戦闘中にステートをずっとかかったままにしたい場合、
自動解除のタイミングを設定しなければずっとかかったままにできますよね?
なぜこんなことを聞くかというとサンプルゲームのシーピラートでは
仲間が戦闘中操られたままの戦闘があるんですが、
パペットというステートのデータを見ると999~999ターンで解除というふうに
わざわざしていて、
あまり999ターン経つことはない気がするのでなんか違いがあるのかな?
とおもい、ここならなんか聞けるかな?と書き込ませていただきました。
- ぶー太
- スレッド
-
ステート
- 返信: 2
- フォーラム: ツクールMV