空を飛んでいる敵を作成しようとしています。
空を飛んでいる敵は地属性の攻撃を一切受けませんが、矢などを受けるとステート「転落」になります。
その状態の敵を地属性で攻撃すると、通常より多くのダメージが入るようにしたいです。
そのために、敵の地属性の属性有効度を0%にしました。
そして ステート「転落」 の地属性有効度を200%にしました。
ですが、敵本体の元々の属性有効度が0%なので、ステートで属性有効度を変更しても地属性ダメ―ジを与えることができません。
敵の属性有効度を1%など限りなく低く設定する手もありますが、...
- 味噌原
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ツクールmv
属性有効度
戦闘システム
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