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  1. 【解決】アイテム合成プラグインAlchemySystem.jsのカスタマイズについて

    2・アイテムを1つ作るごとにシーン(合成画面)を終了させたい 「あつまれどうぶつの森」のクラフトや料理のように、何かを一つ作るたびにいちいち画面を閉じ、調理スチルなどに遷移させたい、ということです 2についても合成後に該当スイッチをON→シーンを閉じる→通常イベントの組み込みでどうにかなりそうでした。 this.playMakeItemSe(); $gameSwitches.setValue(1, true); // this.popScene();
  2. 【解決】アイテム合成プラグインAlchemySystem.jsのカスタマイズについて

    すみません、1について自己解決しました。 1・画面右上、「持っている数」の部分を「作成した回数」という文言に変更したい データベースで設定した「用語」を呼び出していたので、こちらを変更することで反映されました。 this.drawText(TextManager.possession, x, y, width - possessionWidth); 上記のTextManager.possession,部分を this.drawText("変更したい文言", x, y, width - possessionWidth); に書き換えることでも反映できました。...
  3. 【解決】アイテム合成プラグインAlchemySystem.jsのカスタマイズについて

    閲覧いただきありがとうございます。 MZにて、うなぎおおとろ様のAlchemySystem.jsを使用しています。 アイテム合成プラグイン -------------------------- 【やりたいこと】 1・画面右上、「持っている数」の部分を「作成した回数」という文言に変更したい (どこを変更すればよいか、日本語で持っているのかな?と考えjs内を検索してみたのですが解決できず…) 2・アイテムを1つ作るごとにシーン(合成画面)を終了させたい...
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