いつもお世話になっております。
初めてスレッドを建てさせていただきます。
スキル等により敵対象にステートを付加するとき、通常の仕様であればその計算式は
・スキルのステート付加率 * 対象のステート有効度 * 『運』による補正 = 有効確率
となると大雑把に認識しています。
これを(『運』の影響を排除することを前提としたうえで)
・スキルのステート付加率 - (100 - 対象のステート有効度) = 有効確率 (※例示)
といった、加減算を主とした計算式に変更したいと考えています。
具体的には、
・『ステート付加...
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