」と「逃走」さえあればいい。
      1. 猫二郎
        猫二郎
        そうすれば、セーブが制限できるし、YEP系のセーブ関係のプラグインでSVキャラ表示が出来る。スキルで体格が変わるとどうしても変なセーブ画面になるからね。
        2019-04-29
    13. 猫二郎
      猫二郎
      そう言えば、RPGドットというサイトが閉鎖している。ウディタ製のゲームでよく見かけるのに消えたとは。
      1. ハルマキ
        ハルマキ
        2019-04-28
        猫二郎ゼゼゼ がいいね!しています
      2. 猫二郎
        猫二郎
        情報、ありがとうございます。
        2019-04-28
    14. 猫二郎
      猫二郎
      いいウィンドウ案が固まらないから、色違いのウィンドウを並べてみたら、 なんとなく3案だけ思い付いた。やってみるもんだな。
      1. 猫二郎
        猫二郎
        けど、装飾デザインはデザイン関係の資料を見ないと描けない。
        2019-04-28
    15. 猫二郎
      猫二郎
      凡人診断をやってみた。 https://www.akibi.ac.jp/bonjin/ 何も考えないでやってみてください。これによって一般的な美的感覚を診断できます。
      1. 開拓者 がいいね!しました
      2. View previous comments...
      3. 開拓者
        開拓者
        メロディだけで音楽を作る人、リズムだけで自分のドラムをたたく人
        耳で曲をコピーして楽譜を作ってくれる人とかいますよね。
        あこがれるし助かりますね。

        1万時間は大切だけど、生まれつきの物ではなく、苦労したわけでもない
        趣味や息抜きに近い感覚で長時間続けて得られた物は
        才能と呼ぶのでしょうか?努力と呼ぶのでしょうか?
        2019-04-26
      4. 猫二郎
        猫二郎
        どちらにしろ、努力だと思いますよ。天才、才能がある人は洗練された努力とされ、洗練され過ぎて、他の人には分かりづらく本人にとっては息を吸うような物、あるいはただの愉悦に過ぎないのが多い。
        好きだから何気なくやる。努力の自覚がなくても自然に修行につながる行動様式が才能の正体。
        ・・・前にセンス関係の話題で似たような事を記載したような気がする。二回ぐらい。
        2019-04-26
      5. 開拓者
        開拓者
        努力を努力と感じない奴が真の天才なのだって言葉がありましたね。
        本人は努力だと感じてないけど、周りから見たら努力に見える。
        本人は「努力家」ではないんだけど、なぜか努力を具現化してる。
        耐えれば我慢が身につくけれど、好きだからこそ耐えられる。
        好きこそ物の上手なれって深い言葉だなーと思いました。
        2019-04-26
        猫二郎 がいいね!しました
    16. 猫二郎
      猫二郎
      ストアのGWセールが来たから、今の内に揃えたい奴を買いたい。 ただ、ふと思う。製作ツールや素材関係以外に販売しないのだろうか? 製作マニュアル本や各グッズ販売とかないだろうか?
      1. View previous comments...
      2. 猫二郎
        猫二郎
        また、同人サイトにはツクール関係の素材を販売しているのもちらほらありますし、そういうのも扱ってほしいぐらい。
        2019-04-25
        こまどり乳酸菌 がいいね!しました
      3. こまどり乳酸菌
        こまどり乳酸菌
        そうですねー。
        有料プラグインとか、
        技術提供をする人なんているといいと思うのですが。
        2019-04-25
      4. 猫二郎
        猫二郎
        個人的な取引だと、逃げられる可能性があるし、安心できるサイトで仲介してもらった方が安全な可能性がある。取引したのに破綻する可能性もある。
        http://2ch.online/2ch/321
        こういう事例もありますので・・・。
        2019-04-25
    17. 猫二郎
      猫二郎
      最近、話題を呼んでいたスーパーオセロ大戦をググってみた。うん、スパロボ風オセロ・・・、一般公開はなかったみたいだけど、面白いのかもしれない。
      1. 猫二郎
        猫二郎
        ダイコン?モンスターも作ったし、他の人が作っていたエイ風モンスターも作ってみたいな・・・、ただ、それより先に魚類系モンスター二種類作らないと、七章までの構築が遅れる。
        2019-04-23
    18. 猫二郎
      猫二郎
      やっぱり、科学はいい。書店にあった「アリエナイ理科ノ大辞典」を読んで久しぶりに科学実験がやりたくなった。エクゾーストキャノンアサルトなんて、現代物やSFネタに十分使える。
      1. 沫那環こまどり乳酸菌 がいいね!しています
      2. 猫二郎
        猫二郎
        しかし、それより、こと座流星群さ・・・天気が悪い。
        2019-04-22
        ゼゼゼ がいいね!しました
    19. 猫二郎
      猫二郎
      一週間制作イベよりSVキャラの方が作りたくなったので、イメトレの準備をしよう。大根三連脚を・・・。
      1. ワタベ がいいね!しました
      2. 猫二郎
        猫二郎
        二撃目まで出来たが、三撃目が繋がらない。回し蹴りは違和感がある。やはり、ニーキックか、踏み蹴りの方が合うかもしれない。
        2019-04-22
    20. 猫二郎
      猫二郎
      馬のSVキャラを改変したが、デフォルト頭身寄りだから、首部分とデフォルトの上半身を付けたら、ケンタウロスになりそうな気がする。しかし、・・・。
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    勝手気儘にSVキャラや歩行キャラをコツコツ作って配布もしてます。ただ、リクエストとか一切受けておりません。
    自由に作る・できる範囲でしかやらない主義ですから。(604)
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