1. このサイトではcookie (クッキー) を使用しています。サイトの利用を継続した場合、cookieの使用に同意したものとみなさせていただきます。 詳しくはこちらをご覧ください。
猫二郎
参加:
2017-10-12
メッセージ:
674
受け取ったいいねの数:
3,312
トロフィーポイント:
295

所持バッジ 9

性別:
男性

このページを共有

猫二郎

毎月17日にはプレミアムツクールデーというのがあるらしいけど、一度もやった事がない。毎回、その日を忘れるから・・・ 2019-08-18 23:20

    1. 猫二郎
      猫二郎
      こと座流星群が近いから、準備しないと・・・、
      1. 猫二郎
        猫二郎
        ピンクムーンも創作のネタに使えそうなんだけど、そもそも10月の満月の呼び名であるハンターズムーンの方が物理的な意味で恋愛が成就しそうな気がする。狩猟だけに・・・。
        2019-04-20
    2. 猫二郎
      猫二郎
      頭突きキャラ化したSVキャラだが、角付けてもいいし、翼付けてもいけるな。ただ、炎を纏わすのがイメージしづらい。
      1. ナマグサ がいいね!しました
      2. 猫二郎
        猫二郎
        ひとまず、振り下しからの頭突きのイメージを固めよう。キックはどうしてもイメージしにくいから・・・。ていうか、三コマで収めるのは難しい。
        2019-04-19
      3. 猫二郎
        猫二郎
        とりあいず、頭突き、振り下し頭突き、踏み潰し(小)を基本攻撃にしよう。
        2019-04-19
      4. 猫二郎
        猫二郎
        馬系エネミーの素体になるSVキャラも出来た。ユニコーン、バイコーンも出来た。
        けど、問題はペガサスの方、改変するとしても面倒い。
        2019-04-20
    3. 猫二郎
      猫二郎
      槌、斧のエネキャラが終わったら、アニメーションの見直しをしよう。
      1. 猫二郎
        猫二郎
        プラグインを利用しない方が魔法反射が出来るし、頑張ろう。なまもの様の奴を参考に練り直そう・・・。
        2019-04-18
    4. 猫二郎
      猫二郎
      ガンダムF90て、26種類もミッションパックがあったんだ。wikiを見ても詳細不明が半分近く、そりゃあ知らんわ。プレミアムバンダイも壮大な販売企画を立てたね。
      1. 沫那環ワタベ がいいね!しています
    5. 猫二郎
      猫二郎
      ようやく、気力が戻ってきたので、槌、斧装備型のSVキャラを作ろう。エネミー専用だけどね・・・。
      1. ワタベ, junヨルシ がいいね!しています
    6. 猫二郎
      猫二郎
      予定していたSVキャラも結構、制作出来た。3年前と比べると手の抜き方がわかってきたから、制作速度が向上している。
      1. ヨルシ, jun, ワタベ他2人がいいね!しています
      2. 猫二郎
        猫二郎
        相変わらずアニメーション機能がないから、仕方ないのでメインのMacで繰り返し動作の確認をしないと修正しずらい。
        2019-04-14
        ワタベ がいいね!しました
      3. 猫二郎
        猫二郎
        保管・画像制作用PCも結構、ガタがきているな・・・。
        2019-04-14
        ワタベ がいいね!しました
    7. 猫二郎
      猫二郎
      さて、SVエネミーキャラ用のベースとイメージが固まったので、一気に仕上げるか・・・。
      1. junワタベ がいいね!しています
      2. 猫二郎
        猫二郎
        剣、弓、杖、剣、槍で作ろう〜
        2019-04-13
        ワタベ がいいね!しました
      3. 猫二郎
        猫二郎
        エネミー1が出来た。後、四体。武器画像が被らない様に出来る限りにやっているが、元ある武器を斜め45や15%に改変するのが面倒くさい。複雑な奴ほど修正するのが難しい・・・。グチャグチャになる。
        2019-04-13
    8. 猫二郎
      猫二郎
      明日へのデュナミス、販売停止になった。ちょっと、期待していたのに。スクリプトの問題というのは、XPスタイルバトルの事だろうか?
