イベント

  1. M

    複雑なイベントの組み方について

    ツクール初心者です。 とあるシステムを作ろうと思っているのですが、上手く行かないため 質問させていただきます。 例 10体のモンスターが居て、そのモンスターから戦闘ではなく会話で相手の臓器を 奪っていくというシステムなのですが、臓器が奪えるのは 腎臓→膵臓→肺→心臓→脳、かつ奪う対象のモンスターは プレイヤーがランダムで選ぶことができる。 奪った臓器はプレイヤーが 祭壇に捧げ、またモンスターから臓器を奪いに行く・・・という風にしたいのですが 1つ目の臓器を奪ったあとモンスターが消滅せず、何をしても消えないため...
  2. イベントが消える

    イベントの内容とか色々設定したのにテストプレイしたら完全にそのイベントが抹消されています。 何回も起こっているバグ?仕様?です。対処法はありませんか?
  3. I

    状態のリセットをしたい

    つくーるMZ環境での質問です。 同じマップ上でイベントで動かしたキャラクタの状態をリセット方法はないでしょうか? 例えば、 第一話で各々の机に座らせていたキャラクターを仮にAというイベントで移動させたあと、 第二話ではまた各々の机に着席させた状態からBというイベントをスタートしたいです。 現状同じマップを複製して複製したほうからAのイベントを削除してBを作るというやり方してますが、 このやり方だと同じマップがどんどん増えていきます。 何かスマートなやり方ないでしょうか?
  4. カルピス

    【質問】特定のイベントやゲームのエンディング後、セーブデータを消去する方法を教えて頂きたいです

    初スレッドです。 当方RPGツクールMZを使っています。 特定のイベント後や、ゲームのエンディング後にセーブデータを消去し、プレイヤーに「はじめから」のみを選択させて新たに二週目をプレイさせたいのですが、その様なイベントコマンドを追加するプラグインなどはありますでしょうか? 教えて頂きたいです。 また、プラグインなどを使わずに既存の方法で出来るのでしょうか? ツクールMZを購入してから日が浅いので、てんわやんわして試行錯誤しているのですが、中々上手く行きません。 有識者の方々、ご回答をお待ちしております。
  5. A

    【プラグイン】「完了までウェイト」を拡張

    PluginCommonBaseにも対応しています。 ダウンロード WaitModeEx.js Ver.1.0.0 MITライセンス 使い方 プラグインコマンドで対象のキャラクターIDと待機する動作を選択します。 ・移動ルート ・アニメーション ・フキダシアイコン
  6. L

    アクターの能力値に変数を代入する方法

    投稿失礼します。 現在ゲーム制作中でアクターの能力値に変数を代入する方法が分からず困っています。 解決方法をご存じの方が居られればお答え頂けると幸いです。 ・ご教授頂きたいこと  変数[0401]~[0409]の数値を、アクターのHP,MP,攻撃力,防御力,魔法力,魔法防御,敏感性,運,経験値の数値に代入したい ・やりたいこと  HP~運にアクターの身長等を設定(最大HPに変数[0401]に設定した165(仮)を代入し、MAX HPの時165と表示させるようにしたい。ゲームの進行により変数[0401]の数値を変更し、HP表示の変更を変数で行うことを目指している。)   ↑...
  7. ねこた

    画面キャプチャ管理プラグインで、イベント位置を中心にて撮影したいです。

    初めまして。初心者なので分かりにくい所があったらすみません トリアコンタン様の画像キャプチャ管理プラグイン(MakeScreenCapture.js)を使わせて頂きましての質問です。 キャプチャはプレイヤーの位置を基準に撮影されていると思うのですが、 これを"マップ上のイベントID◯◯"を基準にキャプチャはできないでしょうか? 具体的には、宝箱のイベントID◯◯を中心に撮影をして、表示するという演出をしたいです✏️
  8. sou_sitaku

    【解決済み】キャラクターの画像をスイッチで切り替えたら画像が消えてしまった

    初歩的な話で、かつ自己解決した話で恐縮なんですが、自分のメモ用としても残しておきます。 ※以下でいうキャラはNPCのことです。 あるイベントを作りました。 ①話しかけるイベントを作る。(画像:歩行キャラ) ②イベント処理をしてスイッチを入れる。 ③そのスイッチを条件として次のEVページで画像を切り替える。(画像:倒れキャラ) そうすると②でスイッチが入った時点で画像が消えてしまうのです。 切り替える画像を変えたり、イベント処理内容を削ったり加えたりいろいろ切り分けの工夫をしてみた結果、...
  9. A

