ふと思いついた物があるので投稿します。
能力やら強さやらの決め方には色々あるとは思いますが、今回は自分の決め方からお話しします。
自分は今、次回作に導入予定だった、
『能力倍率値』と呼ばれる隠しステータスを今導入している『成長率』の代わりに導入しようか迷ってます。
まずは成長率についてです。
成長率…それぞれのステータスが確率で成長するシステム。これによって毎度キャラの強さが変わる。
メリット…プレイヤーに様々なプレイングをして貰える。意外なキャラが強くなる事もある。それによって人それぞれ違うキャラになっていく。...
- アルオン
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