作りかけの作品の話ですが…
・戦士(前衛)キャラ
通常攻撃がa.atk - b.def/2
剣技などはa.atk*1.4 - b.def/2 等
低威力最速行動の技があったり、気合いだめ(次ターン攻撃力2倍)→なぎ払い(全体攻撃)で一掃、など技同士を組み合わせて戦える
・魔法使い(後衛)キャラ
通常攻撃がa.mat - b.mdf/2
攻撃魔法はMath.max((a.mat*1.4 - b.mdf/2),10) (最低10ダメージ)など威力保証があったり火属性なら火傷、雷なら感電といったステートを与える...