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猫二郎
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猫二郎

次のSVキャラ製作やゲーム製作の為に充電中なので、サクっとマップコンテスト用を提出。 2018-12-08 20:57

    1. 猫二郎
      猫二郎
      もうそろそろで、物語×SNSの締め切りが近い・・・。
      1. 猫二郎
        猫二郎
        慣れないボイス素材を削除して、ひとまずウェイトを変更した。SRPGの方は一月からずっと思っていたピクチャーのボタン化を採用してみた。
        2018-07-30
      2. 猫二郎
        猫二郎
        ひとまず、ゲームマガジンの方を仕上げないと・・。色んな試作品やシステムの採用し、基礎製作力・ストーリー力の向上も兼ねているから・・。SVキャラはあと3・・。シナリオ関連の打ち込みは半分。
        2018-07-30
    2. 猫二郎
      猫二郎
      メインで製作していたSNS×SRPGを投稿してきた・・。12月ぐらいには消して、別のSRPGを作ろう・・。
      1. jun, あるふぁゆわか がいいね!しています
      2. 猫二郎
        猫二郎
        予定しているSRPGは、現状50ちょいしか確保してないから、100ぐらいには増やさないと・・・。
        2018-07-29
    3. 猫二郎
      猫二郎
      そういえば、今日からアーリーアクセス版が配信されたけど、どれくらいの人がアクツクMVを購入したのだろうか?価格が20%オフの6800円。正式版は高くなるかもしれないらしい・・。
      1. シトラス がいいね!しました
      2. 猫二郎
        猫二郎
        アクツクMVに合わせて、ツクールMVとツクールフェスのキャラデータ等を無料配信したが有力者がどれくらいの物が作れるかで、評価が変わってくる。フリーの素材屋がかなり限定されるし、コラボの仕方によっては・・・。
        2018-07-24
      3. 猫二郎
        猫二郎
        ちなみにアーリーアクセス版のせいか、フォーラムがSteamにある。日本語OKの要望欄があるけど、他は英語だらけ・・・。
        2018-07-24
      4. 猫二郎
        猫二郎
        ツクマテの管理人に要望出した甲斐があった・・。素材屋増えるといいな・・。
        2018-07-25
    4. 猫二郎
      猫二郎
      物語×SNSのミステリー部門の奴が概ね出来た・・。問題はSRPGの方はどうするか・・、SNSと一部絡むけど、ストーリーが矛盾しているから、やり直した方がいいな・・。
      1. 猫二郎
        猫二郎
        ひとまず、ミステリー?の方は出した・・。あと、一週間で最初考えたSRPGの方を完成させるか。
        2018-07-22
    5. 猫二郎
      猫二郎
      1. ネコタヨルシ がいいね!しています
      2. View previous comments...
      3. 猫二郎
        猫二郎
        仮にMac対応版が出ても、ツクールMVを使いこなしていない以上、やる気はしない。
        2018-07-17
      4. シトラス
        シトラス
        体験版は、いつでるんでしょうね。ラノゲツクールの体験版は割と遅かった気がします。
        2018-07-18
        猫二郎 がいいね!しました
      5. 猫二郎
        猫二郎
        多分、ラノゲと同じく遅い気がする。ただ、公開可能場所がどうなるかが問題。ラノゲの方はなぜかアツマールでも投稿できていた。
        2018-07-18
    6. 猫二郎
      猫二郎
