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  • ツクールフォーラムアドベントカレンダー 4日目の記事を公開しました!
    カレンダーページのタイトルが文字化けしちゃったけど大丈夫かな。。今どきShift JISなんて使ってるせいか。
    MV/MZで、マップビューのスケールを一発で50%とか25%とか狙ったスケールに切り替えられる裏技ってありますでしょうか・・・?
    panda
    panda
    あああー、ホイールかー!
    ブラウザやExcelでもCtrl+ホイールで縮尺変えられますもんね。
    勢い余ると小さくなりすぎたり大きくなりすぎたりでそんなに便利ではないですが、確かにこれなら縮小ボタンを連打するよりははるかに手軽にスケール変えられます。ありがとうございました!
    かなり不便に感じたのですが、あまり不満点としてあがっていなかったっぽいので、皆さんどうされているのかと。。
    シトラス
    シトラス
    昔はマップの縮尺を「1/2」「1/4」にする機能があったんですけどね。
    panda
    panda
    そうなんですよー! 1/2、1/4、1/8で十分だったのに。
    ただのネタゲーのはずなのに気付くとバランス調整やイベント演出をしっかり作り込んでいる。
    バンドル版に付いてきたTrinity素材は、パンダのグラがあるのがいちばん良かったです。
    あ、これじゃ完全に個人的な感想だ!

    和・洋・中・アラビア・近代・現代と様々な世界観の素材があるので、創作の幅は広がりそうです。
    とは言え、タイルセットはともかく、キャラや敵グラはその世界観で1作品つくるには足りないので、ドラクエ3のジパングみたいに(たとえが古い)そういう世界観の町が登場する、ぐらいの使い方が適しているかもしれません。
    【悲報】やっぱりスライムがいない
    とんび@鳶嶋工房
    とんび@鳶嶋工房
    なんか、スケルトンもいないという噂を聞きましたが、いかがでしょう。
    panda
    panda
    おおー、確かにスケルトンもいません。というか、こうもりやオークとかもいないので、MVとは基本的に被らないような選び方をされてるっぽいですね。
    リンクス
    リンクス
    いつぞやのVX無印とVXAceの関係を思い出しました。確か共通して収録されている素材(顔グラと歩行グラぐらいです)が無印のライセンス扱いになったと思います。
    ブーイングがあったはずなので今回は分けたのだと思います。
    海外公式で行われていたライブ配信「RPG Maker MZ: First Look!」でどんなことが紹介されていたのか、簡単に内容をまとめてみました。
    元の配信は3時間と長いので、参考までにどうぞ!
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