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  1. DevRPG2000

    RM2KとRM2K3で最近作られたゲームを一覧表示するツール用に私が作ったアイコンです。 [ATTACH]

    RM2KとRM2K3で最近作られたゲームを一覧表示するツール用に私が作ったアイコンです。
  2. DevRPG2000

    RPGツクール2000 RPG2k Launcher

    https://www.mediafire.com/file/elem0907jkkuu9b/RPG2kLauncher.zip/file 解凍するためのパスワード:rpg2000 このツール自体は既に完成していたのですが、まだ素敵なアイコンをデザインできていません…。 このツールは、同じフォルダにあるRM2KとRM2K3のゲームを一覧表示するために使用します。これにより、音量調整が容易になり、旧バージョンでよく発生する「DirectDraw」エラーの原因となる全画面起動を防ぐことができます。...
  3. DevRPG2000

    RGSS3 グラフィックス API を使用して、2 つの固定点間に線を描画できるスクリプトを作成します。 [MEDIA]

    RGSS3 グラフィックス API を使用して、2 つの固定点間に線を描画できるスクリプトを作成します。
  4. DevRPG2000

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  5. DevRPG2000

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  6. DevRPG2000

    【解決済み】自分で作ったゲームをスマートフォンで遊べるようにしたい

    MVとMZはWebプログラミング言語を使用します。 WEBVIEWを作成する方法を採用しており、これによりあらゆるHTML5ゲームをAndroidにデプロイできます。 ゲームをスマートフォンで実行できない原因は、プロセッサとRAMの容量です。
  7. DevRPG2000

    【解決済み】自分で作ったゲームをスマートフォンで遊べるようにしたい

    Android Studio と Cordova を使用してファイルを管理できます。 https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/1-5-1-exporting-to-android-using-cordova.84949/ 自動化ツールを使用して作成できます: https://websitetoapk.com/
  8. DevRPG2000

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  9. DevRPG2000

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  10. DevRPG2000

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  11. DevRPG2000

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  12. DevRPG2000

    【解決】背景を横にループさせた場合、歩行キャラのカメラを自然にしたい

    ご興味があれば、ゲーム開発を容易にするコマンドを備えたプラグインを作成しました。 https://forum.tkool.jp/index.php?threads/%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%B3-plugin-%E7%94%BB%E9%9D%A2%E3%81%AE%E4%B8%AD%E5%BF%83%E3%82%92%E5%A4%89%E6%9B%B4%E3%81%99%E3%82%8B.8381/#post-44198
  13. DevRPG2000

    プラグイン - PLUGIN - 画面の中心を変更する

    利用規約: 商用ゲームで使用可能 ネイティブ機能を変更するプラグインなので、クレジット表記は不要です。 バージョン: 0.6 (テスト) Instructions for use: 値は-9から9の間でなければなりません ID番号と一緒に文字Vを入力することで変数を使用することができます。 即座に中心を設定します: X : SetCenter X <PosX Value or Variable> Y : SetCenter Y <PosY Value or Variable> 例: SetCenter X -4 SetCenter Y v33 画面スクロール効果あり...
  14. DevRPG2000

    ピクチャにラスタースクロール処理

    RPGツクールVXには画像を表示および制御するためのメニューがあります。 RGSS で同じコントロールを使用して、ゲーム変数と組み合わせることができます。 screen.pictures[Picture ID] 変数を使用して回転速度を設定する screen.pictures[5].rotate($game_variables[1]) RGSS コマンドは、イベント駆動型システムと組み合わせるのが非常に簡単です。 写真の角度を変えたい場合、次のようなスクリプトを書きました: class Game_Picture def set_angle(angle)...
  15. DevRPG2000

    【解決】背景を横にループさせた場合、歩行キャラのカメラを自然にしたい

    このスクリプトを継続的に呼び出すために、並列プロセスでイベントを作成します。 $gamePlayer.center($gamePlayer._realX+144, $gamePlayer._realY); $gamePlayer.center($gamePlayer._realX-144, $gamePlayer._realY); 明日、この問題を解決するためのプラグインを作成してみようと思います。 これ用の基本的なプラグインを作成できました。 申し訳ありませんが、日本語の説明書はありません。今週は時間が足りません。...
  16. DevRPG2000

    二種類以上の独自通貨を使用したい

    誤解を招いてしまい申し訳ありません。 その通りです。修正して最初の投稿を編集します。 チュートリアルを修正しました 間違いをお詫び申し上げます。システムは実際には機能しなくなります。
  17. DevRPG2000

    二種類以上の独自通貨を使用したい

    選択した変数は、ストアから出ていく際に更新されます。「MONEY UPDATE」という共通イベントを挿入するだけです。 冒頭で述べたように、各変数はそれぞれ異なるウォレットを表します。 もう 1 つ、私が使用したのと同じ変数を使用する必要はありませんが、まずシステムを理解する必要があります。 :wink: 2005 年に RPG ツクール 2000 で作成されたゲームで動作したのであれば、新しい RPG ツクールでも動作するはずです。 :cool: 共通イベントを2つ作成します。 ストアイベントを3つ作成し、テストします。...
  18. DevRPG2000

    二種類以上の独自通貨を使用したい

    条件分岐を実行しますか?
  19. DevRPG2000

    【解決】背景を横にループさせた場合、歩行キャラのカメラを自然にしたい

    プレイヤーを画面に近づける必要があるでしょうか? RPGツクール2000では、マップスクロールイベントコマンドを使ってこれを行う人もいました。 ◆マップのスクロール:下, 1, 4
  20. DevRPG2000

    二種類以上の独自通貨を使用したい

    このコマンドでは、値を直接ゼロに変更することはできません。合計限度額を減算する必要があります。 他の通貨を表す変数の値を変更すると、両方の値が加算されます。 理由は簡単です。3つの変数を3つの異なるお金の袋として扱っているからです。 JavaScriptを使用せずにイベントを通じて値を変更することはできないため、減算してから加算する必要がありました。 このシステムは完全に直感的で、ステップごとに分析できます。 前にも言ったように、RPGツクール2000で作られたイベント専用システムからインスピレーションを得ました。 必要であれば、完成したシステムをお送りします。...
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