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  1. M

    永続変数について

    こんにちは。 返信ありがとうございます。 永続変数のテストゲームまで追加して頂きありがとうございます。 私はsteam版ではないので更新されてないのが原因のようですね。 確かにsteamのupdateを見ると >Fixed: Persistent Variables are overridden by loading a game. とあるのでsteam版は修正されてるようです。 結局私の解決策としては、ヘルプのセーブシステムの項目を見て自分で別にセーブデータを作成することで解決しました。...
  2. M

    永続変数について

    ver.1.0.1077です。 ヘルプによると永続変数は >永続は、セーブゲームとは別でデータを保持します。これもどこででも使用できます。 とあり、自分の理解としてはセーブ・ロードによって影響は受けないのではないか、と思っています。 例えば、 永続変数No.1に「1」を入れる <永続データを保存>コマンド メッセージ1を表示 ここでSAVEから「ファイル1」にセーブ 永続変数に何が入ってるかを確認のためにメッセージで{PN:1}にて表示 「1」が表示される 永続変数No.1に「2」を入れる <永続データを保存>コマンド メッセージ2を表示 ここで「ファイル2」にセーブ...
  3. M

    ヽ(゚∀。)ノ

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