初めまして。少し不思議な挙動が発生しているので、是非とも有識者のお力をお借りしたくスレ立てさせていただきます。
以下のバトルイベントは、「特定期間中、特定の敵キャラの撃墜数をカウントアップし、規定数に到達するとそれ以上はカウントしない」という挙動を想定して組んだものなのですが、新規でゲームを始めるとこれが動作しません。
一方、このイベントを作成するより前にセーブしたゲームデータでは正常に動作しており、原因がよくわかりません。
とても簡単な見逃しをしているのかもしれませんが、何卒ご助言をよろしくお願いいたします。