      1. ワタベ がいいね!しました
      2. 猫二郎
        猫二郎
        2019-04-12
        ワタベ がいいね!しました
      3. ゼゼゼ
        ゼゼゼ
        XPスタイルは確か、最初はフリーだったけど後から有料公開に変わって規約も変更されたんでしたっけ。
        2019-04-12
        ワタベ猫二郎 がいいね!しています
      4. 猫二郎
        猫二郎
        余談だが、綺麗な男子高校生が話題を呼んでいます。
        https://twitter.com/gin__sym
        その内、テレビでも取り上げると思います。
        2019-04-12
    9. 猫二郎
      猫二郎
      1. ワタベ がいいね!しました
    10. 猫二郎
      猫二郎
      まさかの「明日へのデュナミス」が販売。プレイした事あるけど、現在はメイン制作がMVになっているからわざわざ買う理由がない。
      1. ワタベ がいいね!しました
      2. View previous comments...
      3. ゼゼゼ
        ゼゼゼ
        アダルト版あるんだw
        まあ、見た感じキャラデザは可愛いらしいですよね。
        2019-04-11
        ワタベ がいいね!しました
      4. 猫二郎
        猫二郎
        ジークンソフト様と言えば、アダルト物。pixivで活動しているイラストレータの中では有名な方。絵柄でわかると思いますが、ヒロイン素材集の担当もジークンソフト様。pixivの方をみればどれくらい作成しているかは一目瞭然。
        2019-04-11
        ワタベゼゼゼ がいいね!しています
      5. 猫二郎
        猫二郎
        もちろん、ヒロイン素材集のえっちなイラストで構成された立ち絵はBOOTHで販売されている。全部は把握してないけど、殆どある。
        2019-04-11
        ワタベ がいいね!しました
    11. 猫二郎
      猫二郎
      SVキャラに武器を持たして、モーションを色々と試したが、やってない簡単なモーションがあった・・・。けど、使い道が少なすぎる。人形系のエネミーを作る事があったら、やってみるか。
      1. 猫二郎
        猫二郎
        現状、作り直しになる訳だから、各場所毎にSRPGのMAP画面に移動し、プレイヤーやエネミーの向きによって、スイッチを入れ、それぞれの陣形にする調整がなんか数ヶ月ぐらいかかりそうな予感がしてきた・・・。
        2019-04-07
      2. 猫二郎
        猫二郎
        SVエネミーキャラの保有数もそこまでいないし、追加のSVキャラの作成するとしても、予定期間ギリギリだな・・・。しばらくは、制作に没頭しよう。
        2019-04-07
      3. 猫二郎
        猫二郎
        現在、作成するゲームで使用するSVキャラとSVエネミーキャラの合計が100近くだけど、後、二倍くらいにしないと・・・。色違い、武器違いで増やすにしても、1系統で3種類ぐらい。足りない、1系統で4種類にすれば目標数に到達できるけど、それは最終手段にしよう。
        2019-04-07
    12. 猫二郎
      猫二郎
      人だらけ そんな私は 桜人 (みたらし団子を食べながら、桜見物中。)
      1. kazesuke06 がいいね!しました
    13. 猫二郎
      猫二郎
      アンサイクロペディアに記載されているRPGツクールとは挫折シミュレーションゲーム。うん、納得。
      1. プハリコ, ヨルシ, 沫那環他1人 がいいね!しています
      2. View previous comments...
      3. 猫二郎
        猫二郎
        大半はキャラやアイテム、スキル等を詳細に設定し、ゲーム制作を一切行わない設定ゲームで楽しむ人が多いのも事実。
        自分の場合、徐々に熟達させたいというモチベだけで保っている。
        2019-04-04
      4. ゼゼゼ
        ゼゼゼ
        >大半はキャラやアイテム、スキル等を詳細に設定し、ゲーム制作を一切行わない設定ゲームで楽しむ人が多いのも事実。

