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べるなにからのタイムラインへのコメント

  1. べるなに
    べるなに
    けどなんかミスで同じBGMだらけに………まぁいいか(適当)
    何度もツクって失敗してたラスト・ドリームをリメイクするためにVXAceのデフォキャラのステータスや職業などを一部流用。
    マップデータはツクるのがクソ難しくて悩んでるけどもまぁ頑張るしかねぇや
    2019-04-27
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  2. 猫二郎
    猫二郎
    2019-04-27
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  3. べるなに
    べるなに
    MVでやるのにVXAceのマップデータはいらんでしょう
    2019-04-27
  4. 猫二郎
    猫二郎
    そのまま流用したい場合はMV版の方を参考すればいいだけの事。VXAce版の方はMV版の奴と違うのがありますから、比較するのも手だと思いますよ。
    2019-04-27
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  5. リンクス
    リンクス
    元ファイルを適当な所にコピーする→頭でもケツでも良いので区別が付く様に何か付けてリネーム(私はケツに_○○と付ける派)すると楽ですぞ 最初に区別付けといたりシリーズ毎にフォルダ分けたりすれば他ツクールの素材と混ぜたり加工する時も間違えにくくなるのでGood!
    2019-04-27
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  6. ハルマキ
    ハルマキ
    2019-04-27
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  7. べるなに
    べるなに
    なんだかんだでハルマキさんのマップデータからそのままコピーしました……結局成長してねえな俺……
    まぁジャンプとかスイッチの使い方覚えただけマシ……なのかな?
    2019-04-27
  8. Renfred Stauchenberg
    Renfred Stauchenberg
    解決済みなら聞き流して構わないのですが、
    VXAceのBGMをMVに、となると
    m4aへの変換もしくはリネームで突っかかったと推測します。
    「XRECODE3」あたりでググるといいかもしれません。
    一括変換に加えて一括リネームができるので
    何かとべんりです。
    2019-04-28
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