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猫二郎
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猫二郎

今の所、かなり体が怠い・・・が、妙にテンションが上がる。 2019-06-22 18:10

    1. 猫二郎
      猫二郎
      図書館で忍者に関する本を読んでいて、気になった用語である五遁三十法をネット検索してみた。一番、気になった魚遁は名前の通り魚を利用する奴らしい。
      1. 沫那環, 開拓者ヨルシ がいいね!しています
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      3. 猫二郎
        猫二郎
        あくまで逃げる方法。お湯をかける湯遁なんてのもある。
        2019-03-21
      4. 開拓者
        開拓者
        見てみました、変装とか天候利用とかあって深いですね。
        コマンド入力RPGで変装や逃げる事に特化した職業って作れるんでしょうかね
        どうやって相手のターゲットを変えるか、どうやって逃げるか
        この駆け引きを遊びにできたら面白そうですが・・・
        2019-03-21
      5. 猫二郎
        猫二郎
        マウス操作を利用する場合はトリアコンタン 様のプラグインを使用しないと無理だが、キーを押した時にという条件分岐と拡張する様にスクリプトを入れたら、大抵は出来る。
        2019-03-21
    2. 猫二郎
      猫二郎
      1. べるなにシトラス がいいね!しています
      2. べるなに
        べるなに
        平成による新○○をツクろうとしたんじゃないですか?
        2019-03-19
      3. シトラス
        シトラス
        やりたい(やる、できるとは言ってない)可能性が
        一番高いかと。
        そもそも締め切りが4月27日ですし、まだまだ1か月以上
        余裕があるので、直前に大量提出されるのも
        十分あり得ると思います。
        2019-03-19
        ゆわか, 猫二郎べるなに がいいね!しています
    3. 猫二郎
      猫二郎
      1. 個人趣味ゲーム制作うにむしやゼゼゼ がいいね!しています
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      3. ゼゼゼ
        ゼゼゼ
        レゴ感が全然感じられないんですが、最近のレゴはシャープなパーツが増えてるのかな? にしても、どこぞのおっさんが作ったのかと思ったら、高2なんですね。極めてるなぁw
        2019-03-15
        猫二郎 がいいね!しました
      4. ゼゼゼ
        ゼゼゼ
        >べるなに様
        私はガンダムはダブルオー(エクシア)止まりで、逆にオルフェンズは全く知らないという。世代差ってやつですねw
        2019-03-15
        猫二郎べるなに がいいね!しています
      5. 猫二郎
        猫二郎
        2019-03-16
        ゼゼゼ がいいね!しました
    4. 猫二郎
      猫二郎
      理想と現実のバランスを知る事がゲーム制作において重要。理想が自分の技量以上に設定した時点で破綻する。
      1. ゼゼゼ, kainushi, シトラス他1人 がいいね!しています
      2. 猫二郎
        2019-03-13
    5. 猫二郎
      猫二郎
      さて、フォーラムイベの二つ目を投稿が終えたし、妖精SVキャラのバリエを増やすために触角を修正し直すか・・・。
      1. junワタベ がいいね!しています
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      3. 猫二郎
        猫二郎
        SVキャラをそこそこ制作してますがたまに思う、黒と白の二色のマップ、タイトルで棒人間のキャラチップ 、SVキャラでいいじゃないかと・・・。
        2019-03-12
        ワタベ がいいね!しました
      4. フォーラム運営局
        フォーラム運営局
        こんにちは!フォーラム運営です。
        ご投稿いただいた作品に指定のタグが入っていない為、
        特設ページへの反映ができないのですがこちらは仕様でよろしいでしょうか?
        仕様ではない場合、タグを反映して頂けますと特設ページへも作品が反映されるかと思います。
        恐れ入りますがご確認のほどお願いいたします。
        2019-03-14
        猫二郎 がいいね!しました
      5. 猫二郎
        猫二郎
        すみません、入れたつもりでしたがうっかりしてました。
        2019-03-14
        フォーラム運営局 がいいね!しました
    6. 猫二郎
      猫二郎
      無駄に早起きをすると、無性にアイデアや手法を考えたくなる時がある。
      1. junヨルシ がいいね!しています
    7. 猫二郎
      猫二郎
      ひとまず、翻訳はできたけど、運営から了承を得たら、BGMを入れて投稿できる。もし、NGでも違う奴を出せばいいだけの事。
      1. 猫二郎
        猫二郎
        大分、国語力が落ちているからネット検索しないと分からん。翻訳した奴は怪しいけど、それっぽいはず・・・。そう言えば、京極夏彦様の本をしばらく、読んでないな。図書館でも探してみるか。
        2019-03-09
        こまどり乳酸菌 がいいね!しました
      2. 猫二郎
        猫二郎
        ひとまず、BGMと無理潰しの人物像を入れて投稿してみるか。正直、自分が作った作品は境界線がわかりにくいし。
        2019-03-11
    8. 猫二郎
      猫二郎
      そういえば、インベーダー風プラグインがあったな・・・、あんまり利用者が少ないから存在すら忘れていた。
      1. ナマグサ, 沫那環, jun他1人 がいいね!しています
      2. 猫二郎
        猫二郎
        飛行物ではない何かで作ってみたい。
        2019-03-08
        ワタベ がいいね!しました
    9. 猫二郎
      猫二郎