        え? そうなんですか? 私的には、デバッグやバランス調整と同じくらい、めんどくさくてつまらない作業なんですが。人それぞれなんですねえ。
        2019-04-04
      5. 猫二郎
        猫二郎
        2019-04-04
        ゼゼゼ がいいね!しました
    14. 猫二郎
      猫二郎
      早く起きたら、早速、妖精SVを仕上げた。ベースが出来るまで時間が掛かったけど、ベースさえ出来れば、色彩変更は楽。
      1. jun がいいね!しました
      2. 猫二郎
        猫二郎
        ツール自体にアニメ機能がないから、GIFにしないとわからないが、やってみるとどこを修正するべきは分かる。最新版だとアニメ機能が追加されたらしいけど、今の所、買う予定がない。
        2019-04-02
    15. 猫二郎
      猫二郎
      シンボルエンカウント絡みのスキル・装備・アイテムについて、どうするべきかを検討中。やはり、視界縮小や視界拡大を区別する機能は最低限は入れよう。
      1. 猫二郎
        猫二郎
        試しに非表示スキルがアクターに覚えさせて、条件分岐で反応するか確認したら、動作した。イケるな・・・デフォルトの機能での非表示スキルでも。
        2019-04-01
    16. 猫二郎
      猫二郎
      GyaOでガンダム00の再配信があったけど、よく考えれば、SVキャラ用に腕に装着する武器やビームライフルぽいの作った事がないし、少ない気がする。ただ、武器画像としての装着する剣の振りは恐らく、デフォルト頭身では難しい。ということは合成して一つの画像とする必要性がある。
      1. 猫二郎
        猫二郎
        自分がデフォルト頭身で出来るモーションて、振る系はデフォルト通りに振る、横から振るなどの2.5パターン、突きは斜め上、真ん中、斜め下の3パターンぐらい。
        2019-03-31
      2. 猫二郎
        猫二郎
        その中で出来る範囲だと、突き、振り上げ、振り下ろしかな。
        2019-03-31
    17. 猫二郎
      猫二郎
      ツクールのRT抽選企画で念願のラノゲが手に入れたさ・・・。数年振りにプログラムの練習をやろう。目指せ!ミニゲーム。
      1. junゆわか がいいね!しています
      2. 猫二郎
        猫二郎
        プログラムもC#で止まってたけど、新たにJavascriptを学ぶか。
        2019-03-30
    18. 猫二郎
      猫二郎
      1. ヨルシ がいいね!しました
    19. 猫二郎
      1. ゼゼゼ, 開拓者ハルマキ がいいね!しています
      2. View previous comments...
      3. 猫二郎
        猫二郎
        プラモ等の塗装方法としてだけどね・・・。リンク先は絵じゃなくて塗装されたミニ四駆。
        ガンプラだと、こんな感じに
        https://gumpla.jp/tag/アニメ塗り
        2019-03-28
      4. ハルマキ
        ハルマキ
        あ、プラモでしたか。これは失礼いたしました。リンク先を見てみたら、イラストと思うほどでした。これがガンプラとは…
        2019-03-28
      5. ゼゼゼ
        ゼゼゼ
        絵にしか見えないとしか言いようがない。
        2019-03-28
    20. 猫二郎
      1. べるなに, ワタベこまどり乳酸菌 がいいね!しています
      2. べるなに
        べるなに
        RPGらしい世界なだけによくマッチしますなぁ………こりゃ
        2019-03-26
  • ロード中...
  • About

    性別:
    男性
    勝手気儘にSVキャラや歩行キャラをコツコツ作って配布もしてます。ただ、リクエストとか一切受けておりません。
    自由に作る・できる範囲でしかやらない主義ですから。(604)
  • ロード中...