戦闘行動の強制 行動回数 無私 相談

  1. メルサイア

    楽しい戦闘を盛り上げるスキルコンボの実現について

    (はじめに:  質問や疑問解決だけでなく、アイディアも募りたかったため、ディスカッションスレッドに投稿しました。  もし適切なスレッドの立てる場所がありましたら、お気軽に言ってください。移動します) ■背景 サガなど、攻撃スキル中に一定条件で違うスキル(ひらめきスキルみたいなの)が出たりすると、スカッとしませんか? ドラクエとかで「この敵強い…死ぬ…」て時に、HPギリギリな状態で一か八かの最後の通常攻撃を繰り出すと、会心の一撃が出て倒せて「やったー!」てなるのと、似たような感情かもしれません。...
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