投稿失礼します。
現在ゲーム制作中でアクターの能力値に変数を代入する方法が分からず困っています。
解決方法をご存じの方が居られればお答え頂けると幸いです。
・ご教授頂きたいこと
変数[0401]~[0409]の数値を、アクターのHP,MP,攻撃力,防御力,魔法力,魔法防御,敏感性,運,経験値の数値に代入したい
・やりたいこと
HP~運にアクターの身長等を設定(最大HPに変数[0401]に設定した165(仮)を代入し、MAX HPの時165と表示させるようにしたい。ゲームの進行により変数[0401]の数値を変更し、HP表示の変更を変数で行うことを目指している。)
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