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猫二郎
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猫二郎

こと座流星群が近いから、準備しないと・・・、 2019-04-20 10:53

    1. 猫二郎
      猫二郎
      目標のSV_Batの色違いを8種達成!
      1. ミルリトン, jun, ワタベ他1人 がいいね!しています
      2. 猫二郎
        猫二郎
        これで10種類分のSV_Batが出たことになるが、今月の中旬頃から始めたけど思ったより早くできたな・・・。次は蜂かオークや兵士武器違いをやろうか。
        2018-12-28
        ワタベ がいいね!しました
    2. 猫二郎
      猫二郎
      第4回マップコンテスト 参加特典その2で上位入賞者を除いて、投稿者の中から抽選で50名て・・・。
      1. 神無月サスケ, とんび@鳶嶋工房ワタベ がいいね!しています
      2. 猫二郎
        猫二郎
        現在は15人・・・。余談だが、JRAとFateのコラボゲームは良く出来ている。アクションツクールMVであそこまで作れるのだろうか?
        2018-12-26
        ワタベ がいいね!しました
      3. 神無月サスケ
        神無月サスケ
        「上位入賞者をなぜ除くのか」「50人も応募が来ると思っているのか」あたりツッコミどころ。50部刷って余った分はゲームショーとかで無料配布されそう。
        2018-12-27
        猫二郎 がいいね!しました
      4. 猫二郎
        猫二郎
        確かに無料配布とかしそう・・・。
        2018-12-27
    3. 猫二郎
      猫二郎
      1. たかッシュ がいいね!しました
      2. View previous comments...
      3. 猫二郎
        猫二郎
        要はエネルギー・環境・科学に関わるものがテーマだから、もしも、魔法の源である魔力はどこから来ているのかで変わっていく。
        まぁ魔力がある世界をベースにするなら、フェアリーテイルのエドラス編の魔力枯渇問題を参考するのもありだと思います。人間達が限りある資源(魔力)を消費続けたことで魔力枯渇が進みつつあるというのは、地球で起きている化石燃料の問題に近いと思う。
        2018-12-26
        ネコタ がいいね!しました
      4. 猫二郎
        猫二郎
        ただ、テーマ以前に原稿の分量が最低が8万字で空白は文字数にカウントしない上、あらすじを800字以上1200字以内で必ず結末まで明記とある以上、前に薦めたゲーム化ノベルコンテストより敷居が高いので、普段から長編を書くの慣れてないとかなり難しいと思いますよ。
        2018-12-26
        ネコタ がいいね!しました
      5. ネコタ
        ネコタ
        なるほど。

        ファンタジーだと、異次元からエネルギーを取り出してきたりとやりたい放題だから、エネルギー問題を凄い角度から解決しちゃったりするんですよね(笑)

        そこら辺を現実に限りなく近づければ、もしかしたら奇作として注目を集められるかもしれませんね。
        2018-12-26
        猫二郎 がいいね!しました
    4. 猫二郎
      猫二郎
      1. たかッシュ がいいね!しました
    5. 猫二郎
      猫二郎
      自分が去年、作成したSV_Batは首がカックン、カックンする赤べこ風コウモリ(笑)。
    6. 猫二郎
      猫二郎
      有馬記念を制したのは「ブラストワンピース」 https://umabi.jp/arima-gundam/ 有馬戦士ガンダム MOVIE 2018に期待・・・。
      1. 猫二郎
        猫二郎
        競走馬の名称はスキルや武具のネーミングとかの参考になるから、調べてみても損はない。
        2018-12-23
      2. 猫二郎
        猫二郎
        興味がある方はこちら
        https://www.jbis.or.jp/syllabary/
        光系の魔法とかでハイパーノヴァ、銃系のスキルでオンファイア、風系の魔法でタービュランスとか・・・。
        2018-12-23
    7. 猫二郎
      猫二郎
      1. ワタベ がいいね!しました
      2. 猫二郎
        猫二郎
        しかし、多くのプレイヤーは去っていると思いますが、これでPC派とコンシューマ派との溝が・・・。
        2018-12-22
        ワタベ がいいね!しました
      3. 猫二郎
        猫二郎
        おそらく、PC版で三頭身の奴が出てきた以上、その内、ツクールMVTでも同様の素材がくるだろうね。自分はPC派なので、コツコツとSVキャラを作るだけ・・・。色違いて、結構、メンド臭い。コウモリは最大目標は8体!最低は6体!にすること。二体は前に作ったので残り6〜4体。今年中に色変更できるかな?
