対応したプラグインなどを探すことができなかったため、お力をお借りしたいです。
現在、ツクールMZでノンフィールド型のRPGを制作しています。
ゲームの基本的な流れは「クエストを受注して、ダンジョンで探索と戦闘を繰り返し、目的を達成する」というオーソドックスなものです。
このゲームで「同じステートを複数回付与し、それぞれ独立した持続時間で解除される」仕組みを実装したいと考えています。
また、これは実現が可能であればですが、ステートの解除をターン経過ではなく、ゲーム内時間で管理できるのが理想です。
【具体例】
・アクターへ「100分持続するステートA」を付与。...