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  1. も

    【解決済み】プレイヤーにイベントが接触した際、他のイベントに接触させずにノックバックさせたいが、イベントが壁に埋まってしまう

    今私はガンアクションゲームを作っているのですが、「敵イベントから接触されて、QTEを成功させれば敵を後方へノックバックさせる」という処理を行いたいのですが、このノックバックの処理で他の敵イベントをすり抜けさせようとすると場所によっては壁に埋まってしまい、どうすればいいかわかりません。 ◇移動ルートの設定:このイベント(ウェイト) :        :◇移動速度:6 :        :◇すり抜けON :        :◇一歩後退 :        :◇一歩後退 :        :◇一歩後退 :        :◇すり抜けOFF :        :◇移動速度:3...
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