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  1. G

    RPGツクールMZ 【解決済み】行動できない状態異常の場合、強制行動を行わない。また、強制行動を行った後も通常の行動をするシステムを作りたい&探しています。

    ありがとうございます! 無事実装できました! 迅速な回答&詳細な手順を教えていただきありがとうございます!
  2. G

    RPGツクールMZ 【解決済み】行動できない状態異常の場合、強制行動を行わない。また、強制行動を行った後も通常の行動をするシステムを作りたい&探しています。

    使用ツクールはツクールMZです。 味方内での連携技のようなものを考えていて、『メインとなるキャラクター一人が特定のスキルを発動した際、追撃で味方キャラひとりがスキルを使用、できない場合は別のキャラがスキルを使用、全てのキャラと連携できなければメインキャラクターの別のスキルを使用』のような感じにしたいのですが、 コモンイベントで「戦闘行動の強制」で連携技を再現しようとした際に、「戦闘不能の場合はしない」までは分岐できたのですがその後の状態異常(麻痺や睡眠など行動不可の)の分岐がどうもこんがらがってしまってうまくいきません。...
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