軽量化

  1. くろうど

    ターン終了時が重いので調査しました

    こんにちは~。 戦闘ターン終了時の動作がスマホでなんかやたらと重かったので、調査した内容を記述します。 ■はじめに Window_BattleStatus を継承してマップ上にステータスを表示させたら、スマホ上での動作が重かったため調査していたところ、戦闘ターン終了時の動作も重かったため追加調査した結果、同じ処理が重いことが分かった。 ■原因と対処 戦闘ターン終了時の動作が重いのは、BattleManager.refreshStatus が過剰に呼ばれているから……と思われる。 この BattleManager.refreshStatus は...
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