      物語×SNSゲームコレクションの奴で、一つだけ思いついたけど、よく考えれば、コンテスト用の素材を使用しないで、SNSの種類から考えてLINE形式にする必要がないという点を考えれば、二つぐらい簡単にできそう・・。ただ、音系は知っているけど、改変可の立ち絵系を探す必要があるな・・。
      1. 猫二郎
        猫二郎
        ひとまず、メイン製作の奴は半分くらいできたから、凍結してSNSの奴を先に投稿しよう・・。三種類思いついたから、やってみるか。
        2018-07-17
    7. 猫二郎
      猫二郎
      ようやく、メインで製作していたゲームのシナリオが半分くらいできた・・。延々とデバックを兼ねて、テストプレイを繰り返している。今の所、一時間ぐらいだった。あと、一時間どう頑張るべきか・・。
      1. jun, 個人趣味ゲーム制作うにむしやミルリトン がいいね!しています
      2. 猫二郎
        猫二郎
        そろそろ、SNS用のゲーム製作を行わないと、期限が過ぎる。企画は立てた、シナリオの本筋はメモした、素材はあるものを使う。あとは打ち込めばできるはず・・。一面だけの奴を出さないと。
        2018-07-16
        個人趣味ゲーム制作うにむしや がいいね!しました
    8. 猫二郎
      猫二郎
      さて、気合をチャージして、四体目と五体目のSVを仕上げて、ゲームシナリオを仕上げないとな・・。
      1. あるけみjun がいいね!しています
      2. 猫二郎
        猫二郎
        シナリオもなんやかんやで半分近く・・。シナリオの世界観はできているけど、キャラの詳細な会話は誤字脱字を気をつけながら、やらないと・・。
        2018-07-10
    9. 猫二郎
      猫二郎
      アクツクMVが出ても、Mac主体でゲーム製作している自分には関係がない・・・。
      1. リューイ がいいね!しました
      2. 開拓者
        開拓者
        神様「勇者よ…… アクツクMac Version を作るのです……」
        プラグインに詳しくても無理ゲーですね……
        2018-07-08
    10. 猫二郎
      猫二郎
      ようやく、アクター側の3体目ができた・・。1体目より手抜きでやっているが、頭身的に槍は無理がある。立ち位置を変更すれば、色んな事はできるけど、全体を弄らないといけなくなる・・。
      1. jun, あるけみ, ゆわか他1人 がいいね!しています
      2. 猫二郎
        猫二郎
        後の二体も手抜きでいこう・・。シナリオを考えながら、イベントの実行内容の打ち込みやデバックに時間を取りたいから・・。
        2018-07-07
        個人趣味ゲーム制作うにむしや がいいね!しました
    11. 猫二郎
      猫二郎
      キャラの改変をしていて、ふと気がついた・・。羽というカテゴリーの優先位置に違和感がある。
      1. 猫二郎
        猫二郎
        多分、羽というカテゴリーは優先位置が難しいと思う。最初から、服に羽がついてる奴なら、多少の違和感は消せる気がする。
        2018-07-06
    12. 猫二郎
      猫二郎
      なんか、昨日から物語×SNSゲームコレクションという作品募集がある。
      1. カワセミゆわか がいいね!しています
      2. 猫二郎
        猫二郎
        SNSのような画面でキャラクターとメッセージをやりとりしながら物語を進めるゲームとあるがどの部門に応募しようか・・・。
        2018-06-23
      3. 猫二郎
        猫二郎
        まぁそもそも、製作予定のSVキャラが全部仕上がってないから、画像系をそこそこ弄るタイプは時間的に管理できないから、簡単なのを出してみるか。
        2018-06-23
    13. 猫二郎
      猫二郎
      何気にヤナギユウ氏による「プレミアム素材セットVol.1」が出てる・・。Vol.1ということは2も?
