こんばんは。敵が状態異常になる度にパッシブスキルの条件を満たしたいんですけど、うまく設定が出来ません。
なぜかアクター側が指定したステートになっていたら効果が発揮します。
本当は指定したステートが敵に付与された場合に効果が発動してほしいのですが……。
自分のゲームでは装備品としてパッシブスキルを装備する予定です。
なので、防具の特徴欄にスキル追加の特徴でパッシブスキルとなるスキルを覚えさせてます。
理想としては敵が状態異常になったのを判定して、パッシブスキル判定の武器のメモ欄に設定したステートを付与させるという動きをさせたかったんですけど、ステートの付与も上手くできずに四苦八苦。...