画面サイズを大きくしたい、と思って調べたので覚書。本体の機能で画面サイズを変更出来るけど、画面の広さに対してドットが小さい。カメラを拡大(DP_MapZoom)するとイベントのドットがぼやける。ドットのぼやけの原因になるスムージングを切る(coreのbaseTexture.scaleModeを無効化)と、立ち絵やピクチャまで影響を受けてしまう。そもそも2倍では大きすぎるし、1.5倍のような中途半端な数字にすると歩行グラのような細かいパーツのあるドット絵は荒れる。あとなんか歩いたときに変なちらつきが発生する。