コアスクリプト1.9.0にしてから敵の配置できる範囲の制限がなくなったせいか、トリアコンタン様作の「アクター画像のウィンドウ表示プラグイン」を有効にした状態でDarkPlasma_RandomTroop.jsのプラグインコマンドを使った敵グループで戦闘テストを行うと変な位置に敵が配置されるようになってしまいました。
切り分けの結果、「アクター画像のウィンドウ表示プラグイン」を無効にしたら、4体までは問題なく画面内に収まるようになりました。
※当該プラグインはサイドビューを力技でフロントビューに変えているため、敵の出現位置の調整を行うプラグインとの相性が悪いようです。
ただ、5体以上だと両端が見切れてしまうので(これは1.9.0になって範囲制限がなくなったせいかもしれません)、
ランダムで敵を出す場合は最大4体までにしたほうがよさそうです。
切り分けの結果、「アクター画像のウィンドウ表示プラグイン」を無効にしたら、4体までは問題なく画面内に収まるようになりました。
※当該プラグインはサイドビューを力技でフロントビューに変えているため、敵の出現位置の調整を行うプラグインとの相性が悪いようです。
ただ、5体以上だと両端が見切れてしまうので(これは1.9.0になって範囲制限がなくなったせいかもしれません)、
ランダムで敵を出す場合は最大4体までにしたほうがよさそうです。