どうもこんにちわ。
とりあえず拡縮サイズを指定してシーンを描画できたので、
当スレッドでの質問事項としては、自己解決したということで御報告。
Graphics.render( scene )による描画と、
Graphics._renderer.render( displayObject, renderTexture, clear, transform, skipUpdateTransform )による描画とで、
拡縮サイズの指定方法が違ってくるということだけは分かりました。
他の描画系関数を使用した場合は、また指定方法が変わるのでしょう。...