HPへの攻撃はもちろん直接的な脅威ですが、
MPへの攻撃は中~長期的な影響が面白いと思っています。
回復魔法の使用回数を減らされることは、探索の続行を多いに制限しますし、
攻撃魔法の使用回数を減らされることで、特定のザコ敵への対処が難しくなって撤退せざるを得なくなったり。
(ベ◯ラマが無い状態でこのフロアを探索するのは難しい… とか)
近年のゲームはMPを回復する手段も豊富とはいえ、
MP回復アイテムは未だに貴重だったり高価だったりするケースも多く、
お財布への影響も深刻だったり。
製作中の拙作はダンジョンゲームなので、
パーティの探索を妨害するお邪魔要素として欠かせないです!...