rpg maker 3d character converter

  1. N

    「RPG Maker 3D Character Converter」 でエクスポート後の画像ファイルにおいて透明な余白部分をカットする方法を教えて下さい。

    例えば256*256で3.5頭身のキャラクターを出力すると透明な余白がunite用フレームよりも大きくなり、歩行アニメーションのコマとコマの間にキャラクターをもう一体埋めれるほど隙間が出来てしまいます。 これでゲームを作ると無駄にVRAMを消費することになるので間隔を狭めたいです。 GIMPで「最小枠で切り抜き」が一番それに近いですが、間隔狭まりすぎで、しかも等間隔でなくなるので歩行アニメーション用のコマとして成立しなくなります。 最悪、「RPG Maker 3D Character...
  2. N

    「RPG Maker 3D Character Converter」 に変わるVRM歩行グラフィック生成ツールってありませんかね?

    「RPG Maker 3D Character Converter」は3Dデータを2Dにするという考えはとても良いのですが、Steamのレビュー欄を見ると制約が多く不満が多い印象です。 ・8方向の歩行グラフィックが作れない 斜め専用の歩行グラフィックを作ればそれっぽくなりますがカメラアングルはアナログな調整でアングルの保存もできず、各方向、キャラクター分を作るたんびに微妙にズレるので現実味がありません。かと言ってCLIP STUDIO...
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