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猫二郎
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猫二郎

今の所、かなり体が怠い・・・が、妙にテンションが上がる。 2019-06-22 18:10

    1. 猫二郎
      猫二郎
      才能発掘オーディション・プロジェクトGEMSTONE第一弾「ゴジラ」の条件を見る限り「なんでもアリ」とあるがツクールのプレイ動画も可能だろうか? https://gemstoneaudition.com 興味がある方はどうぞ〜。第一弾の募集内容は映像、音楽、イラスト。
      1. View previous comments...
      2. 猫二郎
        猫二郎
        https://twitter.com/Garayann
        DAIKAIJU DAIKESSEN様みたいに怪獣モノのイラストやドットが作れて、アクツクMVやツクールMV製のゲームが作成出来ないと無理かもね〜。
        2019-01-17
        ゼゼゼ がいいね!しました
      3. ゼゼゼ
        ゼゼゼ
        この人の絵もすごいけど、リツイートされてるKatana ZEROっていうやつすごすぎない?
        2019-01-17
        ネコタ猫二郎 がいいね!しています
      4. 猫二郎
        猫二郎
        確か、海外陣の方がクオリティー面で優れている・・・。
        2019-01-17
        ゼゼゼ がいいね!しました
    2. 猫二郎
      猫二郎
      アイデアは起きた直後が最適というので、早速、思いついた奴で昨日の基本形からモーションを作った・・・。うん!イマイチ! ただ、突き:右パンチ、振り:左パンチ、飛び道具:噛みつきでも良くなってきた。ネタである目が輝くは汎用スキルにしたら、良いかもしれない。
    3. 猫二郎
      猫二郎
      二年前に構想だけして、ずっと放置していた画像からスケルトン風に改変したが、既視感しかしない。
      1. 猫二郎
        猫二郎
        余談だが、今日はアンデット風又は薬物過剰摂取した様な肌が紫寄りの配色SVキャラを二つやった。使うかは謎!
        2019-01-14
        ネコタ がいいね!しました
    4. 猫二郎
      猫二郎
      ゾンビを燃やせば、スケルトンになるゲームてどれくらいあるのだろうか?
      1. 夢幻台
        夢幻台
        SRPGですが「オウガバトル64」がそうだったと思います。
        死亡したままマップクリア、でゾンビ→
        ゾンビが炎属性攻撃を受ける、でスケルトン→
        そのスケルトンも何かの属性の攻撃を受ける、でゴースト
        …だったかなと。死体→骨→魂のみ、という感じですね。
        2019-01-13
        神無月サスケ, ヨルシ, 猫二郎他1人 がいいね!しています
    5. 猫二郎
      猫二郎
    6. 猫二郎
      猫二郎
      サクッと作成した飛行船にピトー菅をつけたのだが、突撃して突き刺る感がある。漢字のみの戦闘アニメから飛行船て・・・、
    7. 猫二郎
      猫二郎
      SRPGを前提に考えているが、シンボルエンカウントとどう絡めようか思案中。
      1. ワタベ がいいね!しました
      2. 猫二郎
        猫二郎
        いつも利用しているシンボルエンカウントだと、予定のエリア以外に行く可能性がある。となると・・・、
        1、プラグインなどでシンボルの行動制限を行い、そのシンボルが範囲に入ったら、戦闘MAPに移動。
        2、プラグインなどでシンボルの行動制限を行い、そのシンボルが範囲に入ったら、戦闘MAPに移動するがプレイヤーの向きによって条件分岐で配置が変化。
        単に1より2の方が面白いと思うけど、自分の場合、戦闘開始はよく乱数を利用するから一つのシンボルに6パターンぐらい用意すると思う。そうなるとその倍数になりそうだから、3パターンぐらいにしないと容量が危ない。
        2019-01-09
        ワタベ がいいね!しました
      3. 猫二郎
        猫二郎
        ただ、ホラー物も一応企画したが、それもやる機会があるだろうか?Chrono Engineの一部の機能を利用すれば、深夜廻に近い事が出来そうな気がする。待機用キャラチップに勝手に切り替わる所と物を投げる所。
        2019-01-10
    8. 猫二郎
      猫二郎
      久しぶりにペケポン川柳をやっているので、観ながら作成しているけど、二つの意味を考える事をゲーム作成にも生かす事はできないだろうか?
    9. 猫二郎
      猫二郎
      双鎌術をベースにSVキャラの構想を広げているが、上手くいけば蟷螂が作れそうな予感する。
      1. ヨルシワタベ がいいね!しています
    10. 猫二郎
      猫二郎
      三色とは言え、流石に192×192のドットでアニメーションを作るのは疲れる。一文字辺り2〜5時間で作れるとは言え、目標の残りは25個。遠い・・・。
      1. 個人趣味ゲーム制作うにむしや, ワタベjun がいいね!しています
      2. 猫二郎
        猫二郎
        元旦から始めているけど、何をしているだろうかと自暴自棄になりそう。
        2019-01-03
        ワタベ がいいね!しました
    11. 猫二郎
      猫二郎
      AKEOME!
      1. It's, ミルリトン, ganges他13人がいいね!しています
    12. 猫二郎
      猫二郎
      今年一年、有難う御座いました。ツクールを三年前から始めて、合わせて始めたドットもそこそこ出来るようになりましたが、今年のゲーム制作の方は競合エラーやミスが多発したので、来年こそはエラーやミスを少なめに非生物のドットキャラを軸に制作に励みたいと思います。
    13. 猫二郎
      猫二郎
      ツクールMVT のログインボーナス180日があった件で、またしても苦情が・・・。しかし、ログイン日数はまだまだありそう。
      1. 猫二郎
        猫二郎
        多分、次回のコンシューマ版にはログインシステムは撤廃されるだろうね・・・。
        2018-12-30
      2. ネコタ
        ネコタ
        マリオメーカーみたいに、遊んでいるうちに配信されるようにしたら良いのに。
        2018-12-30
        猫二郎 がいいね!しました
      3. 猫二郎
        猫二郎
        確かに遊んでいる内に増えていくのなら、良かったと思う。
        2018-12-30
        ネコタ がいいね!しました
    14. 猫二郎
      猫二郎
      目標のSV_Batの色違いを8種達成!
      1. ミルリトン, jun, ワタベ他1人 がいいね!しています
      2. 猫二郎
        猫二郎
        これで10種類分のSV_Batが出たことになるが、今月の中旬頃から始めたけど思ったより早くできたな・・・。次は蜂かオークや兵士武器違いをやろうか。
        2018-12-28
        ワタベ がいいね!しました
    15. 猫二郎
      猫二郎
      第4回マップコンテスト 参加特典その2で上位入賞者を除いて、投稿者の中から抽選で50名て・・・。
      1. 神無月サスケ, とんび@鳶嶋工房ワタベ がいいね!しています
      2. 猫二郎
        猫二郎
        現在は15人・・・。余談だが、JRAとFateのコラボゲームは良く出来ている。アクションツクールMVであそこまで作れるのだろうか?
        2018-12-26
        ワタベ がいいね!しました
      3. 神無月サスケ
        神無月サスケ
        「上位入賞者をなぜ除くのか」「50人も応募が来ると思っているのか」あたりツッコミどころ。50部刷って余った分はゲームショーとかで無料配布されそう。
        2018-12-27
        猫二郎 がいいね!しました
      4. 猫二郎
        猫二郎
        確かに無料配布とかしそう・・・。
        2018-12-27
    16. 猫二郎
      猫二郎
      1. たかッシュ がいいね!しました
      2. View previous comments...
      3. 猫二郎
        猫二郎
        要はエネルギー・環境・科学に関わるものがテーマだから、もしも、魔法の源である魔力はどこから来ているのかで変わっていく。
        まぁ魔力がある世界をベースにするなら、フェアリーテイルのエドラス編の魔力枯渇問題を参考するのもありだと思います。人間達が限りある資源(魔力)を消費続けたことで魔力枯渇が進みつつあるというのは、地球で起きている化石燃料の問題に近いと思う。
        2018-12-26
        ネコタ がいいね!しました
      4. 猫二郎
        猫二郎
        ただ、テーマ以前に原稿の分量が最低が8万字で空白は文字数にカウントしない上、あらすじを800字以上1200字以内で必ず結末まで明記とある以上、前に薦めたゲーム化ノベルコンテストより敷居が高いので、普段から長編を書くの慣れてないとかなり難しいと思いますよ。
        2018-12-26
        ネコタ がいいね!しました
      5. ネコタ
        ネコタ
        なるほど。

