rpgツクールmz プラグイン

  1. ドララ

    【自己解決済み】Alpha NET Z でマルチプレイを行う際、イベントを発火させたプレイヤーを判定したい

    【謝罪】まず始めに、投稿して翌日に気がつきましたが、質問する場所を間違えていました。 大変申し訳ありません。 ※自己解決しました。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ RPGツクールMZでゲームを作っています。 Alpha NET Zというプラグインを使用してマルチプレイ機能を追加しています。→マルチプレイは実装済み。...
  2. 遠藤なお

    【ツクールMZ】バトルログ出力仕様変更プラグイン

    データベース > 用語 にある下記メッセージの内容を空白にすると、 バトルログに出力されないようにするプラグインを作成しました。 導入するだけで使えます。
  3. A

    ピクチャシューティングプラグイン - ShotPicture.jsの使い方を教えてください

    始めまして、 https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/4993 ↑こちらのRPGツクールMZ用プラグインで画像をシューティングゲームの弾みたいに飛ばせるプラグインなのですが、添付した画像のようにプラグイン設定を行った所、Sキーを教えても指定した画像が飛ばないです、なにか必要な設定等があるのでしょうか? RPGツクールMZ初心者なのでプラグインの設定が間違っているのかどうかわからないので、どなたかプラグインに詳しい方、使い方を教えていただけますでしょうか?
  4. 【解決済】クエストシステム クエスト表示について

    はじめてRPGツクールMZでゲームを作成しています。 ギルド(専用施設)でクエストを受注しクリアをしてストーリーが進んでいくゲームを作りたいと考えています。(モンハンみたいなイメージ) うなぎおおとろ様の「QuestSystem」を使用しております。 クエストの表示まではできたのですが、5つ目以降のクエストが表示されません。 画像だと、「鉄鉱石」、「トレント」も表示したいが出来ていない。という状況です。 いろんなクエストを表示していきたいと考えているので、原因が知りたいです。よろしくお願い致します。
  5. さかなのまえあし

    【プラグイン】メニューシーン画面サイズ調整 (画面サイズHD以上向け)

    1280x720のHD以上用です - **アイテムシーン** - アイテムの使用・確認 - **スキルシーン** - スキルの使用・確認 - **装備シーン** - 装備の変更・確認 - **ステータスシーン** - キャラクターステータスの確認 - **セーブシーン** - ゲームのセーブ の横にメニューコマンドを表示します(操作はできません) 各シーンのメニューバーの左右の位置変更はできます リンク先にメニューバーの左右を変更できる簡易プラグインが置いてあります...
  6. 【プラグイン】カーソルカスタマイズ Ver.1.2.0

    【使い道】 カーソルカスタマイズのプラグインです。 【サンプル画像】 (プラグインコマンドの設定例) ⚠AIで作られたプラグインため、他のプラグインと競合する可能性があります。 【自作素材配布】 テスト自由に使っていください。 以上、力になれれば嬉しいと思います。
  7. K

    バックログ中の背景を、ゲーム画面を薄く表示させた状態にしたい

    お世話になっております。 DarkPlasma様作のDarkPlasma_TextLog.jsを使用して、制作中のゲームにバックログ機能を搭載しております。 スレッドタイトルに記載の機能を実現させるため、以下のことを実施してみました。 ①黒い画像を用意 添付画像black.png ②上記の画像の透過率を60%に下げる 添付画像black60.png ③プラグインの設定→DarkPlasma_TextLog.js→背景画像、に用意した画像を設定 しかし、バックログ画面の背景は真っ黒となり、想定していた機能を実現出来ませんでした。...
  8. K

    【解決済み】マウスホイールの操作によってバックログを呼び出したい

    お世話になっております。 DarkPlasma様作のDarkPlasma_TextLog.jsを使用して、制作中のゲームにバックログ機能を搭載しております。 本プラグインは、指定のキーの割り当てでバックログを呼び出せるところ、マウスホイールの操作でもバックログを呼び出せるように出来ないか、検討しております。 以下のような内容のソースコードを作成し、プラグイン管理に追加しましたが、動作しませんでした。 (function () { 'use strict'; const _Scene_Map_isTextLogCalled =...
  9. K

    【情報共有】【プラグイン併用注意】コアスクリプトv1.9.0でアクター画像のウィンドウ表示プラグインを使う場合

    例によって自作のものではないプラグインの情報ですが。 トリアコンタン様が(2025年)2月に初版を公開されましたツクールMZ用プラグイン「アクター画像のウィンドウ表示プラグイン」と、敵の配置を自動で調整するタイプのプラグインをコアスクリプトv1.9.0で併用した際に、敵グループのバトルイベントでプラグインコマンドを使用したか否かにかかわらず、実際の戦闘画面で敵が(画面外を含めた)変な位置に移動してしまう場合があります。 私の環境では以下のプラグイン使用時に当該の事象が発生しました。 (※下記プラグインそのものに不具合があるわけではありません。)...
  10. K

