プラグイン開発

  1. ねつし

    能力補正が永続かつ6段階になるプラグイン

    Geminiを活用して能力補正プラグインを制作しました。 このプラグインを導入すると、能力の上昇・下降補正が2→6段階となり、アイコンの右下に表示される数字が「残りターン数」→「今◯段階」の表示に変わります。 ただしその副作用としてターン数が永続となります。 更に一度に二段階以上の変化が生じた際にメッセージが表示されるようになります。 どんな挙動になるかはコチラの動画をご覧ください↓
  2. fspace

    プラグイン コアスクリプトのアーキテクチャ解説

    ツクールのプラグインやスクリプトを眺めているとちょくちょくこんなコード片を見かけたりします。 SceneManager._scene._spriteset これを見て「このコードちょっとヤバそうだな」と思える人はいいんですが、「何のこっちゃわからない」「カプセル化の問題かな?」という人も少なくないんじゃないかと思います。 コアスクリプトを含め、ある程度の規模のソフトウェアには、コードを整理するための設計意図とルールが存在します。この設計意図やルールのことを「(ソフトウェア)アーキテクチャ」と呼び、これに違反してしまうと挙動が壊れやすくなり、不具合や競合の大きな原因となります。...
Back
トップ