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  1. ゲームの『重さ』対策を研究して改善に励むスレ

    処理の重さ対策について考えてみませんか? 以下長文になりますが、検証したことなどを一つずつ実践して重さ対策について考えていきたいと思いますので よろしければお読みいただいて皆さんにお付き合いいただけましたら嬉しいです。  18年10月13日追記  ずっとスレッドを放置してしまい、もう自分からの調査進展もないと思いますが、  重さ対策をこれから考えようとして調べたい人がここに辿り着くかもしれないので  重さ対策観点で重要視すべきことを指標として書いておきます  ●重さに影響高そうな動作まとめ   ・並列処理、並列処理やループ中の条件分岐の繰り返し、条件分岐のネスト、...
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