        2018-12-22
        ワタベ がいいね!しました
    8. 猫二郎
      猫二郎
      久しぶりに属性アイコンを9種類作った。特殊魔法用に作ったけど、ついでにカットインも入れようか・・・。
      1. ヨルシ, 神無月サスケjun がいいね!しています
      2. 猫二郎
        猫二郎
        Avery様のアイコンがベースだけど、自分があまり使わない素材から八芒星ぽい何かになった。うん、シンプル !
        2018-12-21
    9. 猫二郎
      猫二郎
      YEP_EquipCoreで拡張した防具スロットから特定の組み合わせで覚えるスキルができるようになった。
      1. jun がいいね!しました
      2. 猫二郎
        猫二郎
        当初は、やな様の条件分岐プラグインを利用しようと思ったけど、前みたいに特定の武器を装備している時にSV画像が切り替えることができたのなら、それと同様に特定のスキル同士を覚えている時にスキルを覚え、満たさない場合は忘れたらいいだけの事・・・。これで装備によって複数属性のスキルが任意に設定できる。
        2018-12-20
      3. 猫二郎
        猫二郎
        ただ、問題なのが装備した瞬間にスキルを覚える訳ではないから、メニューを一旦閉じないと覚えたり、忘れたりできないという仕様になっている。
        自分の場合はシンボルエンカウントをよく利用するのだから、シンボルエンカウント接触時に設定して戦闘中しか確認できない様にすればいい。
        うん、誤魔化すのが一番。
        2018-12-20
    10. 猫二郎
      猫二郎
      YEP_X_ActSeqPackの条件分岐は微妙だが、効果不確定スキルと組み合わせれば、もっと不確定なスキルができるかもしれない。
      1. 猫二郎
        猫二郎
        効果不確定スキルで浪費されるスキル欄を最小限できるという点はいいけど、問題は処理速度がどうなるか・・・。
        2018-12-18
    11. 猫二郎
      猫二郎
      戦艦はやはり、大艦巨砲主義が一番! 225cm2連装高エネルギー収束砲とか、250mm単装速射砲等
    12. 猫二郎
      猫二郎
      有馬記念とガンダムがコラボ。ツクールMVTもコラボ動画を行えば、悪いイメージも払拭できるかも?
