(↓※申し訳ないです。答えになってません。)
どういう行動かにもよるし
約束を破るにしても笑い飛ばせるかイライラするかとかにもよるかと。
どういう点に着眼すればいいか思いついたのを上げてみます。
故意があるか(俺は嫌なのに窃盗団の家に生まれちゃったとかも含む)
最終的に罰が当たるか
それを描くことで魅力が出せるか
信念があったり理解できるか
危険を回避するなどもっと大きな利益のための行動か
「それがどのくらい悪いことか」というのがプレイヤーと作者の間でおなじぐらいの認識か
見る側を騙せるか(あのキャラ、よく考えたら現実ならめっちゃ迷惑だけど感動しちゃった!などと思えるか)...
- 亀井ろろろ
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