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  1. tktk

    素材制作支援|フリーソフトの共有

    ここは、ツールの事でいいみたいなので、折角なので Effekseer ツクールにもある、エフェクトを作る為のフリーソフトです エフェクトから作る人は、ツクラーの人ではまぁ殆ど見かけませんが折角なのでね ( https://effekseer.github.io/jp/ )こっちが公式ページ  ( @Effekseer )こっちが、Twitterの公式アカウント エフェクト作るソフト自体は他にもありますが これの利点としては ・サンプルが豊富 ・サンプルが多いので、元となるテクスチャ画像も豊富 ・まだまだ更新続けている...
  2. tktk

    あれ?このタイムラインってどういう意味ぞ

    あれ?このタイムラインってどういう意味ぞ
  3. tktk

    色々異質なツクラーの一人である^^

    色々異質なツクラーの一人である^^
  4. tktk

    自分の作りたいゲームを語るスレ

    作りたいって今思ってるのは キャラを大量に用意して、汎用スキルと固有スキル用意してそれぞれ振り分けていって あとの、キャラ毎の差分を、大量なパッシブスキルでやるっていうものかな パッシブは2,3人が習得できる純固有と、一人しか習得できない固有をメインにわけていって それで汎用スキル自体の差分を作っていくっていう感じかな 攻撃スキル自体は一緒でも、習得してるパッシブで効果に差ができたり(依存ステ変えたり、追加効果を変えてみたりで) あとは、ボス敵に対して相手のピンポイント対策を取るのではなく...
  5. tktk

    火属性系エフェクト素材1~10

    火属性系っぽいエフェクト素材です 素材の規格は一セル192*192の5列、15FPSのMV規格(Aceなどでも問題なく使用できます)と 一セル384*384の2列、15FPSのMV規格(1フレーム毎に、1セル192*192のセル画像を4枚並べてください) 多少の手間はかかりますが、ツクール上で拡大するより、綺麗に映ります (縦長or横長のものは、192*384や384*192の場合もありますが、ツクールにそのままいれれる規格にはしています) 編集しやすいうように、減色処理は行っておりません (減色処理をすると、画像編集が困難になりますので)...
  6. tktk

    自己紹介

    名前:tktk 読みは、高槻(たかつき) 名前の意味は、高槻のローマ字(takatuki)から母音を取ったもの ツクラー歴:4~5年位 ウェブサイト:( http://blog.goo.ne.jp/tktknkyo ) 代表作:東方構築鉄 一言: 東方ツクラーではなく、[東方有頂天]ツクラー、ひたすらブロントさんが好きなブロンティストの一人 製作するきっかけとかも、大体ブロントさん ツクラーでは割と少ないエフェクト製でもある 東方ではなく、東方有頂天民な上に 多分数少ないエフェクト自作製という、二つが備わり最強に珍しく見える エフェクト勢増えませんかね?
  7. tktk

    闇属性系エフェクト素材1~10

    闇属性系っぽいエフェクト素材です 素材の規格は一セル192*192の5列、15FPSのMV規格(Aceなどでも問題なく使用できます)と 一セル384*384の2列、15FPSのMV規格(1フレーム毎に、1セル192*192のセル画像を4枚並べてください) 多少の手間はかかりますが、ツクール上で拡大するより、綺麗に映ります (縦長or横長のものは、192*384や384*192の場合もありますが、ツクールにそのままいれれる規格にはしています) 編集しやすいうように、減色処理は行っておりません (減色処理をすると、画像編集が困難になりますので)...
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