猫二郎
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    しかし、アクツク制作派はRPGツクールより殆ど素材制作が出来る人が多いイメージがある。
    余力あればいいけど、素材制作を進めないと行けない。ドラゴン二種、丸太砲一輪車、飛行機、ホバー戦車、火炎放射付きを作れば当分はゲームのシナリオに没頭出来る。
    先月からコツコツと中型以上の戦闘キャラを作っているけど、今制作している一コマ900×300の奴が出来たらようやく中型予定数の半分。
    何か忘れていると思ったら、プレツクまで二日・・・。ゴーレム の戦闘キャラ間に合うだろうか?
    ツクールMVで強制スクロールみたいに強制的に画面スクロールは出来るけど、どうやって認識させるかが問題。
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    経験則で考える限りはMog系プラグインでイベントにピクチャを貼り付け移動させてから、座標が同じなった瞬間にイベントが発生する様にした方が良いかもしれない。
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    いや、別に強制スクロールを認識するのにプラグインはいらない可能性が出てきた。
    プレイヤーの画面座標を認識できるゲームデータをうまく利用すればできるかもしれない。
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    やっぱり出来た・・・。
    片道勇者の原理を推測しても似たような事が出来ると思った。
    後は地形速度変化プラグインとランキングプラグインと何か要素を追加すればすぐに出来る。
    さて、何の要素と組み合わせるか・・・。
    ドラゴンとは何だろう?と自問自答しながら素材制作をしているけど、どうやっても歩行から作ってから改変していく方が楽。
    そういや何気に今日がフォーラムイベント最終日だった。今の所は一週間の奴で手が一杯だから気にする程ではないけどね。
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    一先ず、参加賞のストアクーポンを手に入れたし、合わせて1000円になるからGWセール時には何を買おうかな?
    それまでには制作中の奴が7章ぐらいには到達したいね・・・。
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    ダメ元のGotcha Gotcha Gamesの企画書審査は置いといても、どれくらいの人が参加するのだろうか?
    多分、イラストレーターが大半だと思うけどね・・・。
    スキットという言葉が馴染みがなかったので調べてみたら、プロレス の試合会場のVTR映像やスケッチ・コメディーという意味ということがわかった。
    去年に発売されていた奴で、面白そうなゲームを逃していた。「カニノケンカ -Fight Crab-」というもので左右のハサミで武器を持って戦うカニ武芸を探求する3Dアクションゲーム。
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    23種類のカニと48種類の武器でオンライン対戦もできるという奴。
    バレンタインという文化を調べてみると、バレンタインデーで女性から男性へアプローチする日と認識しているのは日本と韓国だけの超少数派だったという事実を初めて知った。
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    欧米式はチョコは供え物で、男性から女性に贈るものとしてはカードと花束がメインらしいね・・・。そして、ホワイトデーも少数派という事。
    最近、ホームドラマ系の海外ドラマを観る機会が減っていたけど、よく思い出したらバレンタイン カードを送っているの見たことある気がする・・・。
    本命チョコ、義理チョコ、友チョコ、逆チョコ、自己チョコ、強敵(とも)チョコ以外にネタはないだろうか・・・。韓国のブラックデーは流石に切なすぎるし、2月14日以外のバレンタインだとリサーチ不足なる。
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    セプテンバー・バレンタイン、メイストームデーを実際に行った人は聞いた事がない。
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    やはり、面白さを優先するなら自己チョコか強敵チョコなどが有力かも知れない。
    ネギライフルとツインネギライフル、ネギビームソードが出来上がったから、フォーラムイベントでも取り掛かろうか。
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