panda
ユーザー
例えば毒の追加効果がある物理攻撃で、相手の防御力が高くてダメージが入らなかった場合、
毒のステート付与もされないでほしい気がしますが、
ツクールのデフォルトシステムでは、ダメージが0でも関係なく、毒の追加効果が発動します。
そこで、物理ダメージが0なら追加効果も乗らないようにするプラグインを公開しました。
www.werepanda.jp
具体的には、命中タイプが「物理攻撃」で、ダメージのタイプがHPに対するもの(HPダメージ、HP回復、HP吸収)であるスキルの場合、
ダメージが0なら使用効果が発動しないようになります。
発動可否をスキルや使用効果個別で変えるような機能はないので、ご注意ください。
毒のステート付与もされないでほしい気がしますが、
ツクールのデフォルトシステムでは、ダメージが0でも関係なく、毒の追加効果が発動します。
そこで、物理ダメージが0なら追加効果も乗らないようにするプラグインを公開しました。
ダメージが0なら追加効果も発動しない
物理タイプのスキルでHPダメージが0だった場合は、スキルの追加効果も乗らないようにするプラグインを作成しました。RPGツクールMV/MZ、どちらにも対応しています。物理ダメージ0なら追加効果なしプラグイン(PANDA_NoDamageNoEffects.js)
具体的には、命中タイプが「物理攻撃」で、ダメージのタイプがHPに対するもの(HPダメージ、HP回復、HP吸収)であるスキルの場合、
ダメージが0なら使用効果が発動しないようになります。
発動可否をスキルや使用効果個別で変えるような機能はないので、ご注意ください。