    コマンドで選択したスキルのターゲット(範囲)が強制的にランダムになるステートは実現可能か

    具体的には、ロマンシングサガ2(ロマサガ2)のとんらん、もとい混乱のうち2番目の段階である、 ○コマンド入力(どの術・技・アイテムを使うか、または通常攻撃、防御をするかの選択)は可能 ○ただしターゲットを指定できず、同士討ちや利敵行動をとる恐れがある という状態をスクリプトやプラグインで(ほぼ)再現できるかどうかご教授いただきたいです。 <参考情報> まず上記に近い状態にできるプラグインとして、トリアコンタン様の「呪われたプラグイン」があります。 コマンドを選択し、選択したスキル(通常攻撃、防御含む)による(速度補正がマイナスの場合、その値に応じた)待機時間経過後、...
  11. K

    【解決済】「モシャス」のようなスキルでHPや攻撃力などがアクターと同じ値のエネミーを作りたい場合について

    最大HPや攻撃力などの通常能力値がアクターと同じ値となるエネミーを作りたい場合(敵がドラクエの「モシャス」のようなスキルを使ったり、味方キャラが洗脳などで敵に寝返ったりというシチュエーション)、イベントコマンドでそれらの値をゲームデータとして変数に格納するところまでは簡単にできますが、その先をどういったスクリプトでやればよいかご教授いただけますでしょうか。 ※アクターの場合は「能力値の増減」というイベントコマンドが用意されていますが、敵キャラ用にはそれがありません。  また、スキルやアイテムの使用効果にある「成長」はエネミーにも使えますが、定数しか設定できません。...
  12. K

    【プラグイン情報共有】バトルログの置換プラグインとアイテム使用時のメッセージ変更プラグインを併用する場合

    またしても自作のものではないプラグインの情報ですが、自分の備忘録もかねてとりあえずここに。 トリアコンタン様が(2025年)1月に初版を公開されましたツクールMZ用の「バトルログの置換プラグイン」(BattleLogReplace.js)と、 Toru Higuruma様が作成された、アイテム使用のメッセージを変更するプラグイン(CustomizeItemMessage.js)ですが、 両者を併用する場合はプラグイン管理のプラグインリストでCustomizeItemMessage.jsをBattleLogReplace.jsより上に配置しないと、...
  13. ノベルゲームUIというプラグインについて

    すみません。スレッドを間違えていたみたいなのでこちらにも投稿させていただきます。 んーぞー様の「ノベルゲームUI」というプラグインなのですが、どなたかUI非表示キーの選択画面にEscキーもしくはマウスの右クリックを追加していただけないでしょうか? ※Verは最新のものを使っています。 もし、やり方だけでも教えていただける方がいましたら何卒お願い致します! 希望はメッセージウィンドウを表示している時はUI非表示キーとして機能して、それ以外の時はメニュー画面を呼び出せる機能もon/offありで追加していたけると助かります。
  14. A

    「メッセージウインドウ」を「自作のもの、または、素材に変更したい」

    はじめまして。現在rpgツクールmzでゲーム制作しております。 そこで、悩んでいるのが『元の「メッセージウインドウ」から「自作のもの、または、素材に変更したい」という点』です。 もし、よろしければ、専用プラグインと素材サイトがあれば、教えてくださるとありがたいです。
  15. 【解決済み】MZ版ARTM_PlayerSensorMZ.jsが機能しない?

    MZ版ARTM_PlayerSensorMZ.jsを使用して、プラグイン画面からコモンイベントを呼び出そうとすると $gameTemp.reservedCommonEvent is not a functionとエラーが出て止まってしまいます。 他にもスイッチのonとoffも機能していないっぽいです。 自分だけですかね?他の方はちゃんと機能してるっぽいですが。
  16. K

    【プラグイン情報共有】「付与者付きステートプラグイン」と「更新可能ステート」を併用する場合

    自作のものではないプラグインの情報なのでどこに投稿したらいいか迷いましたが、とりあえずここに。 トリアコンタン様が(2024年)6月に初版を公開されましたツクールMZ用のプラグイン「付与者付きステートプラグイン(StateEnchanter.js)」(Version1.2.0)と、 うなぎおおとろ様のプラグイン「更新可能ステート(StateUpdate.js)」v1.1.1ですが、 両者を併用する場合はプラグイン管理のプラグインリストで 「更新可能ステート(StateUpdate.js)」を「付与者付きステートプラグイン(StateEnchanter.js)」より上に配置しないと、...
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