    【プラグイン】イベントを出禁にするプラグイン

    必要最低限の機能しか作っていませんが、イベントのページ数を節約できるので手抜きにはなると思います。 MITライセンスです。 ダウンロード (Ver.1.0.0) イベントのメモ欄に<ban>と記入することで効果を発揮します。 【<ban>と記入されたイベントの動作】 パラメータで指定したセルフスイッチがONだった場合はどの出現条件を満たしていても一切出現しません。 【出禁にされたイベントを復活させる方法】 そのイベントのセルフスイッチをOFFにする。 【<ban>のついたイベントかどうか判別する方法】 this.character(イベントID).hasBan()...
  10. T

    キャラチップの(自作キャラ)読み込みがうまくいかない

    キャラチップの(自作キャラ)読み込みがうまくいかない 白い範囲の部分が小さくなってしまい。大きいキャラが読み込めない、どうしたらいいでしょうか
  11. さやま

    イベントが完了できたりできなかったりするのは…?

    お世話になります。 現在、主人公が指定されたアイテムを配達し、 一定時間経つとまた配達をお願いされるというイベントを設置しています。 画像と同様のイベントを5つほど設置しているのですが、 これらのイベントが完了できるときとできないときがあります。 完了できるときは画像1枚目(イベントページ3)から 2枚目(イベントページ4)に以降するのですが、 完了できない時は、画像1枚目(イベントページ3)を繰り返してしまいます。 完了できるときとできないときの条件は、とくにないように思います…。 イベントの組み方がよくないのでしょうか…? 申し訳ありませんが、ご教授頂けますと幸いです。
  12. さやま

    【解決済み】マップ切り替えによるイベントコマンドリセットは解除できる?

    お世話になります。 前回、【アイテムを個数指定】して、 マップ上のトレーに置くやり方を教えて頂きました。 おかげ様で、個数指定をすることができました! しかし、新たな問題が…。 今までは、時間経過で一つずつアイテムが売れてゆき、 マップ外に出ても、またその続きからアイテムが売れてゆきました。 (例:パンが1/10個売れた!→マップ移動→パンが2/10個売れた!) しかし、今度はマップ外に出ると、数値がリセットされるのか、 永遠にアイテムが売り切れにならない状態になってしまいました。 (例:パンが1/10個売れた!→マップ移動→パンが1/10個売れた!)...
  13. G

    【解決済み】マップをイベントごと移動(もしくはコピペ)する方法はありますか?

    ▼状態 「マップ」に「イベント」も配置されている状態 「マップ」の「幅」と「高さ」を変更。(右下に広がった) ※屋敷のマップがあり、屋敷内にイベントの明かりやキャラクターがいるような状態 ▼やりたいこと 既存の「マップ」と「イベント」はマップエリア全体の左上に位置しています。(右下に追加した余白が広がっている) 作成済みの(屋敷)の左上部分に部屋を追加したい。→作成済みの(屋敷)を右下にずらしたい。 ▼困っている・考えていること 「マップ」のコピー&ペーストは右ドラッグで出来た。 しかしイベントは移動しないため、元の屋敷の位置に【ずれて】残っている。...
  14. キャラクターを揺らせない

    お世話になります。 咲坂と申します。 この度、ラノゲツクールMV の体験版を使用させて貰っているのですが、ヘルプを見ても、「キャラクターを揺らす」イベントが動作しなくて困っています。 1.[シーンに登場]でキャラクターを登場させる 2.[キャラクターを揺らす]で登場したキャラクターを揺らすように実行 しましたが、動きません。 速度や時間を変えたり、[ウェイト]にしたりするのですが動きません。 ネットで調べても分からなかったので教えて頂けたらと思います。 どなたかどうやってキャラクターを揺らすのか分かる方いらっしゃいましたら教えて頂けたら幸いです。 宜しくお願いいたします。
  15. niyon

