属性有効度

  1. 御等野亜紀

    属性の付け方・考え方

    MZを使用しています(MVからの乗り換えユーザーです、Steamのユーザーではありません) フォーラムに旧アカウントが眠っています(アドレス変えたら身動きとれなくなりました) 基本的な事なのかもしれませんが当時から抱えてた問題で 今まで属性を考えないでやって来たのですが、ちょっと付けたくなって そしたらどこでどうしたら属性が反応するのかわかりません^^; 例えば水>火>風>土>水 (一般的な輪廻属性だと思うのですが、それも自信ないです) もっと簡単な2属性強弱 火と水 光と闇 などのお互いに弱点であり強者でありでも構いません...
  2. 味噌原

    特定のステートの時だけ属性攻撃が効く敵

    空を飛んでいる敵を作成しようとしています。 空を飛んでいる敵は地属性の攻撃を一切受けませんが、矢などを受けるとステート「転落」になります。 その状態の敵を地属性で攻撃すると、通常より多くのダメージが入るようにしたいです。 そのために、敵の地属性の属性有効度を0%にしました。 そして ステート「転落」 の地属性有効度を200%にしました。 ですが、敵本体の元々の属性有効度が0%なので、ステートで属性有効度を変更しても地属性ダメ―ジを与えることができません。 敵の属性有効度を1%など限りなく低く設定する手もありますが、...
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