ツクールMZでローグライクダンジョンRPGを制作中です。
制作意図としては、トルネコ2のようなゲームを遊びたいというところから始まっているのですが、
「アイテム(効果)」「スキル(効果)」「能力値曲線(経験値、攻撃力、防御力……)」「敵キャラ(強さ)」など、ゲームバランスを考えたときに、「どのように設定したらいいのか」と迷ってしまい作業が進みません。
それぞれの「名前」は何とか決められそうなんですが、それぞれの「値」や「効果」については、明確な基準がないので、未だに手つかずのものが多いです。
参考となる考え方など、見地のある方がいましたらご教示いただけますと幸いです。...