    ピクチャの仕様について知りたい

    イベントで使用するピクチャについて質問です。 1.ピクチャ番号の意味 1~100のピクチャ番号は、都度、ファイル名を指定して呼び出していることから、 一画面内での同時表示可能数の上限数を示しているという認識でおりますが、正しいでしょうか? 2.「ピクチャの消去」イベントが頻繁にスキップされる 理由として何が考えられるでしょうか? 前後のイベントに関係なく発生します。 3.ピクチャの設定ファイルはどこか? 他にも、ネットには、ピクチャ番号が処理の順序に影響しているとの情報も有りました。 こういった設定は、jsファイルのどの箇所を見れば書いてあるのでしょうか?
  16. アッシマー

    質問 クエスト一覧からの受注について

    ツクールMVを使っています。 受付嬢があげる依頼リストから一つの依頼を受注してクリアをします。 戻ってもう一度受付嬢に話しかけると、完了済の依頼以外が表示されている。 といった場面を作りたいのですが、どうやって作ればいいでしょうか。 選択肢の表示で三つイベントを分岐させて、例えば「指定モンスター1匹を討伐する」依頼を選択します。 別の場所でモンスターを討伐して戻って報告します。 2ページ目で変数なりスイッチなりで条件設定してイベントを発生させて、依頼完了とします。 再度話しかけたとき、最初のページに戻って会話をすると、選択肢が残りの2つになっている。...
  17. フォーラム運営局

    【終了】【フォーラム1周年記念イベント】第一回 ぼく・わたしのオリキャラ発表会♪RPGツクールVX Ace規格投稿専用スレッド★投票終了★

    ※2018年4月23日追記※ ご応募いただいた作品を、猫二郎様(@虚構の城跡)のご協力にて 下記にまとめさせていただきました! 各詳細設定も皆様かなり熱が入っております!!! ぜひ詳細ご確認の上、皆様からの投票お待ちしております! ①シトラス様/メリッサ ②ヨンゲキ様/イケメン太郎 ③ゆわか様/リンリン ④リンクス様/パメラ(Pamela) ⑤なぞのいきもの様/あさぎん ⑥猫二郎様/妄執のサンタ ⑦ザンちゃん様/クロートゥル ⑧一けん様/赤葉 ⑨夢幻台様/シワス ⑩HAMASIZU様/きつねさん...
  18. フォーラム運営局

    【終了】【フォーラム1周年記念イベント】第一回 ぼく・わたしのオリキャラ発表会♪RPGツクールMV規格投稿専用スレッド★投票終了★

    ※2018年4月23日追記※ ご応募いただいた作品を、猫二郎様(@虚構の城跡)のご協力にて 下記にまとめさせていただきました! 各詳細設定も皆様かなり熱が入っております!!! ぜひ詳細ご確認の上、皆様からの投票お待ちしております! ①棚ぼっち様/オパー ②ビービー様/テオ・アストレア ③夢幻台様/ランレッテ(Lanrete)(愛称:ラン) ④プハリコ様/ウカちゃん ⑤ネコタ様/キャロル ⑥ワタベ様/エシャロット=ウィル=ローズマイヤー ⑦神無月サスケ様/ディアナ ⑧くろうど様/ルザム ⑨猫二郎様/ハロルド(ゾンビ) ⑩ゆわか様/ティマ(ティキュラム)...
  19. フォーラム運営局

    【終了】【フォーラム1周年記念イベント】第一回 ぼく・わたしのオリキャラ発表会♪ 詳細告知スレッド※追記あり※

    ♪フォーラムβ版オープン1周年♪を記念して、 初の試みとなる、キャラクタースプレッド募集イベントを開催します! あなたのオリジナルキャラクターを世に羽ばたかせてみませんか?? *************************************************** 応募受付期間:2018年4月9日(月)~4月20日(金)中 投票受付期日:4月27日(金)12:00まで *************************************************** ●イベントについて● RPGツクールVX Aceから搭載された「キャラクター生成」機能。...
  20. フォーラム運営局

    【終了】【フォーラム1周年記念イベント】概要告知・質問スレッド※4/27お知らせ追記※

    なんと・・・なんと2018年4月27日で ツクールWebフォーラムβオープンから1周年となります!! わーパチパチパチ・・・(*'-')//” これを記念して、4月は続々とイベント実施を企画させていただきましたので、 当スレッドで概要告知とさせていただきます。 概要は以下の通りです。 ------------------------------------------------------ 【その1】トロフィーポイント追加&上限解放  ■実施日:2018年4月5日(木)  ■内容:トロフィーポイントを8種類追加します!...
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