      1. ワタベ がいいね!しました
      2. リンクス
        リンクス
        今よりもっとバグが多かった11月中にもうコラボやってんですが……
        2018-12-13
        猫二郎シトラス がいいね!しています
      3. 猫二郎
        猫二郎
        あれ以降一切ないのも事実・・・。
        2018-12-13
    13. 猫二郎
      猫二郎
      次のSVキャラ製作やゲーム製作の為に充電中なので、サクっとマップコンテスト用を提出。
      1. 猫二郎
        猫二郎
        自分が今まで手掛けた色違いをやるとしても、新規に作りやすいのはソードマンかガードマンだけど、そろそろ、無機物系をいくつか作成したい。
        2018-12-08
    14. 猫二郎
      猫二郎
      さて、ハロルド地獄から抜け出したし、マップコンテスト用にジェネレータから作り出すか・・・。
      1. jun がいいね!しました
      2. 猫二郎
        猫二郎
        あのハロルドゲームにフィードバックが届いていた・・・。ある程度は予想してけど、痛い指摘だった。
        2018-12-07
    15. 猫二郎
      猫二郎
      Seraphic Blueで思い出したけど、ツクール2000で作っているシステムなんだから、ツクールMVで再現できそうな気がする・・・。
      1. View previous comments...
      2. 猫二郎
        猫二郎
        変数による条件分岐で構築した方がいいな・・。
        2018-12-05
      3. 猫二郎
        猫二郎
        ただ、Seraphic Blueみたいに6つであるととんでもない条件文を作る必要があるから、それより少なめでターン制にした方が扱いやすいと思う。少なくとも結構、弊害があったMOG_ATBは使わない方がいいから。あれのせいでSVキャラに縛りが入るわ、動作が余計に重くなるといろんな弊害があったし。
        2018-12-05
      4. 沫那環
        沫那環
        Twitterで、まさにそんなテイストの戦闘画面を作っていた人がいましたね。探すと見つかるかも。プラグインを使っているようではありましたが。
        2018-12-05
    16. 猫二郎
      猫二郎
      妖精SVキャラは概ね、修正は完了した。次は何を作ろうか・・・。
      1. 猫二郎
        猫二郎
        思えば、最初は拙いミノタウルスから始まり、人系をしばらくやってから、コウモリとか人魂、オーク二種、ハーピー、兵士三種とかやって、今年の初めには蜂を作りゾンビ、人系、サバギン、人系、ハロルド軍団を得て、ラミアからの瞬き対応型の妖精て何だろうか?
        2018-12-04
    17. 猫二郎
      猫二郎
      前にアツマールに公開した奴の妖精SVキャラで攻撃時に余分な消し忘れがあったので修正。
      1. ワタベ がいいね!しました
      2. 猫二郎
        猫二郎
        まぁ妖精SVキャラなんて海外フォーラムで探せばある。羽などの羽ばたきはあんまり見かけないだよね・・・。
        2018-12-02
        ワタベ がいいね!しました
    18. 猫二郎
      猫二郎
      そういえば、フリーゲームでSRPGの海上戦メインや空中戦メインの奴がない様な気がする。
      1. 猫二郎
        猫二郎
        海賊船や軍艦達の海上戦や空賊、戦闘機の空中戦以外にネタはあるのだろうか?ロボットもの以外で。
        2018-12-01
      2. 猫二郎
        猫二郎
        キャラチップで船とか飛行機はなんとかなるけど、SVキャラになると概念が変わるからどうするべきか・・・。
        2018-12-01
      3. 猫二郎
        猫二郎
        作るにしても、どう表現するべきか。大戦略みたいに通常攻撃でやりあうのもどうかと思う。武装名に二連装なんちゃらとか、なんとか高角砲や〇〇機銃とか入れてやってみたい。
        2018-12-01
    19. 猫二郎
      猫二郎
      う〜ん、アツマールに昨日、投稿したのはいいが、間違ってSRPG_coreのバージョンが古いのや、アツマールのタイトルが間違っていたりと色々、あった・・・。
      1. コテツMM がいいね!しました
      2. 猫二郎
        猫二郎
        ひとまず、妥協案としてSRPG_coreと競合するプラグインで戦闘開始エフェクトを相殺。プラグイン製作者にSVアクターに関する読み込みについて相談するとしても、あの妥協案で我慢。無理矢理だから、妙な感じに・・・。
        2018-11-30
      3. 猫二郎
        猫二郎
        縦方向斬撃が改善→また不具合→改善→また不具合という繰り返しに・・・。もはやSRPGコンバータMVとYEP系の競合からは抜け出せない。
        2018-11-30
    20. 猫二郎
      猫二郎
      妖精SVキャラもようやく7割程度できたから、今週末にはゲームがようやく公開できる。
      1. junワタベ がいいね!しています
      2. View previous comments...
      3. ワタベ
        ワタベ
        これは公開が楽しみ。待ってる。
        2018-11-29
        猫二郎 がいいね!しました
      4. 猫二郎
        猫二郎
        再々、言っていますがゆわか様のSRPGギルド4をベースにした二次創作で、妖精SVキャラは単なる雑魚敵。ぶっちゃけ、ストーリーや構成はほぼ同じ。システムとグラフィックが大きく違う程度だけど、似て非なるSRPGギルド。
        2018-11-29
        ワタベ がいいね!しました
      5. 猫二郎
        猫二郎
        ゲームクリエイターズキャンプ2ndの投稿者達に紛れてゲームを限定公開から公開に変更した・・・。
        2018-11-29
        ワタベ がいいね!しました
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    勝手気儘にSVキャラや歩行キャラをコツコツ作って配布もしてます。ただ、リクエストとか一切受けておりません。
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