      1. 開拓者 がいいね!しました
      2. 猫二郎
        猫二郎
        大抵のツクラーでは挑まない日本ゲーム大賞「U18部門」「アマチュア部門」http://awards.cesa.or.jp
        2019-03-07
    10. 猫二郎
      猫二郎
      そういえば、シャルル・ペローの作品の中でグリゼリディスを読んだ事がない。ただ、言いにくい。グリゼリディスて・・・。
      1. こまどり乳酸菌 がいいね!しました
      2. こまどり乳酸菌
        こまどり乳酸菌
        そんな作品があったことすら初耳です。
        どんな作品なのでしょう?
        2019-03-07
      3. 猫二郎
        猫二郎
        ちゃんとした奴を読んだ事ないのでわからない。ペロー童話集を図書館で読んでみればわかるさ。
        2019-03-07
        こまどり乳酸菌 がいいね!しました
    11. 猫二郎
      猫二郎
      1. ネオジム
        ネオジム
        どうして今ごろw
        というかこれsteam workshopで無料で出来るんだよなぁ(´・ω・`)
        2019-03-06
      2. 猫二郎
        猫二郎
        まぁ・・・エイプリルフールネタぽいけどね。本当に作るかは不明。
        2019-03-06
        個人趣味ゲーム制作うにむしやネオジム がいいね!しています
    12. 猫二郎
      猫二郎
      フォーラムイベントで自分以外に複数出すのを考えている人はいるだろう?
      1. ナマグサ がいいね!しました
      2. 猫二郎
        猫二郎
        解釈を変えるのは楽しい。内容が頭に入っていても言葉が違えば、新鮮味があるかもしれない・・・。
        2019-03-06
      3. 猫二郎
        猫二郎
        「御意、必ずや」を言う平民の女性の世界て・・・、何だろうか?と思いたくなるが完成するまでスルーしよう。
        2019-03-06
    13. 猫二郎
      猫二郎
      非同期ネットゲームコンテストの〆切まで残り二日。
      1. シトラス, あるふぁナマグサ がいいね!しています
    14. 猫二郎
      猫二郎
      思った通り、フォーラムイベに投稿制限がない。作り易い新〇〇を作ろう。新訳として、武士語で語る童話で作ろうか・・・。
      1. jun, ナマグサゆわか がいいね!しています
    15. 猫二郎
      猫二郎
      発動前コモンを利用しようと思ったけど、高度な機能だったから忘れていたがYEP_SkillCoreで十分、解決できた。恐ろしいな・・・YEPシリーズ。
      1. ナマグサ, 神無月サスケ, YouChalice他1人 がいいね!しています
    16. 猫二郎
      猫二郎
      SRPG物を作っていると、どうしても破壊できる城門やオブジェを作りたくなる。
      1. junゆわか がいいね!しています
      2. 猫二郎
        猫二郎
        SRCの作品には扉や壁を破壊できる様に設定された奴もあったな・・・。
        2019-02-26
      3. 猫二郎
        猫二郎
        SRPGコンバータMVで実装するしても、扉を破壊できる様にするにはそれなりの大きさの壁が必要。まぁ動きはないし、回避時とダメージ時に相殺する様に工夫すればできると思う。
        ただ、壁はともかく、室内マップの柄に合う扉が出来るかが問題。
        2019-02-26
    17. 猫二郎
      猫二郎
      再翻訳した昔話はカオス過ぎて、面白い。 マンネリした話でもあら不思議、混沌が渦巻く世界観に早変わり。
      1. jun, 沫那環こまどり乳酸菌 がいいね!しています
    18. 猫二郎
      猫二郎
      フォーラムイベントで投稿しているのが意外に平成が多い。自分も1分くらいを目指して制作しているけど、ツボが分からん。
      1. jun がいいね!しました
    19. 猫二郎
      猫二郎
      キャンプファイアを日本の古い言葉に変換するにはどうすれば・・・。武士語に変換したら、「野宿ふぁいあ」に。それはないわ・・・。「火炎旋風」だと意味が違ってくる。キャンプを野営と考えて、語尾は「野営大篝火」「野営篝火」「野営焚火」「野営燎火」「野営炬火」ぐらいかな候補としては。
      1. 沫那環, YouChalice, こまどり乳酸菌他1人 がいいね!しています
      2. View previous comments...
      3. ゼゼゼ
        ゼゼゼ
        「祭」って字を入れるのどうでしょう?
        2019-02-22
      4. 開拓者
        開拓者
        祭火 踊火 八重火(野営火の砕けた物、大勢で取り囲む様から)
        これくらいが語呂がいいと感じますね。
        その言葉を使う人は日常の中で 祭火を炊け!とか
        八重火じゃ!八重火を炊くのじゃ! と言ったりします。

        日常生活に耐える言いやすさ、砕けた感じの「それっぽさ」
        造語にはこれが必要だと思うんですよね。
        長い言葉は時代が経つほど略されると思います。
        発音しにくければ廃れていき発音しやすい言葉に変わると思います。
        キャンプ=野営 じゃなくてダンスとかの方面で考えてみるのもありかと。

        野営のための火なら焚火と言えば事足りますよね。
        その世界では何のために焚き火以上のキャンプファイアをするのでしょうか。
        それがいい名前を作るヒントかもしれません。
        2019-02-22
        猫二郎 がいいね!しました
      5. 猫二郎
        猫二郎
        火祭りなどの祭事だったら、開拓者様のいう様な奴か祭を入れてもいい気がするけどキャンプ以外の祭事などで火を焚く行事は、ボーンファイアー、ファイアーラリー、ファイアストーム(火災旋風)と呼ばれるらしい。
        スカウト用語ではキャンプファイアの事は営火。
        2019-02-22
    20. 猫二郎
      猫二郎
      武器や防具で使われている素材は奥が深い。紙の鎧は知っていたが近代で革製大砲などと色々ある。
      1. こまどり乳酸菌カワセミ がいいね!しています
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