      1. 猫二郎
        猫二郎
        Death and re;Questもコラボ〜。しかし、両方とも歩行キャラがない。ということは作るとしてもアドベンチャー系かノベル系等のゲームになる。
        2018-06-22
      2. 猫二郎
        猫二郎
        歩行・SVを作るとしても、なんだろう・・。この複雑な服?、歩行はともかくSVはかなり苦労しそう・・。そもそも、原作をプレイしたことがない。
        2018-06-22
      3. 猫二郎
        猫二郎
        遠景/近影用素材セットはすごいとおもう。
        2018-06-22
    14. 猫二郎
      猫二郎
      第三回マップコンテスト用を簡単に出した。最近、ホラー物の製作が多い気がする。そこまでホラーゲーム作ってないのに・・・。
      1. あるふぁ, ネコタワタベ がいいね!しています
      2. ネコタ
        ネコタ
        やばい、みんなレベル高い。自分も頑張ろう・・・
        2018-06-20
        あるけみあるふぁ がいいね!しています
    15. 猫二郎
      猫二郎
      ツクールMVの書き出し機能がわかった・・。ダンジョン生成の下にあります。実行すると設定されたイベントを無視して完全マップ画像のみ記憶される仕組み。あまり使わない機能だから知らなかった。
      1. 猫二郎
        猫二郎
        これなら、マップタイルのみの競い合いになるから、タイルの良し悪しが左右される。イベントを除くから、やるとなると、横幅が広いからホラー物しか思いつかない。
        2018-06-18
      2. ネコタ
        ネコタ
        一面海で投稿しようかなw
        2018-06-18
        猫二郎 がいいね!しました
      3. 猫二郎
        猫二郎
        自分も海を考えた・・けど、味気ないのですぐやめた。血の跡が点々と続くというのありかもしれないという事で候補にしてる。そんな素材はいっぱい見たし。余力があれば、マップを弄ろうかと思う・・。あればの話だけど。
        2018-06-18
    16. 猫二郎
      猫二郎
      そういえば、何気に第三回マップコンテストが開催されている。マップ幅30×10という縛り。まぁ自作素材や他の製作者様の素材利用可という点はいいよ・・。書き出し機能てなんだけ?
      1. 猫二郎
        猫二郎
        どのみち、製作中のゲームに使用する歩行キャラとSVの製作の遅れているから、6月いっぱいはかかりそうだから、投稿はギリギリになりそう・・・。
        2018-06-18
    17. 猫二郎
      猫二郎
      MOG_Hudて、非表示機能あったのね・・知らなかった。知っていたら、RPGパートとSRPGパートとアドベンチャーパートに分けて作ってた・・。
      1. 猫二郎
        猫二郎
        MOG_ATBは非対応設定はできないし、使い勝手は悪いけど。見た目だけはマシだから、今、製作中の奴でどうにかやりくりはしている。
        2018-06-17
    18. 猫二郎
      猫二郎
      歩行キャラとSVキャラの製作が遅れて来てる。ストーリーは予定していた奴より多くなったけど、おおすじはなんとかなった。もう少し、ペースを上げないと・・・。
      1. あるけみ, jun個人趣味ゲーム制作うにむしや がいいね!しています
      2. 猫二郎
        猫二郎
        トリアコンタン様のゲーム内用語辞典プラグインで用語を打ち込むのは面白いけど、肝心のキャラとストーリーの噛み合わせも時間がかなりかかってる。誤字や矛盾を確認しているけど、おかしい所は次々出てくる。
        2018-06-17
        個人趣味ゲーム制作うにむしや がいいね!しました
    19. 猫二郎
      猫二郎
      MOG_ATBとYEP_X_AnimatedSVEnemiesとYEP_X_ActSeqPackの組み合わせで生じるラグを解決するために、エネミー側のスキルを変更した・・・。見栄えは落ちるけど、違和感は消したいという妥協案を検討中。
      1. 個人趣味ゲーム制作うにむしやリューイ がいいね!しています
      2. 猫二郎
        猫二郎
        当分は、エネミーのスキルは弄りたくないから、これでいこうと思う。武器所持化のSVキャラの技バリエーションは落ちるけど、今回製作中の奴でそこまでいない。ゾンビ弓使いは矢がないという設定をつけて殴ればいい・・。
        2018-06-10
    20. 猫二郎
      猫二郎
      1. View previous comments...
      2. 猫二郎
        猫二郎
        まぁ投稿した奴でなんとなく、面白いと思った奴が入っていたけど、ネコタ様は小説家になろうで投稿するのもアリだと思います。小説は書き捲るしか上達しないですから・・・。
        2018-06-09
        ネコタ がいいね!しました
      3. ネコタ
        ネコタ
        んー、考えとく。昔、モバゲー小説(今はエブリスタかな)で書いてたけど、忙しくなって辞めたんだよね。今はゲーム作りが楽しいから(笑)
        2018-06-09
      4. 猫二郎
        猫二郎
        実際、ゲームシナリオと小説は別物。手間で言えばゲームの方がかなりかかるけど、色んな表現方法を選べる。
        2018-06-09
        ネコタ がいいね!しました
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