        ファンタジーだと、異次元からエネルギーを取り出してきたりとやりたい放題だから、エネルギー問題を凄い角度から解決しちゃったりするんですよね(笑)

        そこら辺を現実に限りなく近づければ、もしかしたら奇作として注目を集められるかもしれませんね。
        2018-12-26
        猫二郎 がいいね!しました
    17. 猫二郎
      猫二郎
      1. たかッシュ がいいね!しました
    18. 猫二郎
      猫二郎
      自分が去年、作成したSV_Batは首がカックン、カックンする赤べこ風コウモリ(笑)。
    19. 猫二郎
      猫二郎
      有馬記念を制したのは「ブラストワンピース」 https://umabi.jp/arima-gundam/ 有馬戦士ガンダム MOVIE 2018に期待・・・。
      1. 猫二郎
        猫二郎
        競走馬の名称はスキルや武具のネーミングとかの参考になるから、調べてみても損はない。
        2018-12-23
      2. 猫二郎
        猫二郎
        興味がある方はこちら
        https://www.jbis.or.jp/syllabary/
        光系の魔法とかでハイパーノヴァ、銃系のスキルでオンファイア、風系の魔法でタービュランスとか・・・。
        2018-12-23
    20. 猫二郎
      猫二郎
      1. ワタベ がいいね!しました
      2. 猫二郎
        猫二郎
        しかし、多くのプレイヤーは去っていると思いますが、これでPC派とコンシューマ派との溝が・・・。
        2018-12-22
        ワタベ がいいね!しました
      3. 猫二郎
        猫二郎
        おそらく、PC版で三頭身の奴が出てきた以上、その内、ツクールMVTでも同様の素材がくるだろうね。自分はPC派なので、コツコツとSVキャラを作るだけ・・・。色違いて、結構、メンド臭い。コウモリは最大目標は8体!最低は6体!にすること。二体は前に作ったので残り6〜4体。今年中に色変更できるかな?
        2018-12-22
        ワタベ がいいね!しました
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