マップ制作の考え方についてお聞かせください。
マップ制作の際こだわっている点はありますか?
私の場合は2つあって、
・マップ同士繋げると一つの大きなマップになる。(SFC、GBゼルダの伝説のようなイメージ)
・マップを新規で起こすからには、できるだけ、そのマップに役割を持たせる。
(ギミックがある、そのマップにしか出現しないレア敵が出現する、等)
です。
しかし、上の項目を達成させるために、マップ構想にかなり時間がかかってしまい、そこが辛いところです。
具体的な例えだと、町と町を繋ぐ通り道を3つのマップで作成する場合、...